Автор | [News] Музыка в боях |
Народ вы серьезно?
Музику из серии HoMM или какую-то известную?)
:D
Авторские права ребятки.
И тут сразу же выбор, платить % за использование саундтрека, заплатить меньшую сумму за написания музики для гвд :D или же найти бесплатную тематическую музыку без авторских прав, или же с ними но договорится с автором что музика в игре лутчая реклама для него) |
для Graf de Vala:
казуальных любителей
и сколько казуалов у ГВД? поделись статистикой, если такова есть
О каком разработчике идёт речь?
пост 260:
Когда люди играют в игры, то подавляющее большинство игроков - это казуалы, которые абсолютно не вовлечены во внутреннюю кухню геймдева. Они зачастую даже не знают название студии разработчика, если только случайно не обратят внимание на логотип в заставке.
тут и ответы на вопросы
Что за люди? О каком разработчике идёт речь?
Что за приложение?
условные "сложы 3 в ряд" с любого апп стора, старые флешки - полноценной игрой сложно назвать |
для INFELS:
есть истекшее авторское право) когда правообладатель давно почил или неизвестен. даешь хава нагила на феникса в гн! |
Ох, божечки, оказывается большинство людей ценят больше продукт, а не его производителя. Получается автора остаются без нужного им внимания. Ужас то какой |
для Graf de Vala:
Это хардкорные геймеры
для игры в современные игры нужно соответствующее железо, которое безполезно для других целей: слишком сильное для офиса, слабый процессор для разработки, не очень приспособленное для дизайна и видеоредактирования
казуал не будет покупать железо, не понимая зачем он это делает |
для P-rat:
и сколько казуалов у ГВД? поделись статистикой, если такова есть
Достаточно много. Точные данные есть только у админа. Но очень много игроков даже не в курсе, что тут есть форум. Или в курсе, но ни разу сюда не заглядывали. И вообще форумное сообщество, которое такое всё проактивное, на деле является меньшинством в общей массе игроков. Хотя в ГВД, из-за специфики самой игры, процент казуалов относительно невысок по сравнению с более мейнстримовыми играми. |
Где вы всё это слышите? Скиньте мне бой со звуками вертолётов и прочей ерунды, что вам мерещится.
у тебя дракон костлявый и мб летает беззвучно. у меня вот реально грохочет как вертолёт |
для Graf de Vala:
Я так полагаю ты меня не читал.
Твой тезус применяем к инди проектам, который купили за красивую обложку/привлекательной цене и в ожидании стоящих проектов.
Большинство геймеров люди до 30 лет(школота,студенты) ну а они уж в чем, но в компьютерных играх разбираются.
К тому же всякие сримеры и блохеры на медиаресурсах в свою очередь тоже продвигают игры(зачастую им дают бесплатные ключи и т.д), которых смотрят все тот-же контингент подавляющее до 30 лет. |
пример
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1264622128 |
для P-rat:
для игры в современные игры нужно соответствующее железо
О дивный мир открытий. Большинство геймеров играет не на ПК, а на консолях, которые покупают как очередную приставку к телевизору. Ну или родители детям на новый год или днюху. Но даже по сравнению с условно харкдорными Сонькой и Боксов есть семейная контора Нинтендо с её свичом, которая вообще оккупировала значительную долю казуального рынка. И все они вместе взятые и рядом не стояли с гигантами мобильного гейминга. |
для Graf de Vala:
Достаточно много.
очень много
является меньшинством в общей массе игроков
относительно невысок по сравнению с более мейнстримовыми играми
но
Точные данные есть только у админа
т.е. определил на око, полагаясь на собственные представления и ощущения
это и есть говорить от имени всех и каждого |
для INFELS:
Инди проекты как раз для хардкорных геймеров. Казуалы не интересуются индюшатиной. Они про неё даже не знают. Они видят на прилавке диск с сексопильной ведьмочкой Байонеттой - и покупают его. Видят мускулиного Кратоса - и берут диск с ним. Вот так это работает. Про инди игры такие игроки даже не слыхали. А многие из них, даже если услышат, то подумают, что это игры из Индии. |
для Graf de Vala:
В 290 посту хоть немного правды написал.
Хардорные казуалы играют на Нинтендо, куда в большинстве не портируются игры, разве что очень топовые, но тоже не много.
В основном рынок поделили пекари,сонибои и коробоксы) |
для P-rat:
Не, если вы верите, что хардкорные задроты - это центр вселенной, и она вращается вокруг них - это ваше дело. Но видеоигровой рынок - он немного другой. Если сравнивать вас с ним, то вы - это озерцо, а они - это океан. |
Смешно
Видимо ИИП заработал на новом уровне :) |
[Сообщение удалено смотрителем INFELS // ] |
Имхо, музыка начинается слишком резко. Тогда уж нужен саунд для всех страниц, а не только боя, чтобы так резко не контрастировало) |
Я за любые изменения, так хоть есть ощущение, что мы не брошены, игра ещё жива и админы хоть что-то делают на радость нам. |
для Graf de Vala:
Инди проекты как раз для хардкорных геймеров.
статистику смотрел? или это экспертное мнение?
если вы верите
во что я верю - не важно. если нет статистики, написана правда или ложь - не важно, это всего лишь субъективизм. даже быть правым по долее случая здейсь - это быть неправым в другом месте в другой момент |
для INFELS:
В основном рынок поделили пекари,сонибои и коробоксы)
По состоянию на 30 июня 2021 года в мире продано 92,870,000 консолей семейства Nintendo Switch.
На текущий момент продано 27,1 миллионов PS5 (июль, 2022)
В то же время суммарное количество проданных Xbox Series S и X составляет всего 14,3 млн единиц. 3 мая 2022 г.
Как бы, официальный данные говорят об обратном. |