Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
5074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Маги


<<|<|7619|7620|7621|7622|7623|7624|7625|7626|7627|7628|7629|>|>>

АвторПерки. Маги
для Глундрум :
вот ради прикола бы поменять уровни местами, то есть : Маг классик хаос 13-го + Некр классик 15-го, против ДТ 13-го + СВ(дэфер) 15-го. Из десяти таких боёв максимум один выиграет пара ДТ + СВ. И самое главное - всё это за счёт того, что 13-й маг классик даже пукнуть не даст в такой бою СВ 15-го, с учётом напарников, ДАЖЕ не смотря на чрезмерную имбовость ДТ. КНБ у СВ в группе просто ужасен.
Что все таки стало с големом?
Нашел такой бой http://lgnd.ru/gt/warid/883896662
походу пробивают голема только точечные заклинания, при этом рес идет в полную силу? я не совсем понимаю как это должно работать... кто-нибудь может сделать выводы по этому бою на новой механике?

Алсо, какие перспективы у прожига с появлением прожиго-стенки? Его собирались же порезать и куча игроков это нанывает, но будет же странно если порежут ПО и оставят ПП.
Так, я что-то не понял... Не так уж хороши новые перки на природу, судя по всему. Ведь каждый стат, перекинутый из атаки в СМ, снижает урон на 5% для всех существ героя и повышает урон лишь на том, кого бьют кулаком, на 4%. В чем смысл-то тогда? Только что герой больше бьет за счет заклинания?
Ну и к слову скажу. В парном турнире мне дважды подряд попался один и тот же герой, оба поражения конечно. Ну полубомжефул, но фишка не в этом. СВ рашер - вот первая фишка в чём, а вторая - оба раза напротив него стоял гном, и фишка третья(заключительная) в обоих боях после первого хода гнома(без помощи его напарника) у моего "напарничка" оставались на поле боя ТОЛЬКО циклопы, ни одного кентавра, ни доченьки, ни палачика, вобще никого. один на два ваще крутяк биться )))
для ГлаваВсехМагов:
каждый стат, перекинутый из атаки в СМ, снижает урон на 5% для всех существ героя

Тут другая формула.
для ГлаваВсехМагов:
каждый стат, перекинутый из атаки в СМ, снижает урон на 5% для всех существ героя

это не так работает
1) - Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
2) - Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]

В 1 случае именно так, урон уменьшается на 0,05, т.е. на 5%.
Во 2 случае механика немного иная, да. Допустим, вы перекинули 10 статов, раньше защита была больше атаки на 1, теперь на 11 стала. Раньше урон делили на 1,05, теперь делим на 1,55, но добавляем 1,4 при попадании по "раскулаченной" цели. 1,4/1,55 = 0,9, а было 1/1,05 = 0,95. И это если вы по нужной цели бьете!
В 1 случае именно так, урон уменьшается на 0,05, т.е. на 5%.
И опять нет)

Если атаки больше защиты на 15, то урон будет 1.75
Если вкинуть ещё 5 атаки, то разница уже 20, а урон будет 2.

А прирост думаете 25%? Нет конечно, 2/1.75=1.14, то есть 14% за 5 статов.
Да, гуманитарий тупанул(

(20+напН-защ)/(20+напС-защ) - такое соотношение изменения урона будет, при условии что нап больше защ, напН - новое, напС - старое?
Или для 10 статов на "раскулачивание": (30+напС-защ)/(20+напС-защ)
Но все равно в приведенном примере 5 статов из атаки в СМ дадут +14% по всем существам, а не +20% по одному стеку (пусть и на 2 хода). И это при большой разнице между атакой и защитой.
А если был урон 1,05, стал 1,55, то прирост 47% взамен 40% с помощью кулака. Вообще невыгодно получается. Максимальная разница при напС-защ=0 будет +50%, минимальный же прирост будет стремиться к 0% с увеличением разницы (напС-защ). Например, если она оставит 100, то уже 8%; если 200, то 4,5%. На практике больше 30 эта разница в ПВП редко бывает, значит, интервал с 50% до 20%. Ну так себе перк выходит, если я правильно все посчитал.

Имхо, это больше нововведение для хаев, у которых бырбомагам от природы нечего брать в навыках.
для Hannibal_Barca_:
этот бой сделала очень плохая игра мага и некра, и то что у некра не было ап личей.
для ГлаваВсехМагов:
СМ используется не только для кулака же, но бырбам с 15-16 лвл вообще нечего брать, так что норм перки. Я то вторую основу мага планирую)
Я то вторую основу мага планирую)
поверь человеку у которого маг 1 основа - лучше не ндо
для Маг-Лесник:
Да мне не в охотки или гв ходить, я знаю на что маг способен)
для omne:
ну с 16 уровня маг классик ни на что не способен)
Максимальная разница при напС-защ=0 будет +50%
Максимальный будет при перекиде через 0
(1+0.05*5)/(1/(1+0.05*5)) = 1.5625
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=883970805
мазохизм
В чем смысл-то тогда? Только что герой больше бьет за счет заклинания?

У НПСа рес больше, некоторые вместе со светом берут, кто-то берет оба перка. А так смысла правда не очень много.
Максимальный будет при перекиде через 0
(1+0.05*5)/(1/(1+0.05*5)) = 1.5625

так там же другая формула, если разница меньше 0

СМ используется не только для кулака же
Ага, для хаоса, для элей, для стены. Но для хаоса лучше взять чару, чем непонятный перк на природу, которым еще и бить не будешь. Элементали вместе с прожигом и раскулачиванием хороши, но тогда ни образование, ни чару с восполнением не взять на моем лвле (для нормальных элементалей нужна искусная природа). Стена же играбельна при высокой СМ, когда атака в принципе слабая.
так там же другая формула, если разница меньше 0
И именно она идёт во второй скобке)
для Небылица:
Понял теперь, т.е. ситуация, когда сначала считать по одной формуле, потом по другой. Но это в любом случае лишний раз подтверждает минус новых перков для бырбомагов(
<<|<|7619|7620|7621|7622|7623|7624|7625|7626|7627|7628|7629|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM