Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1206
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7615|7616|7617|7618|7619|7620|7621|7622|7623|7624|7625|>|>>

АвторПерки. Маги
для ГрузЪ:
Ты верно заметил, что маги самая слабая фракция в ГВД.
Особенно на 9-10 лвл.
Спасение только в одном - упорный кач гильдий.
Только так можно приблизиться по силе к остальным фракциям.
Но все равно пряморукий ТЭ у тебя выиграет.
Так же как и любой СВ.
Вон чего творят:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=581526545
для Леди_Молния:
всегда первым убийцу бить нужно, потому что он кровь быстро набирает. и после 3 крови бой считай закончен.
для Леди_Молния:
Лучше бы учила его головой думать, а не ныть)
Глянул сейчас выложенный бой его в ГС - ну до стручка не дотягивает, но не очень много.
Немного инфы для магов:
Хватит ходить в лагерь элементалей мрами и бырбомагами
природа+свет рулит
Пример:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=882640193
Глундрум смотрю давно фишу рубит:)
Для Хоуленд Рид:
Тебе надо было с самого начала это делать.
Как бы так ответить то....
Сколько мне и чего только не советовали. Вот когда-то посоветовали качать антиумелки. И я качал. А так как я играю почти 3 месяца, то во многих ивентах не участвовал, и всё качал сам - застраивая замки...

для Imir_1:
Играю недавно, если вижу что не осилю - иногда сливаю... Возможно и туплю где-то.
Кстати, спасибо за рейтинг - не знал об этом.
Пока двух МР только глянул. Разница лишь в том, что у них големы улучшены, и сила магии 20+. Но только я смысла в этом не вижу:
- големы хороши, но толку от них мало, учитывая их скорость и инициативу...
- делать 22 силу магии и 8 на ману - полнейший бред, ИМХО. Маг лупит по 170+, и на это было потрачено 30 статов... И я ещё уверен, что и умка на хаос есть (или даже не одна). В таком раскладе, уже лучше умки делать как у меня (всё на урон), и одеваться в нападение и защиту. Так как урон всех мобов увеличивается, урон магов тоже (кулак это физ урон, "лазер" тоже).
Разница между нами (мной и призёрами) - немерено одетого шмота, и видать на последние БУ... И то, у них ГС тоже далеко не идеален, есть и поражения и по звезде-две...

для Леди_Молния:
приблизиться то можно, но только если другие фракции не качают гильдии. А в остальном, никак...
Взять рыцарей - грифоны с бесконечным отпором, воины классные, лучники вообще непонятные для меня (нереальный урон у улучшенных, часто вижу в охотах уроны по 2000+ ими, когда я любым чаром выше 800 не наношу), а ещё и магия - благословение, фантом....
Некроманты - тут также, Чумные зомби с ослабляющим ударом, вампиры бьют без ответа, ещё и восполняют хп, духи с хорошим уроном + промахи по ним, личи с облаком...
И так все фракции, кроме варваров (их ещё плохо знаю, редко вижу). Про степашек вообще молчу.... Там уроны вообще дикие...
Меня мучает именно этот фактор, что сами мобы неравномерно распределены...

для Морфей:
Интересный бой и магия понравилась.
для Леди_Молния:
Кстати, в билде хаоса лично у меня не было проблем со СВ:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=857288016
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=857408479

А за стрелкового МРа я беспомощен, да :(
для ГрузЪ:
не всё так и плохо, а если и плохо - то не навсегда. Давно заметил, что на определенном уровне нагибает определенная фракция. С этим мало что можно сделать - можно ныть, можно изгаляться, но проще смириться и оттягиваться на уровнях, где ты в ударе. Но про достойную прокачку забывать не стоит
Маги, а поделитесь скриншотами чтоли. Удачных распределениях статов/навыков/армии/фулов, для каждого уровня.
для Морфей:
Да ты шутник. Такой билд куда лучше. И ещё к слову, главари гномов если идти магом бывают очень толстые и куда проще идти мром, но это не значит что они не тащаться, просто вы сдаётесь слишком быстро

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=882328175
для ГрузЪ:
И так все фракции, кроме варваров (их ещё плохо знаю, редко вижу). Про степашек вообще молчу.... Там уроны вообще дикие...
Меня мучает именно этот фактор, что сами мобы неравномерно распределены...

У магов тоже отличные мобы: гремлины почти всегда выигрывают стрелковую дуэль, куча резистов на юнитах, бесконечный отпор кстати у големов. Можно сделать скорость 9 у всей армии.
Маги проигрывают грубой силе: стеку огров с 4000 хп, 300 пауков тэу, св, у которого вся армия с ини 17 и игнорированием урона.
Глундрум смотрю давно фишу рубит:)
А давно такая фишка известна?) Раньше не видел к сожалению. Велосипед считай изобрел)

Маги проигрывают грубой силе: стеку огров с 4000 хп, 300 пауков тэу, св, у которого вся армия с ини 17 и игнорированием урона.
Зато по статам любого валим. Осталось только для бырбы чего-нибудь добавить в перки, и шикардосик настанет.
Я лично только на смертельный холод рассчитываю - остальное админ уже послал нафиг)) + абилка неимбовая, осталось только на вью в вопросы выбить.

для ГрузЪ:
Если сливаешь - Легенда в помощь. Смотри, анализируй, развивайся.
Я даж на 15 норм в дуэли ГТ Хаотом хожу, хотя на 13-16 Хаос - самый убогий билд у мага по определению.
Причем по факту - при корявых артах, тактике и наборе армии почти без вариантов победить.
У меня сейчас немного патовая ситуация - у меня 510+ка, и я хочу купить ПГВ. В тоже время, у меня на 10 уровень ничего не отсроенно (голем не улучшен, магия света, и магии хаоса с природой).
Надежда на то, что караваны в ГВ - не сильные, и на игроков редко буду натыкаться.
А вот на 11 лвл, буду отстраивать всё по максимуму.
для ГрузЪ:
У меня сейчас немного патовая ситуация - у меня 510+ка, и я хочу купить ПГВ.

Покупай, пока ПГВ не подорожало ещё больше.

В тоже время, у меня на 10 уровень ничего не отсроенно

Переходишь в режим "кодотырк и ГС" - и накопишь и на ап голема, и на ШМ, и на руковыпрямительную машинку.

Надежда на то, что караваны в ГВ - не сильные

Там система усиления/ослабления караванов. При руках, растущих хотя бы из середины спины, % побед будет ~66%.
для Хоуленд Рид:
Переходишь в режим "кодотырк и ГС" - и накопишь и на ап голема, и на ШМ, и на руковыпрямительную машинку.
Я играю, меньше трех месяцев. По-этому, половины местных фраз и аббревиатур ещё не знаю.
Что за кодотырк?
И что за машина?
Там система усиления/ослабления караванов. При руках, растущих хотя бы из середины спины, % побед будет ~66%.
Для меня, главное, чтобы там было полегче чем в ГС)
для ГрузЪ:
Я играю, меньше трех месяцев.

Вот отсюда твоя главная проблема - торопился апаться, в результате прокачка серьёзно просела.

Что за кодотырк?

Устройства на работу.

И что за машина?

Это намёк, что тебе необходимо учиться играть в боях.
для Celestica:
для Леди_Молния:
Кстати, в билде хаоса лично у меня не было проблем со СВ:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=857288016
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=857408479


Это потому, что они неверно сыграли, особенно первый, и помоему были недокачами.
Ты же наоборот сыграл верно.
При таком раскладе можно иногда и СВ выиграть.
для ГрузЪ:
И что за машина?
Это значит надо чаще смотреть успешные бои магов своего уровня.
Как ни странно такие бои пока еще встречаются, хотя и редко.

А еще можно обратиться за советом к великому учителю фракции Маг Ильмире.
Говорят, она умеет выигрывать у СВ и Темных Эльфов магом классиком.
для Морфей:
Эффект есть, но уж больно муторно даже на ускоре смотреть бой. ;)

для GCGODS:
Да, билд гораздо веселее. )

А я МР-ом в "угадайку" играл, пока не надоело )
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=867112969

Сейчас тоже классиком прохожу лагерь.
<<|<|7615|7616|7617|7618|7619|7620|7621|7622|7623|7624|7625|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM