Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:19
4383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|>|>>

Автор[News] Великое состязание
Ох вот это боище а, не зря +1 очко ГТ дают
И противники с охрененной тактикой,и союзник с -10 стартами, но больше 50% армии по окончании боя у нас
для AcademHero:

Не удивительно ) Зачем ЗГ добавить в ивент, что бы каждый бой был +- равный хотя бы по статам, лучше же сидеть и нажимать кнопочки что бы у людей ж.опа взрывалась, когда ты идешь прожигом а твой нап хаос, когда ты берешь хаоса а напротив ЭЗ с 2 бд в начале, и т.д и т.п ) В чем смысл состязания когда "умные" админы сидят и нажимают кнопочки что бы убалансить циферки а потом интригующе в награждении написать, ИИИИИИИИИИИ в равной и близкой борьюе победили мантикорыыыыы/грифы.
для tr1shk4nat0r:

нашел формулировку, как это тогда звучало, но сама тема скрыта

Maxim (adm) 800 2016-08-10 16:45:40
Не было никаких подкруток.
Во время ивента было:
1. Проигравшая сторона всегда выставляется слева. Т.к. по статистике игроки, которые слева выигрывают чаще.
2. Менялся алгоритм поиска соперников.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2487417&page=39#41635745
Ну дебилизм, че еще сказать ) Норм такие состязание в которых смысла нет, хотя впринципе всем итак насрать кто там че выиграет, все зашли залутали 60 очей ГТ и как бы радостные, еще и бабла накинут потом, жо.па потушится а админчики довольные пожмякали кнопочки, все счастливы.
Если бы бои были парными, никто бы так не ныл
Ну кроме недокачей вроде меня, которых бы переезжали катком слаженные двойки)
Апнул 30й стат вчера, скоро буду норм игроком 15 бу, грац меня
для AcademHero:
Т.е. получается, что если ты победил в начале боев 10-15 подряд, то дальше играешь против ботов и выходишь в 30/0?
А если проиграл, то будешь грызть кактус в админском адском котле?
все зашли на зеркале залутали 60 очей ГТ и как бы радостные, еще и бабла накинут потом
Так и надо, чего ещё?
для Kha Beleth:
щас не шутишь?
omni может подтвердить мой пост :)
для Жрецъ:
Твой спонсор калгон?
Цифра в скобках в статистике на дейли - это количество боев против бота или против игрока?
сначала я проигрывал ботам, потом людям и наконец-то мне алгоритм отдал AcademHero на растерзание
Что я могу отметить, после того как раздолбал ноут и начал играть с мобильного, то приобрел новый нвык - ставить будильник в телефоне на 40 минут и 00 минут, иногда забывал. На компе в браузере о начале боя оповещается звуковым сигналом "динь", а на телефоне такого нет. Было бы не плохо в приложении такое сделать, чтобы оповещало. Если для пве соло боев это не критично, то в боях с напарником пропуск расстановки в начале боя может испортить нервы обоим, а напарнику вдвойне, если он расставился, а ты нет. Имхо, для повышения мобильности игры надо бы сделать по возможности.

Ну и вот эти вот пропуски ходов при обрыве связи, тоже не добавляют игре мобильности, тем более, что автомат может играть. Думаю было бы уместно ввести принудительную плату за принудительное включение авто вместо пропуска хода в размере удвоенной или утроенной цены зеркала, например, если зеркало надето, то расходовать прочность зеркала. Имхо, это будет справедливо для всех и повысит комфорт игры для всех. Мы же хотим сделать игру лучше?
для Пелей:
Твой спонсор калгон?
Это как?
для Жрецъ:
Это как?
Потому, что ты машина!

*напеваю*
Пусть машина служит долго. Калгон!
Калгон пустышка
для fata1ist:
Т.е. получается, что если ты победил в начале боев 10-15 подряд, то дальше играешь против ботов и выходишь в 30/0?
А если проиграл, то будешь грызть кактус в админском адском котле?


Админский алгоритм регулировки точно не известен, но, как минимум, проверить факт расположения слева проигрывающей стороны нетрудно.
Чувствую, что хот-дог с куриной сосиской скоро будет моим! Обязательно скушаю в честь победы Славных Мантикор! Пусть наше знамя реет над столицей целый год!
(а не эта желтая обосанная тряпка)
Меня зацепила тема балансировки фракций и распределения игроков в бои ивента, пойду искать информацию по этим алгоритмам.

Интуитивно складывается ощущение, что балансировка делается по активным игрокам в акционных артефактах, которые накидывают лишних статов. В итоге, играть в неакционных артефактах крайне сложно, так как не вписываешься в баланс, всегда уступаешь. Если это так, то может быть для пвп боев в принципе сделать вход только в акционных артефактах? Тогда все игроки будут в балансе.

Да, ещё момент. Под зельями ускорений указан средний результат по уровню соответствующей зелью гильдии, а этот результат считается по всем персонажам или только по активным? Имхо, по активным было бы корректнее, иначе результат будет сильно занижен.
30/60 боев, побед. Больше в это .... не ногой, плевать там кто победит, время и нервы дороже. Спасибо за испорченную кровь, за фараонов, ВШ - й, бомже помошников, гномов прожигателей, сделайте еще пару альтов, чтоб в игре 300 человек остались, и долбили тут друг друга до облысения.
гномов прожигателей
Приветствую от лица гномов-прожигателей!
<<|<|166|167|168|169|170|171|172|173|174|175|176|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM