Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>
Автор | [Update] Гильдия Наёмников - Монстры |
Все больше не поговорить "Цензура" )))
Поговорить на поднятые темы под красным маркером можно в любой из Таверн ФВТ, примут как родного, но уж никак не теме апдейта в ОиФ. | [Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // ] Игрок забанен смотрителем Властелин-шипов до 2021-07-06 10:26:13 // П.2.10, 2.6 ОпФ | А сколько золота дают за 142 волну? | [Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // Оффтоп, предупреждение!] | [Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // ] | По сути же темы, если не брать баг с наградой, все в остальном норм было. Зачем надо было в ноль зарезать монстров, непонятно. Монстры такого высокого уровня убиваема лишь малая часть, самые низкоинистые и в раросетах. Почему из за кучки багоюзеров страдают все - непонятно. | для Similar:
Коллективная ответственность она такая | для Павел:
А что здесь хорошего?! До того момента, пока любая фракция/класс в любой ПвЕ гильдии не будет в одинаковых ОА показывать близкие результаты, заниматься в первую очередь дизайном картинок это показывать неуважение к игрокам. Вот почему-то когда в ПвП фракция/класс проседает на 10% к среднему уровню, сразу следует минибаланс... | для Similar:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2844017&page=last
Можно наныть пересмотр | Властелин-шипов, весь недельный запас красных маркеров потратил, экономнее надо быть)) | Зачем надо было в ноль зарезать монстров, непонятно.
Вопрос хороший конечно...
Тут скорее всего магов уравняли с другими фракциями, так как больше никем кроме особенностей МРа нельзя было бить больших монстров.... | для Властелин-шипов:
Тут скорее всего магов уравняли с другими фракциями. Ну, уровнять можно по разному - либо поднять другие фракции, либо порезать кого-то. И что-то я не припомню, когда поднимали, а не резали... | И какой уровень монстра убивается сейчас? 14? Или 16?))) | для Panoff:
Я дальше 6-8 уровня не убивал, и походу не убью. | Я так понял баг в том что бои стали приносить хорошую прибыль. Тоесть как только видишь что в какойто гильдии идешь стабильно в + сразу надо писать админу, ибо 100% БАГ :)
Норм, окей... | для Intikam:
Эээ может ты будешь тем, кто найдёт баг за фару и будешь ваншотить монстров | для Intikam:
Мр в фуле до 30 можно было убивать некоторых спокойно. | Я так понял баг в том что бои стали приносить хорошую прибыль. Тоесть как только видишь что в какойто гильдии идешь стабильно в + сразу надо писать админу, ибо 100% БАГ :)
Ещё один дурачком прикидывается.
Любому понятно, что награда в несколько миллионов за одно задание - это никак не может быть нормально. | для TaRRaN:
Ну там награда была до 4 лямов до бой. Не, все норм, юзаем, так и должно быть) | Меня вот интересует сам принцип - почему кривые коды прописывают разрабы, а виноваты и получают наказания (ключевое слово) игроки, которые до них добрались. (насколько я понял, не только отобрали заработанное, но и в тюрьмы посажали)?
И ладно 4кк за задание, соглашусь что тут что-то не так, мягко говоря, но что это за принцип такой, обязывающий игрока спрашивать админа про любой чих в игре? А если не спросил, то виновен и получи наказание. Может виновен тот, кто изначально такие коды понаписал, а не игрок, который туда добрался, может не стоит наказывать тюрьмами?
А вот что делать, если речь идет не про 4кк, а в теории адекватные суммы? Ну вот допустим начало с 60+ монстров постепенно расти до 50к - это вот как игроку понимать, как баг или как задумку, поощряющую рекордсменов? Обязан ли в этом случае игрок приставать к админу с вопросами "а можно ли мне это оставить"? А когда ввели в первый раз наемничество на ивентах, обязаны ли были игроки, заработавшие лямы (даже без дополнительных передач, сверх 90%) спрашивать админа могут ли они это оставить? Сумма то тоже большая, вдруг было не так задумано?
А вот когда в позапрошлом гл-ивенте награда за 11-20 составляла около 700 монет, при том, что сложность нифига им не соответствовала, а награда за предыдущие ивенты была значительно больше, это вот что - баг или так задумано? Интересно, игроки, которые об этом не спросили, тоже заслуживают наказание?
Хотя, подозреваю, что такое никто конечно багом не назовет и не исправит)
Или награда 300-500 монет за 40+ задания, как тут подметили? Это баг, игрок обязан спрашивать?)
Ну конечно, вопрос о справедливости наград в го, гн в 300-500 монет за зубодробительные задания это совсем другая история, также как и очередная пачка гвоздей в гроб маго-хаоса. Мое мнение, что убийство монстров магохаосом это была фишечка, которую надо было оставить. Как многие написали - ну порежьте награды, исправьте, но зачем монстров то усиливать? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|>|>>К списку тем
|