Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
Автор | Реформа гильдии рабочих через гильдию тактиков |
Упс все в quote обернул вместо части. | и что изменилось с тех пор?
Многое | 1)Никому не интересно сидеть на 1ом уровне несколько лет и качать гр до 10.Но приходится,если есть желание тащить ВСЕХ.И строить все замки.
Ну как же... такие есть. Тыкают ГР, качают ГК.
2)Люди сидят годами качая ГР т.к. есть такая возможность.
Так это же хорошо, каждый занимается тем, что ему нравится.
3)Часть игроков просто уходит из-за ГР.
С чего ради кто-то уходит из-за ГР? Как она влияет на игру? Она только помогает спастись он чрезмерного доната. Статы как писалось выше - имеют наименьшую роль на хаях. Поэтому ниразу не аргумент.
4)Перекачи по ГР обычно перекачи во всем - так что отсутствие статов в пвп за ГР не уберет их преимущество,лишь приуменьшит его. - что правильно.
Проблемы перекачей - это проблемы перекачей. Их единицы. Опять же, своими словами дополняете пункт 3. "Статы ничего не решают".
Зелья частично эту проблему решают ,но недостаточно.Это неправильный подход.
Они идеально решают эту проблему, выводя характеристики на средний уровень. Или вам всё-таки хочется быть выше всех по статам ничего не делая?
1 тип: качают гр ради получения преимуществ в будущем на 1ом персе.(золото/статы)
Нутк... эта игра про приемущество. И кто больше потратил часов на это приемущество, тот больше его получил.
2 тип: создание допов для кача гр ради преимуществ с последующим переходом на них.
Что плохого в том, что человек понял и осознал свои ошибки? Прокачаться до 14 лвл за 3 месяца - много ума не надо. Подойти к персонажу с умом - в этом суть игры. Подошел к персонажу с умом - получил бонусы. Не захотел подходить с умом - съешь зелье и получи те же бонусы. Разница лишь в том, что тот кто подошел с умом теперь не будет платить за зельку. | Нужна реформа форума через гильдию тактиков!
Победил в гт пять раз - можешь создать новую тему. И между постами не менее двух боев в гт с любым исходом.
Темы про спасение пвп важно выделить и разрешать их создание только после пяти побед подряд.
Меньше троллинга, больше активной игры! | для Kpucmuan:
изменилось только одно
ивенты один за одним идут
а раньше раз в месяц - если не реже | для пейздесь:
Раньше не было ГТ.
Только групповые бои! | для ISwim:
Речь об общих проблемах для игры.
Тезисно ,качать Гр годами на лоу для того ,чтобы тащить в пвп - не правильно.
Принципы гр морально устарели - и создают проблемы для развития игры в целом.
В частности на примере популярной ГТ и Мт:
Шансы выиграть противника с 3-4 статами в + до 13 лвла сложно.
1)Ну как же... такие есть. Тыкают ГР, качают ГК.
Проблем для "тыкающих гр/играющих в гк" не возникнет.
2)Так это же хорошо, каждый занимается тем, что ему нравится.
Каждый и так будет заниматься тем ,что ему нравится.Всего лишь не получая преимуществ в пвп (конкретно по этой "неправильной" гильдии).
3)
С чего ради кто-то уходит из-за ГР? Как она влияет на игру? Она только помогает спастись он чрезмерного доната. Статы как писалось выше - имеют наименьшую роль на хаях. Поэтому ниразу не аргумент.
Реформа не помешает "спасаться от чрезмерного доната - деньги она копить не помешает"
на ХАЯХ ключевое слово.Так что вот и аргумент.
4)Проблемы перекачей - это проблемы перекачей. Их единицы. Опять же, своими словами дополняете пункт 3. "Статы ничего не решают".
Во-первых, если статы не решают(по вашему мнению) то после реформы проблем не возникнет тем более.
Во-вторых,если бы они не решали , то их бы не качали ради пвп.
Против леса вообще ничего не имею - могут качать сколько угодно.
5)
Они идеально решают эту проблему, выводя характеристики на средний уровень. Или вам всё-таки хочется быть выше всех по статам ничего не делая?
Я предлагаю получать статы для пвп, качая гильдии ,в которых имеют место быть сражения.
"Ничего не делать" больше подходит к кодотырку.
Зелья подводят к среднему уровню - в среднем он повышает его тем ,кто вообще не качает гильдии, либо помогает набрать 1 уровень в некоторых случаях.Средний уровень благодаря зельям может вырасти максимум на единицу.
При чем далеко не всегда,т.к. количество юзающих их малО.
И это хорошо.
Я не сторонник того,что бы "ничего не делая" получать преимущества.
6)
Нутк... эта игра про приемущество. И кто больше потратил часов на это приемущество, тот больше его получил.
Смотри пункт 5.
Преимущества остануться ,разница лишь в том ,что не придется сидеть годами на уровне.Это станет возможностью для ПВЕ конкретно по Гр.
7)Что плохого в том, что человек понял и осознал свои ошибки? Прокачаться до 14 лвл за 3 месяца - много ума не надо. Подойти к персонажу с умом - в этом суть игры. Подошел к персонажу с умом - получил бонусы. Не захотел подходить с умом - съешь зелье и получи те же бонусы. Разница лишь в том, что тот кто подошел с умом теперь не будет платить за зельку.
Начинать заново никто не запрещает.
Но гр приводит к тому ,что люди создают новые акки для прокачки одной гр и продолжают играть на обоих.То есть прямой мотив к качу доп персов не по назначению,ботоводству(это также немаловажный аспект).Хотя их основная цель это ознакомление с фраками.Так еще и игра за двух персов искажает как онлайн,экономику ,так и взаимодействие между игроками... ущемляет тех,кто хочет играть одним персонажем и именно ИГРАТЬ ,а не сидеть и качать одну ГР год ,что бы не отлетать от таких.
Это своего рода "нелегальный" перекач.
Игрок зашел в игру в 15 году ,создал двух персов -
В 22 году избивает малышей на своем допе с 8 бу с 10гр тех,кто играет с 21го даже при прочих равных гильдиях.
Какие ощущения возникают у того,кто играет с 21го?
Все это направленно лишь на пвп конкретно по ГР,
Тем ,кто любит качать гр, лес и гк и другие гильдии- не принесет никаких неудобств. | Покажите мне дуэль против игрока, который имеет 3 лишних старта за счёт гр, при условии что первый игрок взял максимальное умение гр которое даёт зелье)
В 99% случаев тебя ждун превосходит на 1 стат гр
В 0.9% на 2 стата
Ультраредко на 3)
И опять же это возможно только на лоу, но лоу приходятся за 2 недели, пол года и ты уже 14 лвл и с 8гр) | убрать стати из гр | для Scarlet_:
То есть нас не беспокоит онлайн в 2-3 тысячи игроков и новые игроки нам не нужны? | для MRST:
Я был новым игроком, я бегал с 0 гр на 9 уровне, я бегал с 4 го на 9 уровне и со 2 гн
Я не знал что умелка даёт статы, я бегал в групповые и смт с мечом в руках и радовался)
Тема статов и умелок - не пересекается с новичками) | То есть вас не беспокоит онлайн в 2-3 тысячи игроков?
а тебя беспокоит? - спать наверное не можешь только об этом и думаешь | для пейздесь:
Да | вообще бессмысленно
если изменить как предлагается - то изменится для всех
то есть ничего не измениться
кто лучше прокачан - тот и останется лучше прокачан
если только все статы убрать - но это невозможно - смысл игры теряется | для пейздесь:
Ты пьян?)))
Смысл не в какой-то уравниловки, а в игровом процессе. | для MRST:
я пьян - а ты неуч
в каждом предложении несколько ошибок | для MRST:
Реальных игроков куда меньше.
для Scarlet_:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7202787
Вот тебе перс бои сам смотри.
Можешь зайти на рейтинг по гильдиям на дейли ,если нужны еще примеры. | для MRST:
Смысл не в какой-то уравниловки, а в игровом процессе.
запятую поставил - а уравниловке на "и" оканчивается
и мысли у тебя все такие же безграмотные | умный человек - никогда не грамотно не напишет | для пейздесь:
Спасибо, что указал на мою опечатку. Но не думаю, что она или другие мои ошибки сильно меняют смысл текста и делают его нечитабельным. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11К списку тем
|