Автор | Рынок услуг - кузнецов |
для Иоанн-неГрозный:
да все просто: нашел кузнеца в игре,глянул протокол передачь: если что-то взял недавно в ремонт(что именно там указано) смотришь цену ремонта,делишь на 4,000 видишь когда по времени кузня освободится.или в торговую палату заходишь,там на постой кузнецы предлагают услуги.. |
Хорошая тема. А то ждать не удобно. |
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=303541&pl_id=6633876&pid=1721516
Актуально во время ивентов вот такое творится, сегодня заскринил |
Игра держится на социализации. Если убирать элементы общения и заменять ее автоматикой то проект начнут покидать еще быстрее. ММО проекты по той причине и стали мало-популярны, уровень необходимого общения снизили дабы упросить порог вхождения для всех подряд (кто не хочет общаться и искать пати). |
44+ |
Актуально!
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=303541&pl_id=6633876&pid=1722523 |
Так и кузнецам будет легче
вот с поиском клиентов - проблем вообще нет.
несколько дней назад зашел в торговую палату и написал что ремонтирую на 40% за 30%. Меньше чем через минуту навешали около 40 артов, до сих пор чиню.
Но в целом идею поддерживаю. |
Либо сделать, что бы нуждающиеся в ремонте, выставляли свои предметы по желаемому проценту на площадку, а кузнецы брали на ремонт интересующие вещи и разделить площадку по уровню ремонта: 10-20-30 и тд % |
Нужно |
Отличная идея.
Продажа услуги по механике ничем не отличается от продажи товара
Сделайте, как на продаже товаров - с фильтрацией от дешевіх к дорогим предложениям, филььраци по времени ожиданя (когда освободится кузнец).
Автоиатическая передача арта в ремонт, когда подошла очередь (если арт все еще у заказчика, и есть деньги на оплату ремонта). И если есть свободное место в инвентаре у исполнителя.
Легко и приятно для всех. |
Актуально во время ивентов вот такое творится, сегодня заскринил ага, я тут решил ГИ попроходить, и паралельно ивент с наемничеством играл, за 3 дня организовалось 60 сломанных артов на 700к ремонта, 3 кузнеца мне 3 дня без продоху чинили, и каждому пришлось писать в каком порядке чинить, что бы нормально в ГИ играть. Не удобно, я за автоматизацию.
Но рынок именно кузнецов я считаю не интересным, ибо тогда получается фарм 24/7, переизбыток услуг, и от этого цена услуг упадет, а кузнецы и так за 101% чинят.
Куда интересней мне кажется рынок "Предложений ремонта".
То есть человек в инвентаре жмет отправить вещь скажем на развал, указывает какая ему нужна эффективность и сколько он готов за это предложить.
Кузнец с подходящей кузней видит скажем 90 за 105%, кликает принять, деньги списываются по окончании ремонта вещь автоматом выкидывается на рынок "Предложений ремонта". дабы не захламлять инвентарь кузнеца. И оттуда человек уже ручками забирает.
Да конечно есть вероятность захламния рынка предложениями 90% за 1% но ведь можно сделать 2 фильтра, 1 на эффективность ремонта, другой на мин цену ремонта, и дурацки предложения просто не будут отображаться. А заодно и ввести ограничение на одновремменно выставленные в ремонт шмотки. Скажем 20 артов (2 фулла). Либо сдалать изначально скажем 6 шмоток и за каждое построенное хранилще давать +2. |
Игра держится на социализации. Если убирать элементы общения и заменять ее автоматикой то проект начнут покидать еще быстрее. ММО проекты по той причине и стали мало-популярны, уровень необходимого общения снизили дабы упросить порог вхождения для всех подряд (кто не хочет общаться и искать пати) |
+ |
Куда интересней мне кажется рынок "Предложений ремонта".
То есть человек в инвентаре жмет отправить вещь скажем на развал, указывает какая ему нужна эффективность и сколько он готов за это предложить.
Кузнец с подходящей кузней видит скажем 90 за 105%, кликает принять, деньги списываются по окончании ремонта вещь автоматом выкидывается на рынок "Предложений ремонта". дабы не захламлять инвентарь кузнеца. И оттуда человек уже ручками забирает.
Да конечно есть вероятность захламния рынка предложениями 90% за 1% но ведь можно сделать 2 фильтра, 1 на эффективность ремонта, другой на мин цену ремонта, и дурацки предложения просто не будут отображаться. А заодно и ввести ограничение на одновремменно выставленные в ремонт шмотки. Скажем 20 артов (2 фулла). Либо сдалать изначально скажем 6 шмоток и за каждое построенное хранилще давать +2. |
+ |
Не надо, если сделают что-то новое (точнее обновят старое и без того прекрасно работающее), с вероятностью процентов 90 вновь какой-то изврат получится от которого многие взвоют. Уж чего, так фантазий в производстве нового изврата в геймплее с некоторых пор просто безграничны…
Нормально все работает с кузней, найти кузнеца в ТП не занимает много времени (в том случае, если нет пары постоянных)
P.S. Не мешай машине ездить |
+ |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2855105&page=0 |
Актуально
Ввели день кузнецов но это мало. |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2855982
Когда будет снова не известно |