Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:32
4670
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Уникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))


<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35

АвторУникальные игровые моменты. Собираю информацию - часть два))
для KH9I3b:
Спасибо)
для Геро_Максим_:
забыл добавить, урон будет не полный, анти же еще есть от себя самого)
ребята кто подскажет почему так????
вот бой https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=115603725
первые ходы грифы обогнали соперника монахи тоже, но почемуто его пехи обогнали моих хотя у меня на 0,1 by. больше почему так получилось???
простите опечатка у его пехов иня 8,4 у моих 8,5
для КВАРК:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=400012
п.6.4.
для Аэрендил:
сп понял выходит что с монахами и грифами я просто пропетлял
кстати кому интересно может посмотреть в этом бою после первого хода его пехов мои походили 5раз:)))

здесь мне походу тоже подфортило:))
для КВАРК:
кстати кому интересно может посмотреть в этом бою после первого хода его пехов мои походили 5раз:)))
здесь мне походу тоже подфортило:))
и 5, 6 и 20 и 100 раз бы ходили первыми. Изучай механику АТБ-шкалы, станет понятно, почему.
в описании гильдии охотников в неофспре написано:
Увеличение числа нейтральной армии на охоте определяется формулой: N=n*1.69max(Y;0.1), где N - новое количество существ, n - старое количество (до победы над ними), Y - умелка, взятая в прошлом победном бою с ними. Если успешная охота была проведена в одиночку (т.е. Y = 0.5), то армия увеличится на 30%.
max(Y;0.1) это степень, если кто не понял)
теперь вопрос.
в описании про 0.1 не указано, что это только за проигрыш, т.е. необходимо уточнить, иначе допускается возможность даже в сливном бое увеличить армию нейтралов так что ли?)
также был вопрос про охоты с помощью, как расчитывается коэффициент, если вызвавший наберёт меньше 0.1, но охота выигрышна?
хотелось бы уточнить эти два момента
Сбиваются ли промахи/попадания по привам/призам при использовании заклинания магии хаоса? Пример: было 2 промаха, я использую заклинание магии хаоса, сбивается ли попадание?
для tststs:
Сбивается на рандом. Т.е. может быть и так что 2 попадания, потом магия, потом ещё 2 попадания.
после хаоса будет ещё 1 промах 100% !
Если получить штраф трудоголика, но провести победную битву до конца смены, денежка со штрафом придет?
для Alkor:
да, т.к. со счета предприятия деньги снимаются в момент трудоустройства
суккуб не отвечает на выстрелы лучников (навесом)

А также на выстрел лича мимо них, и на выстрел магов по ним


а если останавливающий?
Ни чего уникального нет , просто некроманты забили болт на стрелку...

Некроманты,Варвары заговорщики:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=115768881
Вот ещё такой уникальный момент.

Чумные зомби не срубают атаку и деф юнита ниже нуля.
Так вот если срубить атаку в 0, и потом ещё раз стукнуть чумками, то атака останется 0. Если после этого юнит с атакой 0 получит дополнительную атаку от, например, ярости, то удар чумок поверх 0 не учтётся. А если он вначале получит бонус от ярости, а потом получит удар чумок то тот занизит атаку. Это, в принципе, и так понятно, но пусть висит тут этот момент, потому что то что тут спрашивают точно также понятно обычно.

И вопрос ещё заодно.
Известно что бонус от атаки от ярости не может превысить уровень героя умноженный на 2. А есть ли какие-то ограничения на атаку от ярости у нейтральных мобов на охоте или там в ГН?
после хаоса будет ещё 1 промах 100% !
ну вот не надо так уверенно...
вопрос ПО действует от файрболов питов и архимагов?
для Vova-elv:
нет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34|35
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM