Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:44
4386
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>

Автор[News] Великое состязание
для Pzych:
Пол часа не длится минут 15, а вот ожидания следующей заявки да ещё 15 ммнут

Скажите это дт или вк в двух командах… там кнопка оборона только активная)
Вот к мероприятию вообще претензий нет.

у нормальных игроков есть.

какого хрена не действуют ЗГ и ЗФ?? почему исход боя решается тупо прокачкой? должно быть как в МТ++ раз это тоже пвп-ивент.
Я всегда на стороне проигравших, в этот раз я за мантикор, так что считайте, что курицы победили)
почему исход боя решается тупо прокачкой?
действительно, люди тратили время на правильную прокачку, пока другие воробьёв пинали. что они себе позволяют эти пвпшники.

до какого же абсурда доходят некоторые ленивые смертные
Не уверен, что правильно создаю форму для возможной жалобы, но есть подозрение на то что игрок слил бой в нынешнем состязании.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1260044665
Мой союзник умышленно делал действия, для того, что бы отдать победу врагу.
Начнем с коммуникации. Общаться или нет - дело каждого игрока, как и игнорировать, но в рамках турнира я думаю это не есть ок.
Действия:
1) пустынниками стрельнул в эльфа с меньшим количеством (да, можно рассмотреть как вариант, что игрок решил добить гарантированно стэк, но зная, что есть шанс шотнуть стэк с большим количеством, он отдал приоритет меньшему).
2) Ход героя, после того, как на основную армию союзника я дал бафф ускорения(с большим колдовством, чем у союзника) он решил продублировать каст, хотя можно было сделать более полезное действие, как кинуть благо на любой из отрядов (1-ый ход, магия света усиленное).
3) В момент, когда я попросил ударить шакалом по танцам клеткой назад (что бы создать препятствие для танцев, и не позволить добежать до наших стрелков), эта просьба была успешно проигнорирована, где так же кажется странным, что он ударил через низ.

Если данное сообщение не имеет в целом смысла и мы можем следовать правилу - каждый волен играть как он хочет, то пусть это будет просто как выплеск эмоций.
P.s.если в сторону игрока Зарил будут направленны меры ( на общее усмотрение), то мне будет чуточку приятно.

Всем хороших битв и надежных союзников.
для _ilmira:
Плюсую, очень грустно, когда заходишь отдохнуть и пофаниться, а напротив тебя два дефера перекача и ты понимаешь, что это мало того, что слив, так ещё и тягомотный
для _ilmira:
на самом деле это: исход боя решается тупо прокачкой не так.
я согласен, что чем выше уровень, тем разница все выше.
НО! я вот даже в топ 100 не вхожу, при этом у меня был бы примерно такой же рез, если бы у меня отняли стата 4, т.е. если бы был совсем на дне.
для Pzych:
частенько и дольше длятся... Тут от расклада зависит. Понятно что когда все в атаку, то бои не особо долгие...
для Стин - Лорд Нежити:...твое место возле параши;)
Аххахахахаха
для Странный Странник:
Подозрения в сливе это не сюда... Но скорее всего человек тупо не смотрел никуда. Играл под пиво, отвлекали, еще чего... Куча таких вариантов есть
Что за тягомотные бои попадаются? Играешь по часу игру )
ни 1 бота за 20 боев
В первом же бою 2 бота напротив. Научите, как вы это делаете
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
для _ilmira:
У тебя прокач лучше чем у 95 процентов участников этого состязания на твоём уровне, потому что тут огромное число лесников. Но я чет не заметил чтобы ты там кого то давила.
У вас 10 побед из 12 боев.

ну одна треть пути пройдена)
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7543998
Неудивительно, что мы мантикоры проигрываем.
Зашла в бой с 6 атаки и 14 дефа, травником, никого толком не потравила, войска отправила в атаку и разнылась, что враг был в акционке.
для Принц Империи:
Если б не свиток и кольца хреновые, то билд через масс травлю на фаре очень неплох за доп бафа на СМ от цикла ночи + возможности раскидать слабость на дофига врагов
для Pray for Ukraine:
А ещё прикольно с 6 атаки атаковать вара
Да уберите уже эти конченные таймеры боже
!!!
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ]
<<|<|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|60|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM