Автор | Гильдия Наемников и сокровищницы! |
+ |
41
1) Зеркальная
случай...
все юниты движутся одинаково... а вот если мой воин на которого нападает один из врагов (неважно настоящий или зеркальный) находиться не в центре (так почти всегда и будет), тогда один отряд дойдет и ударит, второй найдет (на клетку где мой воин) и пропадет, а третий вообще не дойдет.
вопрос...
не слишком ли много зеркальных может пропасть если эти воины все как один (допустим за 2 ходом) будут доставать до моего воина? |
пы.сы. и кому будет давать сдачу воин если по нем будут бить сразу все? |
+ |
+ |
+ |
для -Madmax-:
хм... на счет времени пожалуй соглашусь!
1) Зеркальнаяэто бой - а не рулетка
если хорошо продумать тактику боя, влияние рендома можно минимизировать.
среди охраны обязательно сделать стрелков - что бы у игрока с фракцией без упора на стрелков (ТЭ) были равные шансы с рыцом/магом/CЭ ...
естественно, но тут уже, как я говорил, качественный и количественный состав – прерогатива админов |
+ |
+ |
+ |
+ дано чтото хорошее не вмдел тут на форуе и новое |
+ |
---------- брехня |
+
добавить и впрямь нечего, вроде всё итак хорошо расписано :) |
+ |
+ |
+++ |
+ |
для йа_никола:
мда... очень умный коментарий...
всем спасибо за поддержку идеи! :) |
+ 500
и новых мобов в сокровищницу. а потом их в охоту и гн) |