Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:10
4388
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторПетиция. Требуем раз и на всегда сделать итоговое награждение поуровневое.
лоу,берущие топ - это рестарты. рестартят, чтобы блистать на фоне настоящих новичков, распугивая их из игры. за что им топовые места и прочки? за то, что со своим дофигалетним опытом обошли новичка? пусть апаются и соревеуются с равными.

ещё один тролль)))

во первых далеко не все лоу,берущие топ - это рестарты, во вторых, у нового игрока пропадает мотивация играть, когда он не может получать большую часть контента в игре ведь сейчас нету дефицита на рынке игр.

Перегруженность добровольно-принудительными событиями, долгой и однообразной прокачкой убивает интерес к игре, особенно если администрация не следит за балансом, а зачастую его же портит - яркий пример WoT, где онлайн за последние года значительно просел, а админы только и клепают новые прем танки один имбовее другого
для Тень_Топора:
тут пол игры рестарты так что можете успокоиться... это не отменяет тот факт что в моем случае в прокачке помогло общение с играками хайд левелов.. поверь, в игре много большеуровневых персонажей которые при нормальном общении с ним деляться знаниями и опытом.. причем некоторые сами пишут полезные советы...нормальное человеческое общение это часть ключа к успеху..
13-02-16 00:04: Зарегистрирован. Фракция: Рыцарь немного многовато времени просто для рестарта...
и новички почти не задерживаються в этой игре.. сам знаю как миннимум 8 знакомых привел в игру остался только один.. и это не исключает того что в этом ивенте сложность была завышена.. я качал гр и читал инфу по прокачке на дейли и на форуме и готовился к таким событиям.. никому не мешает поступать точно также))
для RICHARD III:
ты не рестарт, ты мульт.
11-03-18 00:34: Изменение замка. Добавлено строение: Фермы.
13-02-16 00:04: Зарегистрирован. Фракция: Рыцарь.
зарегился и два года размышлял, начать ли играть.
для RICHARD III:
Если что качать гр и сидеть на ЛВЛе уже как год не имеет смысл сейчас на 14 лвле 8 гр можно за пару недель качнуть, след стат только с 10 там пока её качнешь уже 17 лвл будет а там опять под зелькой можно быстро качнуть)
для Perfect death:

качать гр и сидеть на ЛВЛе уже как год не имеет смысл сейчас ивенты, которые играются в минус и дорогие гильдии типа ГИ, ПГВ, так не считают
для Uchiha Itachi:
Если норм играть то почти все ивенты играются в плюс причём некоторые из них в огромный я за 3 эксперимента 1.5кк получил, ПГВ тоже быстро отбивается, ГИ мб и затратная, но тоже не очень я играл её с 11-14 лвл почти все бои в фуле и 1-2 шмотками с только, что закончившихся ивентов в то время мб на 300-400 к в минусе с учётом наград и проданных сертификатов. В гвд единственное место где тратить голду это постройка замков, а так я бы сказал её девать не куда вообще
+
Поддерживаю предложение тс, будет справедливо
Уровней 23
Давать на каждой там по 3 арта макс прочки и норм
Там от 5 уровня
Очень странная идея поддерживаемая высокими БУ которые жаждут халявы.
На 22 23 бу 80 и 190 игроков, а на каких-нибуть 15, 16 по несколько тысяч на уровень - ничего странного не замечаете для поуровневого награждения?
На самую малость больше конкурентов на топ на некоторых БУ.
Но выходит туда же откуда и началось - "ну а кто виноват что они не хаи, пусть качаются и выходят в топ легко".
ИиП, кстати, я давал идею механики, уак увязать поуровневый топ с учетом очков для клана и получением пакемонов.
для Perfect death:
11-14 лвл почти все бои в фуле и 1-2 шмотками с только

не забывай, что там бои усложняются после прохождения другими игроками и где раньше хватало гос фула + пары раров, теперь может быть нужен сет

ПГВ тоже быстро отбивается только с 5 гв и продажей пгв самими игроком, почти все арты вора уже давно копейки стоят

последний ивент ты не играл, ГЛ ивенты тоже не играешь, откуда тебе знать, что они сейчас играются в +?) когда в том же ГЛ ивенте много сливов, игрок без кучи нужных отрядов с трудом сможет пройти только основные волны
для Uchiha Itachi:
Бои в Ги балансятся по оа госа.
В том то и дело что помимо того что ПГВ продаётся после 5 гв она сама по себе качается в плюс причём в огромный.
Гл это вообще шлаковая пве гильдия понятное дело что я не играю в гл ивенты, я тебе больше скажу я уже год (как 9 гл качнул) в самой гл бои не играю
для Perfect death:

сама по себе качается в плюс причём в огромный.

Меч возрождения Цена аренды на 1 бой: 372з

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1184176739

за победный бой 434з + бои со сливами, хз в какой она плюс качается и арты стоят дешево
Очень странная идея поддерживаемая высокими БУ которые жаждут халявы.
На 22 23 бу 80 и 190 игроков, а на каких-нибуть 15, 16 по несколько тысяч на уровень - ничего странного не замечаете для поуровневого награждения?
На самую малость больше конкурентов на топ на некоторых БУ.


А причём тут халява?
И причём тут 3 ТОП-арта на 5 БУ, где участвовало 100 человек и 3 ТОП-арта на 16 бу, где участвовало 1000 человек?

Уже было 1 раз идеальное награждение, где учитывались И уровни И количество участвовавших в ивенте на этом уровне.
Я говорю о мече подземелий. Где на КАЖДОМ уровне игроки получили ТОП-артефакт. А вот количество этих артефактов на уровень уже считается процентуально от ПРИНЯВШИХ УЧАСТИЕ в ивенте на этом уровне.

Награждение было замечательное, где всё было максимально честно.
Почему администрация не продолжила такую практику - непонятно.
+ в мае 2020 была уже тема, которая затрагивала массовое неравенство уровней в ивенте.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2773411&page=0

И администрация услышала крики игроков, сделав адекватное награждение.

Повторю, УЧИТЫВАЯ количество играющих ивент на уровне.

Так на 5 БУ было 1-2 ТОП артефакта, а на 15-17 уровнях 5-9 ТОП артефактов выдано.
Как награждать поуровнево, если, например, 5 бу берет макс результат (единственный участник), 6 бу берет минимальную основную волну (единственный участник), 17 бу 100 игроков берет макс волна - 1 (1000 участников)
Как награждать поуровнево, если, например, 5 бу берет макс результат (единственный участник), 6 бу берет минимальную основную волну (единственный участник), 17 бу 100 игроков берет макс волна - 1 (1000 участников)

Давайте без "если бы".

В тот раз прекрасно наградили.
Если на уровне 1 участник - дайте ему максимальную прочность. Не думаю, что кто-то будет против. Лишь увеличит конкуренцию в следующем ивенте.
Вероятность того, что на уровне возьмут 100 человек максимальную волну какая? Правильно, околонулевая.
Вероятность того, что на уровне возьмут 100 человек максимальную волну какая? Правильно, околонулевая. Я об этом не писала, что 100 человек возьмут максимальную волну.
Вы предлагает одинаково наградить, например в срезе этого ивента, человека который взял 80 волну и 30 волну. Это будет правильно?
Мне лично надоело убиваться на волнах и на 21-й я забил.
Да вообще - многое надоело, захожу по привычке.

Смотрю на ежегодно снижающийся онлайн и гадаю, сколько ещё осталось игре, если не будет кардинальных изменений.
Навроде мобильного клиента. Или удобного форума. Или всего и сразу ;)
И рекламы проекта нигде не видать. Как новые люди станут игроками, если им неоткуда узнать о такой замечательной игре?
А часть старых игроков уже ушла за грань и где то там за оградой столицы империи растет небольшое поначалу кладбище...

Большое спасибо конечно админам за то, что они хоть что то делают. Но список планируемых изменений только ширится год от года и давно уже понятно, что творческие мощности их крайне ограничены.

А ведь в игровой индустрии как в сказке про Алису - чтобы остаться на месте - нужно бежать. Но чтобы куда-то добраться- нужно бежать ещё быстрее.

Всем хорошей игры. Но не продолбайте свои лучшие годы в браузерке, которая и её создателям то не особо нужна, это очевидно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM