Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:14
4380
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5

АвторМумии фараонов|Древние мумии сдвигаются по шкале после массовых кастов
для Graf de Vala:
Вся эта приблуда из 51 и 53 сообщения работала бы, если бы админ написал об этом "маленьком нюансе" в брифинге ивента, где вся инфа по нему. А раз нету ничего такого, то и механика должна быть общая, а не с пустого места
для Котлован:
Админ пишет, что логика способностей подобных существ отличается от логики способностей обычных существ, так как обычные существа имеют стабильный набор умений без возможности прокачиваться в том или ином направлении. Эти же существа имеют возможность прокачиваться - и особенности этой прокачки приписываются вручную, в связи с чем привычные механики могут корректироваться.
Админ пишет, что логика способностей подобных существ отличается от логики способностей обычных существ
где он пишет про эту логику?
В случае с Видоменой его забыли убрать, в результате получился сильный перекос в пользу Тьмы.
Ага, только боевая ведомина стреляла по 3к урона, а большинство хай волн взялись вообще билдом через природу и элей. Как раз таки на ведомине никакого перекоса не было, а вот убери админ сдвиг там, наоборот тьма стала бы очевидным аутсайдером.
для Bruda:
В брифинге ивента вы никогда не увидите ничего подобного. Там вообще всё описано общими словами без конкретики. Мол, вы встретите тёмного эльфа, который наверняка захочет вам помочь. Учтите, что он владеет ближним боем, тьмой и хаосом и обладает своим набором характеристик. Всё. Тонкости сдвигов или несдвигов по АТБ-шкале с примерами и формулами на 10 страниц вам там никто расписывать не будет. Это те механики, которые нужно самом открыть, понять, и принимать как данность.
для Graf de Vala:
Если админ забыл свой логин и пароль, и пишет с вашего аккаунта - то да, он пишет про логику способностей)
со своего же аккаунта он конкретно написал - не работает, потому что нет перков на масс каст.
В случае с Видоменой его забыли убрать, в результате получился сильный перекос в пользу Тьмы. Если кто забыл, то я напомню, что в ходе ивента апали ветку природы, чтобы она могла конкурировать с имбалансной Тьмой.

Это ты как понял, админы на ушко нашептали или это чисто твое ЭКСПЕРТНОЕ мнение?)
Я сказал всё, что хотел, и даже больше. Можете и дальше спорить ни о чём, пока тему не закроют. Ошибки нет - всё работает так, как и задумано.
для Fall1n:
Это ты как понял
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2856324&page=1#51505230
Админ так написал)
для Graf de Vala:
Зачем нужны горы? Кто подставил кролика Роджера? Почему сколько поросят ни три, а все равно будет три? Каким образом ошибки администрации в балансировке одного ивента могут служить оправданием отсутствия логики в балансе другого?
Вопросы?
для Diospyros:
Вы сами себе придумываете несуществующие правила и механики. На уровне логики создания конкретно данного существа они прописаны иначе под логику конкретно данного существа.
Если сдвиг по шкале создаёт дисбаланс относительно других веток прокачки, то его надо убрать.
Во первых - или накинуть плюшек в другие ветки? Не, не слышал.
Во вторых - нельзя просто так убрать часть игровой механики, нужно это ясно и понятно ПРОПИСАТЬ. Иначе это явная ошибка.

Ну к примеру "эльфы на этом эвенте имбалансы, отключу-ка я им крит втихомолку, или кровь для варваров, или руны у гнома, или..." масса таких же примеров. Логичный вопрос - а с чего вдруг и как об этом узнать заранее?
для Scarlet_:
Так тут нет ответа на мой вопрос.

Он утверждает, что природу сильно апали по ходу ивента с видоменой якобы из-за ИМБАлансной тьмы. Вот я и спрашиваю как он это понял.
для Dramiel:
Во первых - или накинуть плюшек в другие ветки? Не, не слышал.
Вы вообще читаете то, что я пишу?

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2856543&page=2#51505650
Если кто забыл, то я напомню, что в ходе ивента апали ветку природы, чтобы она могла конкурировать с имбалансной Тьмой.

нельзя просто так убрать часть игровой механики
Зато её можно просто взять и придумать, а после в неё ещё и поверить. Недавно некоторые вот придумали +13 нападения для меча, а после кто-то даже поверил в это.
Зато её можно просто взять и придумать, а после в неё ещё и поверить.
Такое шулера говорят, когда в колоде лишние карты вдруг появляются. Это норма? Тогда вопросов нет.
Капец, до чего дошла игра. Игроки из топ кланов тыкают в лицо админу баги, не просто баги, а прям фундаментальные баги. А нам в ответ летят сказки, что так и задумано, жрите кактус.

Новички этой игры поэтому тут и не задержатся, отношение в игрокам просто ниже дна. Почему админ за все эти годы так и не научился признавать свои ошибки и исправлять их..
Это норма, с этим пора смириться уже и забыть дорогу в ОиС как и в иип
Недавно некоторые вот придумали +13 нападения для меча все ясно, тему можно крыть, сказочников банить
Я сказал всё, что хотел, и даже больше. Можете и дальше спорить ни о чём, пока тему не закроют. Ошибки нет - всё работает так, как и задумано.


это ты решил? админ написал, что баг

нужно править баги, пока нас не посадили за багоюз
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM