Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:59
4785
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Изменение в боях


<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24

АвторИзменение в боях
а вообще лучше бы 3% убрали, а умелку оставили

а смысл тогда , кто тебе доктор , что ты попер на старшие лвл и сидиш там с 7й умелкой... понятно что каждый тянет одеяло на себя но всеже...

для меня КСЗ это не способ кача умелы(хотя и это тоже) для меня это еинственный вид боя , где мне интересно... + наличие КПД ... которое сейчас опустили на уровень плинтуса
для Ледяной_человек:
заставить людей хотя бы поработать на экономику, раз качают...

если администрация ожидает резкого и\или существенного увеличения вложений реала, то это вряд ли...

хотя "поработать на экономику" конечно красивее звучит, чем, например, "бабулинов подкинуть" :)
поработать, значит тратить деньги на арты
для -sky-:
у меня цель ИГРАТЬ, а у вас КАЧАТЬСЯ, в этом разница :)
для Ледяной_человек:

так я о чем и говорю: потратить долларов 100 - 150, накупить артов...

заскрипит экономика, завертится!
463
я конечно утверждать не стану, но
за пол года 2500 боев, в среднем по 14 в день,
больше на КАЧ похоже
почему не закрывают эту тему?
если просмотреть все комментарии, то можно сделать выводы, что довольны остались где-то 10% игроков, остальные же против.

Лично я для себя никокай выгоды от нововведений не вижу. Посмотрим как оно будет дальше..... Но если все не вернется как было, то скорее всего в игре останется очень мало "стабильных" игроков.

Администрация может от нововведений вообще прибыли никакой не получить, так как многие на этом форуме уже говорили, что теперь не станут вкладывать реальны деньги из за того, что прокачиваться стало невозможным.

Выгоду от этого получит разве что Нивал, потому как рейтинг продаж Повелителей Орды увеличится где-то в 5 раз и вы догадываетесь почему...

И вообще кому мешало то, что в КСЗС играют только ради умелки?? Ну и пусть себе играют, ведь это доступно каждому игроку а не только избранным. Выгоду от этого не получат не большие, ни малые уровни.
Высоким уровням просто нереально будет прокачать 1500 очек умелки ради повышения её уровня, а рост маленьких замедлен во много раз.

Тем более, что бои в артах длятся гораздо дольше, и разницы игры без них и в них не очень велика.
И проблема в том, что арты для высоких уровней ОДИНАКОВЫЕ. У всех один и тот же комплект - стальной шлем, стальные сапоги, стальная кираса, щит драконов, меч власти, амулет удачи (различаются только разве что кольца и слот плаща). Так какая разница - играть 2 часа бой 3 на 3 на 7 уровне в артах, или же с тем же эффектом такой же бой играть 1 час и без артов??

В итоге хочется пожелать, чтобы все вернулось на свои места, иначе проэкт может полностью провалится

И не надо говорить, что групповые бои возродятся. С эти нововведением все пойдут качать Гильдии воров, наемников и охотников. Ведь прокачиваться можно на самих гильдиях.
для VetaL:
14 в день? ого, я и не считал, что так много играю :) мне интересно, поэтому я сдесь :)
вы бы лучше подсчитали общее количество моих ксзс...
467
Сообщение - тупой бред, особенно отличилась вот
эта фраза:
И вообще кому мешало то, что в КСЗС играют только ради умелки?? Ну и пусть себе играют, ведь это доступно каждому игроку а не только избранным.

Ну так скажи крэг хэку, что ему оказывается доступны бои ксзс, на равне с низкими уровнями.
Какой же ленивый и вечно-недовольный у нас контингент :) Для начала попробуйте, изучите изменения, а потом выражайте своё недовольство, если оно останется.
Приведу один пример, для 7го уровня достаточно одеть арты стоимостью 325 (Кольчужный шлем + Амулет удачи + Стальная кираса + Меч равновесия + Щит хранителя + Туфли стремления) золотых за бой, чтоб коэфициент для опыта и умений стал равным 1.11. Для 8го уровня эта стоимость получит коэфициент равный 1. Насчёт низких уровней, то там стоимость в разы ниже. Говорить о том, что прибыль с охоты и ГР значительно больше этих затрат, думаю не стоит. Если вам жалко потратить на бой такую сумму золота, то вы вносите дисбаланс в экономическую составляющую игры.
тема закрыта by Maxim (adm) (2008-01-26 05:09:44)
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM