Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:25
5638
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Новые игроки


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНовые игроки
для Mo-RG-oT:
Нет, мои.
Каждый живет как хочет.. Но тут я чуть не блюванул..
Первый - пятый уровень для чего вообще нужны? Что там делать? Капчу вбивать? Было бы неплохо - быстрый старт, хотя бы с 9 уровня, а лучше с 14, отделение лесных статов от пвп, например полноценное зелье гильдий. И может быть ксзс в ГТ.
Судя по прогрессу игр, инета, качества изображений - пора вводить полноценный клиент. Один раз скачиваешь на комп и играешь во что то красивое. Уверен большинство потянет качнуть 5-10 гигов контента и пару обновлений в год на 1-2 гига.
для заврр:
несправедливо будет.. и как вы это себе представляете ? 14 уровень с 0 гр.. 0 анти.. но много свободного опыта ?
С начала если начинать то можно все анти качнуть. и фракцию выбрать основу где замки строить.. Определится..
игра устарела на рынке году в 2010. Тут только ностальгирующие по оффлайн героям амебки и те кому на мобиле надоели одинаковые гриндилки из эпстора
для Царица:
Просто сомнительно в игре без сюжета убивать игрока в самом начале.
для zilovian:
Клиент для гвд на комп это бред собачий. Мобильное приложение нужно, т.к. статистика рынка говорит что люди 30+ в основном переходят в мобильный гейминг, т.к. играют только когда есть свободная минутка, и не всегда комп рядом когда эта минутка подвернется.
Судя по постом я сделала один из выводов, что новым игрокам нудно и долго качаться.
По сути если ты ищешь для себя новое развлечение, обычно в этой эйфории ты уделяешь время не оставляя на себя самого, а здесь действительно на маленьких уровнях нечем заняться и ты только и делаешь, что ждёшь следующего задания.
Причём и задания ведь ограничены в плане гильдий.
Ок с этим понятно

А высоким уровням как понимаю уже наоборот надоедает беспрерывный кач
Опять же большинству особенно те кто с начала проекта уже далеко за 20-30 лет.
Времени уделять на ивенты, которые слишком быстро стартуют после предыдущего (хотя порой я сама жду быстрее нового) , но и нужно не забывать про лес с ГТ.
А в своём уже взрослом возрасте это всё тяжелее и тяжелее.
У нас ломаются зеркала и подребность в них высока, потому что люди не хотят уже тратить время на бои. Даже задания ГН с 0 уровнем сложности порой легче выполнить с зеркалом, чтобы автоматически вернутся и сдать задание не тратя лишние минуты.
А часть игроков на ивентах только и ждут момента когда наступит последний день, чтобы перепрыгнуть все бои на автомате.
Но здесь сложно , что то придумать, если дать волю выбора автоматического боя как это в самих Героях есть , то смысл ещё больше теряется от игры, это будет тырканье ради цифр, а не ради удовольствия от тактического мышления
для Царица:
А в своём уже взрослом возрасте это всё тяжелее и тяжелее.

Вопрос не в тяжелее или не тяжелее, а в том что с возрастом начинаешь ценить свое время. Я например не хожу ни в какое PvP и пропускаю парные ивенты, потому что у меня на это нет времени.

Теперь давай поговорим о новых игроках. Первые 5 уровней в целом можно взять довольно быстро, и тут наступает одно главное НО - золото, все ивенты требуют много золота для участия. Чтоб нормально его отыграть и получить нормальную награду, а обычно у лоу лвлов не хватает золота, т.к. нужно много на отстройку замка, да и к тому же на 5м лвл нужно купить уже первый ап. Сходу донатить в игру, в которой еще толком не разобрался, мало кто согласится, и новые игроки сталкиваются с тем что оказывается нужно исправно тыкать коды раз в час за копейки, а я хочу напомнить, что чем ниже уровень ГР тем ниже ЗП. И оказывается, что для проведения нескольких боев в ивенте в фуле, нужно очень много тыкать коды. А это морально устарело. ГО едва ли покрывает стоимость мин оа, чтобы хоть чем-то заняться, и сбить штраф трудоголика и получается, что нужно только сидеть и тыкать коды иногда бегая в охоту, и за этим нужно следить целый день. А это скучно, и ведь есть конкуренты. Тут кто-то писал что нет такой игры где новичок приходит и начинает нагибать. Но я играю в одну игру и с первого дня я получаю только фан, нагибаю или нет зависит исключительно от скила. И вот же невероятное что-то - мне там не нужно ждать ничего, я могу полноценно играть столько сколько хочется. Никаких дебильных ожиданий, и за ивенты получаю плюшки, которые могу потратить просто ради фана.
как многие забывают,что в гвд играют в основном,выходцы из героев 2-5 .

кто в них не играл,большинству скучно будет играть ,в эти шахматы.

зачем тянуть силой игроков? а админы знают ,что им делать,чтобы им было хорошо.
сутки прошли почти,проблема решена,не нужны новые игроки даже ТС-у.

по идее закрыть тему,потому как остальное ,решать админам.
для рурк:
как многие забывают,что в гвд играют в основном,выходцы из героев 2-5 .

кто в них не играл,большинству скучно будет играть ,в эти шахматы.

зачем тянуть силой игроков? а админы знают ,что им делать,чтобы им было хорошо.


можно шлифовать то что есть. почему даже это не делается.
из бекра не убрали умку. и нет возможности ее выключить. соотнос умкоопыта не пересмотрен, гр продлили вместо реформы. таблички продлеваем.
Монетизация есть, дни го гн. почему нет дней гв гс, уверен день гс был бы нарасхват. (имею ввиду возможность за брюли скипать задания) и +% к очкам в день.
хочешь качай просто, хочешь - за брюли.
выживший в вулкане как его дают?
не привлекают новых и не заботятся о старых. оставили все на игроков. Сервисы, идеи. скрипты. вы делайте, но денежку заносить не забывайте, вот вам акция
а проэкт просто не имеет аналогов. Качественно сделан, хороший визуал.
Переделать форум под новые лекала. дать возможность исправлять медленно или за брюли но исправлять испорченных персонажей, пересмотреть Битвы и дуэли. умко опыт, убрать пару статов с гильдий. с гр например.
Идет день го. почему не сделать так чтобы любой помощник в этот день получал фиксированный опыт. для чего этот мазохизм с 1% убитых.
короче одни вопросы
как нам привлечь новых игроков ?
Отменить необоснованную порезку ГР (2 раза). Убрать ГЛ или сделать ее доступной для всех. Навести террор против "смотрителей" форума. И главное! Начать ИСПОЛНЯТЬ правила. Вроде просто для порядочных людей? Нет?
300 тысяч игроков игра уже имела
выживший в вулкане как его дают?

особое достижение, давали тем, кто зарегистрировался на LordsWM, до объединения серверов.

По сабжу, да, проблема специфичности игры есть, кому-то нравится, кому-то - нет.
Мне всё таки кажется проблема в низком бюджете на маркетинг, на развитие такого проекта надо тратить от 10k$ в мес. Упирается всё в деньги.
выживший в вулкане
Абсолютно глупое "достижение"! Никто не выживет в вулкане. Надо писать - выживший ВОЗЛЕ вулкана.
для SAGAJDATCHNYY:
вообще-то там написано "выжил во время извержения"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM