Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:47
1765
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор4-ая Школа Магии
100% согласен з мнением PeacefullNub:
"метеоритка и цепь молний - убийственны для атакеров всех мастей.

Подуэлился тут с другом-магом в фулле, в специально подобранном против мага билде (стойкость+ мясной набор войск+ плащ антимагии + все остальное в атаку). И мне это не понравилось.
Он меня, технически, убил (реально же он забыл восстановит ману и ему не хватило 1го каста чтобы добить 2х пещерок)
Обычного демона с билдом от демонесс и без плаща убить будет еще легче.

Так что магонытики - вы своего добились - ждите порезки артами или перками ;)

Слепота - отличный спел, если кидать его вовремя.

Телепорт - честно говоря разочаровал, ничего путного не портануть - а мелкие стеки портовать и не нужно.

Берсерк... нафиг он нужен? Проще кинуть слепоту и не париться с СМ ;)

Антимагия... урезана. Поидее она должна защищать от всех спелов - а на деле тупо дает магрезист в зависимости от СМ.

Призыв элементалей интересен - но к сожалению рандом. Статы у них "маговские" - а значит выгодны лишь водные с их глыбой+кольцом, а все остальные - шлак."

отсебя скажу: до нылись господа маги, теперь вас тока барбы могут порвать, атакер кастеру-хаоснику несоперник я куча м*яса
+ 59.
А ещё надо не забывать о том, что это призванный стек. Убхют эльфа - кончится халява с элементами.
Единственным преимуществом метеоритного дождя я считаю тот факт, что это урон магией земли. Выгодно это прежде всего при крафте ювелирки. Теперь можно ставить два мода, которые будут абсолютно дополнять друг друга:
1. увеличение урона магией земли/пробивание магией защиты от воздуха
2. увеличение урона магией воздуха/пробивание магией защиты от земли

собствено других модов кастеру и не надо. Если необходимо убить один мощный стек используем молнию/цепную молнию, если нужно ударить по площади берем метеоритный дождь.

а с огненным шаром приходилось(тся) или делать больше модов, или использовать только один тип магии, что снижало(ет) тактические возможности...

надеюсь, что 4-ую школу введут для 13 уровней на постоянной основе уже скоро.
Полагать, что водные элементы это круто - глупо:-) У них жутко порезаны касты. 10 ледяных=120 урона глыбой и что-то совсем смешное кольцом. А рост с увеличением кол-ва элементов не линейный, а скорее как корень квадратный - чем дальше, тем меньше возрастает)
Все элементы норм, только земля совсем неудобны - их проще за счёт маленькой ини просто игнорить и убегать от них:)
Огненный крутые)
так все внимание суда!тестил 4школу в дуэле и не понял только 1,почему цеп молния выдает урон с уменьшением???????сначала 156 а затем сильно падает....
для klafdis:
Такова механика заклинания.
для klafdis:
Молния наносит основной цели БУ, следующей цели БУ/2, следующей еще в двое меньше и последней урон БУ/8
Вот теперь маги в игре "маги", но мне кажется все урежут((((
у варваров украли праздник
а мне варом понравилось цепной молнией лупить взял маг фул и молния под 270 била
Почему убрали магию 4 уровня?
zambor сам ты убог метеоритный дождь самый клёвый остальное фигня им просто не по одному надо бить а по кучке если ты не понял!!!
для Beren:
только против игроков то есть ПвП
а с огненным шаром приходилось(тся) или делать больше модов, или использовать только один тип магии, что снижало(ет) тактические возможности...
шо-то какое-то.. странноватое заявление.
А вода с огнём друг-друга не дополняют? Или, после порезки ПО лёд не стал самым "тактическим" спеллом?
для strANGELive:
какой еще лед?))) Кольцо холода досих пор не работает))) А дамаг у глыбы смешной) ТОже мне експерт...
Я варвар и всех Тупо рву в дуэлях ВСЕХ,для меня СУПЕР ПЛЮШКА,СПАСИБО админам!
Цепь молний рулит!
Я варвар и всех Тупо рву в дуэлях ВСЕХ,для меня СУПЕР ПЛЮШКА,СПАСИБО админам!
я ТЭ и рву варваров)
Новые заклинания несомненно разнообразят тактику, и оживят магические билды. Сделано красиво мне нравиться.

Антимагия отличный чит, можно добиться 100% иммунитета от магии для некоторых юнитов, и дешевая.

Есть берсерк, гипноза нету, забыли наверно...

Как я понимаю магия тьмы вроде берсерка будет недоступна магам, что очень и очень жалко..

Есть ощущение что заклинания вроде ослепления и берсерка, пробивают сильные бреши в армии живых, можно например ослепить 90 латов запросто,
а против некров таких спец мега читов нет.

Рассеяность по прежнему только у джинов. Хорошее же заклинание
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM