Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:49
4645
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|332|333|334|335|336|337|338|339|340|341|342|>|>>

АвторОбщая тема по спасению PvP в игре
для заврр:
то, что ты написал идет полностью в разрез с тем, что я предлагаю.
Я предлагаю уменьшить влияние рандома на групповые бои:
- за счет ПОДБОРА противников по статам/умелке/рейтингу
- изменить систему заявок, вместо конкретных часов - динамичные заявки, таким образом делая предыдущий пункт более реалистичным.

Такой подход полностью удалит потребность в боях против мобов в ГТ, которые все так хейтят.

Это не изменит ничего в балансе кто кого контрит, а кого нет, это изменит сам подход к построению команд в ГТ, чтобы не было боев, где 2 бывалых ГТшника трут лесников в порошок. Независимо от твоей прокачки у тебя будет более-менее такой же противник (который может быть контрой).

Для мотивации дальшей прокачки (a.k.a. зачем тогда качаться)- лиги с плюшками.

Тут нет ни слова о балансе фракций, балансом фракций можно будет заняться после введения нормального ГТ.
для goalex:
Без понятия, где ты 1 ГТ набила, по статистике у тебя было 7 боёв в ГТ и ни одной победы.
Хейтят некров потому, что вы уже достали своим постоянным нытьём, ничем не обоснованным.
я понимаю если бы тьму или природу хотели уменьшить.
толку от природы, ее механику, призывы, всё изуродовали)
а тьма у дт дешевле и сильнее, админ не даст тоже самое
деф по 9
апни некра - спаси пвп)
для Хоуленд Рид: я не знаю, где ты смотришь эту статистику, но мне лучше знать свою игру, чем тебе уж точно. в тот период статики в ивентах не выдавали. и чтобы зайти в гт нужно было сыграть победный бой. а нытьем необоснованным достаешь ты, на дежурстве по выслуге лет, что ли? тебя уже выслушали, дай сказать что-то более конструктивное другим
для Хоуленд Рид: у меня если что бронька тактика до сих пор в инвентаре валяется. ее выдавали за взятие левла. а 7 поражений - это мой недавний заход в гт в толпу перекачей, чтобы тебе понятнее было
Уменьшение рандома - тупиковый путь.
Еще так-сяк в дуэлях, а в командных - точно не пройдет.

Админам нужно сразу объявить: при распределении по командам в парных боях учитываются только уровни, и никак не учитываются фракции, билды, статы. (Если не так, то как на самом деле).

И объяснить как работает распределение по командам в смешке.
для goalex:
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=289186&page=211
и следующие страницы) у тебя много поражений) понятно почему конкретно ты хочешь апа) но тут прокачка виновата) а не слабость некроманта
любому классу нужен хороший напарник


Нужен всем, но некоторым нужнее. Некр выдерживает темп любого рашера, даже ололо гнома и эз, при этом некру комфортно играть от дефокоробки, и любой медленный класс и дефокнига так же сочетаются с его геймплеем. А тот же эз чувствует некоторый дискомфорт с медленным фракция и, как вш или дефохаос, эльфа тупо зафокусят, а потом в 2 смычка закроют напа.


Как итог - некр в балансе а эз нужно дуба и пару рогов
для заврр:
то есть, по-твоему, когда какой-нибудь RaistlinMajere с 3 ГТ, большими статами и нормальной анти попадается против игрока с половиной прокачки рейстлина, 0 анти и 0 ГТ - это нормально?

На счет того, как оно работает сейчас мы может только гадать, я свои доводы основываю на конркетных данных, которые у меня есть сейчас, и которые видит каждый - это низкая посещаемость ГТ (около 4% от всего онлайна), которое влечет за собой бои с ботами + невозможность нормального распределения.
Вы все топчики, всё дело в прокачке :)
для ChuckSchuldiner:
Тут яркий пример Серёга баламутов, ходит гт с нулевой прокачкой и дюже странными билдами, но ему норм
для lbvflbvf: археолог. я уже объяснила свою позицию по поводу некра, повторяться не вижу смысла. меня никогда не парили поражения в пвп - нет и не было цели брать кубки в мт. найди тогда и мой заход в 10% лучших турнирных игроков не помню на каком уровне. копни глубже, не стесняйся, я в сторонку отойду, чтобы не забрызгало
для kaballa666:
ну значит попал в эти 4%, а что если в ГТ начнет ходить 14%, 24%, это сотни игроков, которые не хотят нарваться на перекача, потому что так просто не интересно играть, а там глядишь и общий онлайн вырастет, и предпы начнут работать, но это все пока что только мечты.
если уравнять игроков нормально, без извращений с ЗГ, уравниловки по статам для всех одинаковых и так далее.
для ChuckSchuldiner:
Да я не против, я только за, если в гт будет Зг на постоянку или полное уравнивание по статам. Но, видишь ли, всякие некронытики категорически против)))
для kaballa666:
что поделать, приучили здесь людей сразу негативно реагировать на новые идеи из-за процента бредовости около 90.
А так то тут только рейстлин сначала был против, потом частично начал понимать смысл и кидается говном больше.
и кидается говном больше.
не кидается*))
для ChuckSchuldiner:
Только это всё равно не будут равные бои. Ну невозможно в боевой системе, унаследованной от HoMM, сделать реально равные бои, смирись с этим.
для Хоуленд Рид:
нет, не будут, но это лучше чем то, что мы имеем сейчас, или у тебя другое мнение?
для ChuckSchuldiner:
у тебя другое мнение?

Шо то фигня, шо это фигня.
<<|<|332|333|334|335|336|337|338|339|340|341|342|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM