Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:01
4280
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Мафия 276 "Туда и обратно" регистрация


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМафия 276 "Туда и обратно" регистрация
для -lektor:
ближайший последователь получает возможность применить АС1
А дальше ты не пробовал читать?
для olinn:
малышка, после твоих слов я успокоен... не буду мешать...)))
1.Бабочка
2.Ярик
3.Авэнжэр
4.Оллрег
5.Кит
6.Дон дэ Вата
7.Джэк Дэниэлс
8.Баба Г
9.про100кот
10.
11.Гарголет
12.
13.ПМ
14.
15.
16.
17.Олинн
18.
19.
20.
21.
22.

С учетом всех хотелок!

В город заходит еще один чекер:
Арагорн. АС - чек АС есть/нет
- человек

- 12.Гримма Гнилоуст. Верный подсосник Сарумана, годами правил Роханом, от имени короля Тэодена, тем самым разрушая страну, и подготавливая для будущей экспансии…..
АС – коварное убийство (2 пули).
АС2 - шаман, выбирает цель, меняет роль, если цель выбывает, в результатах будет та роль, которую указал Гримма. Через 3 хода будет видна истинная роль выбывшего,либо раньше, если Гримма выбыл. 2 АС сразу применять нельзя.
ПС1 – не может ходить на КК
- человек

-14. Радогаст.
АС1 – обкуривает цель, превращая в своего последователя. Одновременно может иметь 2 последователя. Завербованный не теряет АС и не знает хозяина. Побеждают отдельной командой, даже если хозяин выбыл. Все завербованные получают иммунитет к применению АС друг на друге, так же и КК, если на него пошел завербованный маф. Так же все завербованные получают иммунитет к голосам от членов своей команды. Голоса хозяина, в последователей, или голоса последователей в хозяина - не учитываются при расчете посадки. Радогаст получает чек роли через ход после вербовки, если завербованный жив.
АС2 - приказ к суициду. Может убить своего последователя, 2 ас в ход совершать нельзя.
АС3 - подавление воли. Голоса завербованных причисляются к голосу хозяина. Может применить только одно АС.
ПС – реинкарнация. После выбывания, ближайший последователь получает возможность применить АС1 - одна попытка!
ПС2 - волшебные чары, оберегают от смерти/посадки первый ход. Садится след. По голосам.

15. Дракон Смауг.
АС1 – убийство.
АС2 - укрыться в пещере. невосприимчивость ко всем АС, кк и посадке - садится след. по голосам. Чек на АС - покажет что АС нет. Всего 2 попытки. Способность не может быть заблокирована.
АС3 - Дракон в гневе. Тройное убийство. Всего 1 раз за игру. После этой способности дракон выбивается из сил и не может 2 хода применить АС1. Способность может быть частично заблокирована. Если в списке жертв есть блокер - он остается жить, 2 другие цели умирают. если в списке жертв блокера нет - погибают первые 2 цели, 3я - живет.
- житель
теперь это действительно опасный житель с хорошей комбой.
для HuaiWay:

Дим, тебе лектор пытается донести следующее.

1й ход. Радагаст вербует 1го последователя.
2й ход. Радагаст вербует второго последователя.

3й ход. У Радагаста 3 голоса. при этом у него защита от посадки/кила.

за первые 2 хода вылетит из сета максимум 8 человек (2 посадки, 2 КК, 2 убийства Смауга, 2 убийства Гримы) Пулю Фродо не считаю.
Итого останется 14 человек.
В принципе 3 голоса не имба...

А Радагаст то еще может убивать 2х человек раз в 3 хода...

Но, после его смерти его АС по зомбированию может использовать кто-то из последователей, т.е. потенциально у нас еще +1 зомбированный.

И в итоге мы получаем странную команду, с АС и все такое, которые не знают друг друга...
Может им все-таки позволить общаться?


Странная механика зомби...
для Kitarel:
3й ход. У Радагаста 3 голоса. при этом у него защита от посадки/кила.
ну нет же!! защита работает ТОЛЬКО В 1Й ХОД.

А Радагаст то еще может убивать 2х человек раз в 3 хода...
убивает только своего последователя. В принципе это крайняя мера. Вот вербанул ты мж, а хотел какого то дракона - тогда нужно избавится от мж.

И в итоге мы получаем странную команду, с АС и все такое, которые не знают друг друга...
Может им все-таки позволить общаться?

нет - это уже будет лишняя сильная плюшка такому вербовщику. Они смогут координировать голоса, мутить комбинации - это очень сильно. А вот АС не помеха. Отбирать АС у завербованных - тоже нельзя, без АС завербованных вычислят на след ход и отправят на повес без вариантов. Завербованный на то он и завербованный - что ничем не отличается от обычного игрока со своей ролью - ни статусом, ни наличием не наличием АС.
Так ищите - по поступкам и словам))
+
для HuaiWay:
ну нет же!! защита работает ТОЛЬКО В 1Й ХОД.
Ок, не так прочитал.


А Радагаст то еще может убивать 2х человек раз в 3 хода...
убивает только своего последователя. В принципе это крайняя мера. Вот вербанул ты мж, а хотел какого то дракона - тогда нужно избавится от мж.


Вот он 2 хода вербует, третьим убивает обоих. Просто отметил возможность.

Так ищите - по поступкам и словам))
Я скорее пытаюсь понять, завербованный то хоть знает, что его завербовали?
для Kitarel:
Вот он 2 хода вербует, третьим убивает обоих. Просто отметил возможность.
сможет убить только одного в ход, если роль не понравилась. И как уже писал лектор - убивая даже завербованного мж - хозяин лишается поддержки своей же команды, это не очень выгодно. Вообще не факт что он завербует следующим ходом хоть кого, а не отьедет сам или не попадет на блок. Да даже тот же мж если это какой то кристально белый чел, который тащит голосовалку - зачем его убивать? Но такая возможность есть, для вариативности.

Я скорее пытаюсь понять, завербованный то хоть знает, что его завербовали?
да знает, придет извещение. Не знает кто конкретно хозяин. пусть сами думают. есть анонимки. АС в кругу команды, друг на друге - да не будут работать. Не будет такого, что завербованный дракон пришмалил хозяина, или завербованный маф убил своего напарника по кальяну....есть блоки, есть ПС на защиты - всегда есть возможность выкрутиться.

Очередность приоритетов потом еще раз пропишу со всеми фиксами.
Доброго чего-то там.

Если еще есть место. И вы не против совсем далеких от мафии людей - с удовольствием подсосусь к вашей компании и попробую себя на этом поприще.

Такие дела! Всем добра! Берегите себя и своих близких!

Всех люблю!
- с удовольствием подсосусь мм)
мм) Прошу извинить, т9 лагает. Выбирает какие-то неведомые слова вместо "присоединюсь". Первый раз такое слово вижу. Шок, недоумение, конфуз! Мне казалось, телефон должен выбирать часто-используемые похожие слова.. А не вот это вот.

Крч, я с вами если "членское место" в клубе еще вакантно)

P.S. руки на стол! никаких пошлых шуточек мне тут!!
членское мест мм)
для Богиня Вечности:
Даже если это и в самом деле т9 - "Шутка удалась" )))


О великий дух дедушки Фрэйда, свали ка из этой темы, а?
Ладно, места то еще есть?)

А то мой запас шуток не бесконечный)
для Богиня Вечности:
Есть места, есть))
для Богиня Вечности:
есть. будешь номер 10. Любишь мир хоббитов?
в теме лора?

помню первый мульт который смотрел - 1977г. еще на кассете в 90х. По моему очень удачная экранизация, кучу оскаров получила, через год сняли продолжение, но оно не очень удачное получилось.

https://www.youtube.com/watch?v=lqlMyKsB4Bc


ну и прочел все, кроме сильмариллиона - очень приторное чтиво на самом деле.
Номер 10.. Это хорошо или плохо?
Любишь мир хоббитов? Мир больших хоботов! Это я люблю!!

Прочтены - детские книжки про Бильбу Сумкинса и еще трилогия про Фроду Сумкинса.

Просмотрены фильмы!!

С Сильмарилионом в школе были попытки ознакомиться.. Но это было в стихах, крч не получилось прочитать больше пары страниц. Просто невозможно. Импосибру!

До сих пор глаз дергается от одних воспоминаний)

Лор знаком, но я не являюсь крутой экпертиней или экспертинэссой в этом. (вот тут, наверное, феминитивы не очень удачно зашли, но уж как есть)
для HuaiWay:

Хех, я читал все...
И сильму, и хобита, и властелинов, и неоконченные, и истории, и дневники...

Одно время ОЧЕНЬ увлекался...
Сергея Баламутова позовите, он же хотел сыграть, постримить))
для Богиня Вечности:
для Kitarel:
хорошо! в резах может буду давать кое какую дополнительную информацию, по лору. Мафию конечно по таким подсказкам ловить не получится, но вот понять кто чем занимался - можно будет, возможно как то поможет городу обьедениться, или мафам найти нужную цель))

не такую заумную как кот в шерлоке двигал, так на уровне общих познаний.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM