Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:00
4377
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Некроманты


<<|<|14762|14763|14764|14765|14766|14767|14768|14769|14770|14771|14772|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Black Banshee:
у классики на всех левелах большие проблемы с хаосом, а именно невозможность достать до него первым ходом никем.
и увеличение скорости даже чумам большое подспорье, о призах и вампах не говорю.
а драки и так нормальные, просто их мало, учитывая хп.
призам иню бы , дракам жизней побольше , вестникам и личам брони побольше бы , ну а про скелов вообще молчу - практически бесполезное стадо костей ( ну за исключением когда эта куча тащит концовку боя )

некра уже вообще добили и пожалуй начиная с 16 уровня бесполезная фракция
И удачу с 16 лвл тоже можно завести с новыми кольцами.нафиг этих чумок
для Демеро:
Ну ты же сам знаеш,што и с хаосом главная проблема не то,што недастаеш первым ходом никаво.А то,што ведьмы потом медлят основные стеки.
Да и то,што у некрокласиком большие проблемы только с хаосом на всех лвл абсолютно неозначает,што у них проблемы вообще=)
А вот если помимо большых проблем с хаосом,со всеми остальными проблемы такие же-это уже ненормально.Если только один заход некрокласиком уже считай как подстава напарнику и подарок противникам,все зависимости как от первых,так вторых.
И именно это счас у некрокласиков на 18лвл.
доживу до 18 лвл - променяю некра на КД , смотрю неплохо он тащит в паре с такой же фракцией , да и некр уже вымрет к тому времени ( на хаях )
Да на 18-м зелье дает 12-ю, а 13-я не сильно от нее отличается. Так что можно любой фракой играть
На 18 там жутко крутой билд с доп. призывом от лака выходит
Вообще то на 18лвл НПС в групповых боях покруче КД будет=)

Я просто случайку ПТ отыгрываю КД,поскольку им и начал играть.
Дарконлайн просто слил в случайке ДТшкой 4 боя имбоТЭхаоситам,которых тьма счас на 18лвл.И у нево родилась в уме идея пойти парой ДТ+НПС.Заинтриговал он меня таким предложением и я решил пойти затестить с ним в паре.
Абсолютно никаково мониторинга-играли,когда могли по времени.Никаково скайпа,да даже в батлчате боя порой совсем необщалисьО_о.Оно и ненадо,и так можно играть,если напарник толковый.
Оказалось,што это в нынешних реалиях на 18лвл крайне имбонутая связка.
15/15 в командном зачете.Позор мне,короче на весь лес,зделал этот эксперимент связки ДТ-НПС.Беда,печаль,вай,вай,вай.
для CassiusClay:
Ахах, я подумал, что он про удачу говорит))). Понятное дело что бд бред.
короче ноем на удачу! может админ услышит!
для red-ant:
то было бы интересно услышать ваши идеи, как лучше исправить ситуацию с некромантами
раз пошла такая пьянка ... )
и заговорили про кольца сомнения для хаев ...
Я не хочу видеть некроманта, как еще одного бобра-коробочника.
Изначально лепить из него атакера - мне не нравится.
И теперь многие некроманты винят в этом то, что у некра то лака нет, то стойкость дорогая, то перки на атаку не особо заточены - это все говорит о том, что некроманту изначально надо было быть не им.
Я видел некроманта, как колдуна достаточно жирного.
Но есть вполне защищенная фракция, у которой хорошая магия.
Ну а на вопрос как сделать так, чтобы ту же тьму апнуть для некров так, чтобы тот же ДТ не стал еще сильнее - ответ кроется, например, в атрефактах только для некромантов.
В оригинале были артефакты не просто на увеличение статов.
Там были и артефакты, которые усиливают хотя бы ту же магию.
Еще были артефакты, которые что-то давали, а что-то отнимали.
Например, кольцо, которое отнимает БД и дает лак - идея реализована в виде кольца сомнения. Можно развить идею кольца не для некра-атакера, а для некра-тьмушника, например.
Эффект пусть будет примерно такой - за каждый второй навык тьмы отнимать 1 БД, но повышать параметр на 1. Доступно с 17-18 уровня.
В итоге, это кольцо сможет дать максимум 6\2=3
3*4=12 статов за 6 перков и минус 3 БД.
На 18 кольцо дает 8 статов и 1% ини, но новое кольцо чисто для тьмушника и чисто для некроманта получается.

За 2 кольца разница будет в сравнении с обычными кольцами - 8 статов.

Ну и вводить такие артефакты для других малоиграбельных билдов, канеш.

Ну а чтобы живой фракции не усилить атакерский билд - понижать инициативу или скорость, но повысить статы за определенные перки.
для Ever_Qwest:
ты любишь играть тьмой и просишь свои кольца,но многие хотят быстрых боев,так что кольца на удачу тоже должны быть!
Аве СВ! в процесе =)
для iceKyMa:
Так он и говорит, что и атакерам, и магам.
хочу норм тьмушнико-природником поиграть. так что конечно за.
только не думаю, что введут новые киты для конкретной фракции.
для iceKyMa:
но многие хотят быстрых боев
Ты построил МРа - что не так?
для Ever_Qwest:
Откровенно говоря и счас у некроманта класика на хаях по сути единственный более менее билд на хаях и есть дефотьмушник-природник.Довольно таки неприятный билд для всех противников,в групповых боях так точно.Неуверен,што ево надо усилять даже...
Но все по упорости гоняют класикой атакером и получают по полной в стиле садо-мазо=)
Другое дело,што толково таким дефотьмушником природником играть в несколько раз сложнее чем простым атакером и не все на это способны.Им лутше играть попроще и получать люлей=))
для Ever_Qwest:
меня тянет некром в пвп!
для Black Banshee:
Ок, на след МТ жду от тебя как минимум серебро за дефотьму-Природу )
для Ever_Qwest:
Я не настолько мастер ею так играть.И боюсь в нынешних реалиях это будет невозможно даже тебе на 18лвл,но тут вина админов.Нефиг было делать из ТЭхаоситов такую имбу,которую осилить по сути стабилно может только НПС и лишь изредко некоторые другие.И даже твое предложение наврятли поможет это зделать,пока будет такое количество ТЭхаоситов на уровне.
для Black Banshee:
да срежут им трешку гидр и может одного драка и отдаст эта имба свою корону другому )

ну и ... если некротьма-природа будет всех убивать, окромя ТЭ-Хаоса - я бы ей играл и считал это норм разменом.
<<|<|14762|14763|14764|14765|14766|14767|14768|14769|14770|14771|14772|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM