Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:11
1256
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Рыцари.


<<|<|8809|8810|8811|8812|8813|8814|8815|8816|8817|8818|8819|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
лол) https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1150109806&html5=1

первый ход громом забавен. 3 удара из 3х с лаком. скок играю первый раз такое вижу.
всем привет )
подскажите билд для леса для рыцаря света 9 ур
если можно в личку ,пожалуйста )
для eSkimOo:
Лес это БД+Лак :)
Ну по крайней мере в 2010 так было)
для eSkimOo:
Искусный свет + масс благо + масс ускор.
Хотя вообще незадранные охоты/задания можно хоть левой пяткой отбивать.
для kor1sh:что было в 2010 как раз и помню))мне сказали сюда написать и спросить,якобы что-то поменялось )))) спасибо
для Хоуленд Рид:
спасибо)
Надо играть беляшом))
Я РСом почти не играл, консерва рулит, особенно с быстрым апом латов. А на 10 БУ воодушевление))
для -Алугард-:
Так в лесу же. Там РС комфортней себя чувствует - стрелкам благо и ускор и пиу-пиу ваншотами из коробки.
для Хоуленд Рид:да,так и делаю) благо и пока легко)вот в гс не пойму как лучше ,пока не получается)
Вот гильдия стражей точно лучше беляшом))
Я где то на 11-12 БУ пытался перейти на РСа, так я половину заданий ГС сливал, а беляшом нормально все заходило, хотя даже воодуш не юзал, как то не понимал прелести этого навыка.
Единственное беляшом прокручивал или пропускал задания ГС типа охота, главарь с 16 БУ еще стал пропускать пирата и защиту деревень. Хотя пират вообще легко проходится ЭЗ, а вот кем защиту деревень проходить я пока не понял.
для -Алугард-:
ГС судя по наблюдениям такая же динамическая как и гв, только менее выраженная.

Мне рс проще, чем классиком. Хотя то чтотнельзя переигрывать другой фракцией, это тормозит кач гс.

Аве, Консерватории)
для wawax:
ГС судя по наблюдениям такая же динамическая как и гв, только менее выраженная.

Это не так.
Там копии победных боёв с ивентов, и по рандому попадаются разные - какие-то лёгкие, какие-то потруднее, какие-то проходились на нереальной прухе, которую повторить проблематично.
Для классов, которых не было во время этих ивентов, немного по-другому - брали эти самые бои из базы, смотрели на них и лепили мясо от балды.
для Хоуленд Рид:
Может и так, но тоичто заметил я, больше смахивает на динбалансировку.

Напримере пирата.
Если я выигрываю бой на соплях совсем, то следующий быстрее всего сливной. Единственный вариант когда набор войск позволяет выиграть.
Если бой слит и заработано менее 0.9 умения, следующий на 95% сливной, опять же если не внесет изменение набор войск пирата. Обычно много быстрых юнитов с 2ударом и лаком на первых ходах+бафер герой.
Если выбито более 1.11, то быстрее всего следующий бой можно потянуть, но опять же набор армии весьма сильно влияет.

Аве, Консерватории)
копии победных боёв с ивентов, и по рандому попадаются
Ещё отсутствие раннего апа, миников, нехватки нескольких статов не освобождает от ответственности.
Итак, тактики)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1150766500&html5=1

Что не так? Или статы решают?
Без блага, хотя бы основ света, рс от стрелков - мертвая история

две минималки во время выстрела по лату и архам, намекают на данное
Подскажите, пожалуйста, билд для РСа на 15 уровень для защит
Апнулся на 16 - армии не прибавили классиком вообще :D даже ополка
для Kpucmuan:
Забудь, рс против сурва полное дно
<<|<|8809|8810|8811|8812|8813|8814|8815|8816|8817|8818|8819|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM