Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:17
2796
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[Update] минимальный опыт за охоту
для marysabel:
От контр анти не спасает
Кваня нуп.на изменение пофиг, большинство игроков его просто не заметит
для Эшкерэ:
Ага, 7 ГО на 14 бу
Офк не заметишь)
У тебя, наверное, вообще скриптом скрыта
минимум опыта подняли, а максимум теперь сколько?

очень долго не узнаем: ведь нынешние игроки чаще всего ходят в ГО только в день охот или помощи охотникам или дни летунов и у этих многих охоты просто напросто незадранны до этого 'уровня максимума', а рекордсмены же задрали свои охоты так что теперь им будет крайне непросто их одолеть чтоб узнать результат...
Максимум не поменяли
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1086571116
для эльфы_читеры:
откуда инфа
для эльфы_читеры:
мне кажется ты врёшь без пруфов
для эльфы_читеры:
щас сам проверил в минимальной охоте да ты прав
дают 100*опыта на бу
для emptimd:
Возможно, у вас какое-то речевое расстройство, или полная неспособность сформулировать мысли в печатном виде, но это просто невозможно читать. Ну, или это попытка под предлогом благих намерений пропихнуть прямо противоположное.

Для начала найдите толковый словарь и узнайте значение слов "тактика" и "стратегия". У вас с этим явные проблемы.

нет молодой человек, это вы стратегическую игру хотите превратить в покемон го
С чего вы вообще возомнили, что игра по Хомяку должна быть стратегической? Игр, где герой бегает по карте, собирает ресурсы и копит армию, вполне достаточно. Ключевой момент серии Хомяка - тактические, Карл, бои! И именно такой ГВД была на старте. Я читал. Я детально изучил, как именно поэтапно превратить тактический симулятор в браузерную ферму. Надеюсь, начинающим гейм-дизайнерам сейчас объясняют подобные ошибки заранее.

Сейчас ГВД и есть тамагочик, и да, я действительно бегаю много на зеркале, ибо ваша любимая стратегическая часть пренесла ололо неинтересных боёв. Вот этот ивент, кстати, весь руками отыгран. А ваш любимый ТНВ на зеркале. Страдайте дальше о смерти любимой кормушки, теперь это может сделать даже зеркало.

осозного выбрал путь недокача а потом винит других в том что они играют стратегически.
А всё, я понял.

Это просто нытьё криворукого нупа, который пытается спрятать неумение играть на равностате за "умением" надротить и наждунячить кучу статиков. Вопросов больше не имею.
принесла
Так не думают как раз люди вроде тебя, которые без 10+ статов над противником даже не заходят в пвп :)

Во-во. Сидят, наяривают статики, пекутся о каждой копейке экспы, а потом, когда статики побеждают в бою, распускают хвост "смотрите, я труЪ пивипишер, а они криворукие лесники!"

В чём разница со мной, если я тоже наяриваю лесные статы? Я не стесняюсь прямо сказать, что в бою победили статы и ещё поржать над этим.
поэтапно превратить тактический симулятор в браузерную ферму. Надеюсь, начинающим гейм-дизайнерам сейчас объясняют подобные ошибки заранее.
Нужен опытный гейм-дизайнер, который получает процент от выручки, он тебе объяснит, что это совсем не ошибки))
для Архилич:
Как же однобоко.
Почему если победили статы - это плохо, а если победили навыки ведения боя - это хорошо?
И то и то условия победы, два столпа, на которых держится пвп в гвд. Слаб один столп, укрепи другой и тащи на нём. Возведи оба в абсолют и тебе не будет равных.

Мне кажется, ты играешь совершенно в другую игру со своими правилами и пытаешься всех остальных посвятить в них же, а то одному играть скучно =)
Почему если победили статы - это плохо, а если победили навыки ведения боя - это хорошо?

Потому что лицемеры потом начинают задвигать что-то про свои тактические навыки.
Потому что никто не будет смотреть футбол, где у одной команды 11 игроков, а у другой 20. Или матч боксёра-тяжеловеса против легковеса.

Потому что если бы хотелось стратегии - то я пошёл бы и поиграл во что-нибудь с гораздо лучшей реализацией стратегической части. А здесь на входе пообещали тактические бои, но обманули.
Мне кажется, ты играешь совершенно в другую игру
В том-то и дело, что я играю в ЭТУ игру. В игру, где тупое зеркало, оперирую лесными статиками, имеет 50% винрейт в ПГТ. И это мне как раз не нравится. Это был просто эксперимент, понимаете? Что будет, если запустить тупой ИИ в обитель тактегов. Результат не радует.

Лучше меньше, но лучше. От тысяч боёв на зеркале у меня удовольствия от игры не прибавилось.
оперируя
За ГН тоже подняли опыт? Чет много опыта за задания 5-7 уровня вроде захвата, разбоя, защиты отряда.
Переделывают игру. Раньше для перекача умки и статов нужно было гильдии бить начальные задания в лесу и будет счастье. Теперь на ивентах засыпают умкой по самое не хочу, особенно на контрабандистах, у меня почти 2 умки за 1000 опыта (я такого и представить не мог). За ивенты очки гильдий дают - теперь кач гильдий выгоднее на ивентах, а не в лесу.
ну подняли и подняли ))
как я рад что опыта больше будут давать глядишь и 21 бу не за горами
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM