Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:59
3455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторСимуляция перемещений лесников
И часто используются порталы?
для Архилич:
Но тогда выводиться должны другие значения. Не минимизация отдельных переходы, а минимизация суммы всех переходов для всех пар соседних районов. Нужно слегка дополнить программу.
Интересно, а Абу влияет на расчеты?
С ним лесник не ловится, не растет кокос.)
А кто при фарме ГН использует порталы? Учитывая как тут многий за мин оа трясутся, уж выгоднее купить лошадь и бегать быстрее и со сложным маршрутом, чем каждый раз платить гриб за портал. К тому же портал только в определенных районах, а не в любой.
Всю эту информацию давным давно рейнджеры отфильтровал, высчитали и патрулировали ловили воров на этих же маршрутах
И часто используются порталы?


по первости, в первый год игры:)
для Рейнджер777:
о, мне надо красивые шестёрки в ресах накопить)))
для Proxximo:
спасибо за информацию
Все те же условия, тот же миллион миссий ГН, но теперь всегда, когда это выгодно по времени, используются порталы:

1) Среднее время выполнения задания - 288 секунд, что почти вдвое меньше, чем если их совсем не использовать.
2) Самые популярные переходы:

Eagle's Nest <--> Fishing Village : 405646 переходов (портал)
Portal Ruins <--> Fishing Village : 367112 переходов (портал)
Mythril Coast <--> Fishing Village : 239393 переходов (портал)
Eagle's Nest <--> Shining Spring : 120532 переходов
Eagle's Nest <--> Peaceful Camp : 119984 переходов

3) Многие переходы не используются вообще:

Ungovernable Steppe <--> Sunny City : 0 переходов
Ungovernable Steppe <--> Shining Spring : 0 переходов
Crystal Garden <--> Tiger Lake : 0 переходов
Rogues' Wood <--> Magma Mines : 0 переходов
Sublime Arbor <--> Lizard Lowland : 0 переходов
Green Wood <--> Lizard Lowland : 0 переходов
Green Wood <--> Wolf Dale : 0 переходов
Empire Capital <--> Dragon's Caves : 0 переходов
Magma Mines <--> Dragon's Caves : 0 переходов
Lizard Lowland <--> The Wilderness : 0 переходов
Wolf Dale <--> Dragon's Caves : 0 переходов
Wolf Dale <--> The Great Wall : 0 переходов
Portal Ruins <--> Titans' Valley : 0 переходов
The Great Wall <--> Fishing Village : 0 переходов
Titans' Valley <--> Kingdom Castle : 0 переходов

4) Всего совершено 1117725 переходов через порталы, грибов съедено на 391203150 золота, в расчете на одну миссию 391 золота (если считать что гриб стоит 350 золота как на данный момент на рынке).

В 227659 миссиях порталы не использовались вообще.
В 426067 миссиях портал использовался один раз.
В 345384 миссиях порталы использовались дважды.

5) Задания сдавались 577280 раз в Fishing Village, 230914 раз в East River, 114840 раз в Peaceful Camp, 76966 раз в Fairy Trees.
Я же говорю, порталы это слишком дорого, особенно по 2 раза за задание куда проще с лошадью или благом
Если темка о ГВ, то лучше и спрашивать в соответствующей ветке.
Хотя со временем ты вообще забудешь, что такое встретить игрока в ГВ (на высоких левлах почти все поголовно на Бекре сидят).
Увы(((
Только не надо просить реформы ГВ.
Это единственное, что у хаев осталось.
для A--A:
если не угадал - перенесите куда надо.
перенесите в фвт

Не надо портить нашу живую ветку заскорлузыми игровыми моментами.
Спасибо, интересно. Подобного не хватает.
Было интересно
Спасибо автору
для Azazello25:
полностью согласен, именно поэтому я гн без лошади не качаю)) даже если не учитывать игровое золото, время втыкания в монитор при перемещении убивает

в расчете на одну миссию 391 золота
но даже когда гонял без транспорта, использовал портал крайне редко, исключительно для дальних перемещений..
согласен, было интересно почитать! Спасибо
Странно, всегда считал, что район с двумя ближайшими точками ГН - это Медвежья гора. Вверх две минуты до Файри, вниз три минуты до Реки. А от Руин до Реки и Деревни по два перехода между секторами.
Оч туманно и не важно для тек ситуации
Антивор один плюс минус 50% к рассчетам
А мне интересно - точно ли нынче засада срабатывает, когда игрок проходит?
Раньше точно так было, и на безлюдных окраинах реально приходилось ждать, и это при онлайне в 10 тыс. Сейчас онлайн куда меньше, но засада быстро срабатывает. Имхо, там уже просто рандомный таймер.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM