Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Проклятие "баланса" в ГВД. |
В конце концов можно придумать новые перки... | для Karkyn:
расскажешь? а то я дрался против некра в звере и урон скелов впечатлял мягко говоря
для Артур_Дент_:
скелы перед этим дамагнут как драго
дэф ТЭ очень сильный билд на самом деле
латы круче гарг - не расстеливаются, имеют солидный дэф да и по хп не уступают | А дальше - новый уровень и новые соперники, которые уже на середине уровня и имеют те статы, которые вы так долго набивали.
и продолжает Сизиф катить свой камень в гору, и течёт пот по его сожжённому солнцем лицу...
пытается он стать круче всех, годами качая антиумку и отказывая себе во всём, чтобы накопить на этот новый постылый замок, а всё лишь затем, чтобы окончательно потерять интерес к игре так и не узнав радость настоящих побед. | для GlebHp:
Сдебаффить некра и дамагнет он только он раз.
Я, естественно, речь только про группы веду, где с тобой ещё двое. Опять, же это если так сразу, если подумать относительно всех перков, то 100% найдётся что-то ещё.
В этом-то и будет смысл. Искать на имбы - антибилды. | для Karkyn:
расскажешь? а то я дрался против некра в звере и урон скелов впечатлял мягко говоря
для Артур_Дент_:
скелы перед этим дамагнут как драго
дэф ТЭ очень сильный билд на самом деле
латы круче гарг - не расстеливаются, имеют солидный дэф да и по хп не уступают
Вроде уже большой , а херней страдать любиш, на кой хрен такие вопросы тупые задаеш, будто к своему уровню не выучил ответы наизусть | Куча факторов фигня. Правильный ответ на проблему баланса давно известен - регулярные ПвП турниры, и правка баланса по факту каждого. Изначально новые юниты/фракции/перки/etc вводятся левой пяткой админа на глаз, проводится турнир и смотрится что получилось. Если из статистики резко выбивается фракция целиком - забираем/накидуем мяса, если какой-то конкретный билд - правим стоимость перков... и так хотябы раз в месяц, и нет никакой проблемы баланса... | для GlebHp:
А как в оригинальных героях играли? там ведь и бб у некров бало - и ветка атаки...
Все решалось контрбилдами. Ну например - на вскидку:
ББ и некры
Световик + уклон - и луки неопасны, а умирать будут быстрее
СЭ с билдом от луков - он походит раньше и срежет всех читоскелов
дэф и ТЭ
Нарвется на дефорыца с надзором - и сдохнет
Либо нарвется на хаосита и не поможет этот деф вообще
хаос и рыцари
Будут убиты магами-хаоситами, или ини фракцией без упора в луков (латов догонять намного проще, чем гаргу с 9й скоростью) ;) | А как в оригинальных героях играли? там ведь и бб у некров бало - и ветка атаки...
Все решалось контрбилдами. Ну например - на вскидку:там у некров не было 45 атаки.....и у ельфа не было.....и у демана с барбом не было...и дефа 40 там не было........поетому все перки там прекрасно вписывались......полбеды от свободных статов и извращения начальных данных до неузнаваемости | там атака 5% урона давала...
для vezdeprolezu:
да и диких статов таких, согласен, не было. | Куча факторов фигня. Правильный ответ на проблему баланса давно известен - регулярные ПвП турниры, и правка баланса по факту каждого. Изначально новые юниты/фракции/перки/etc вводятся левой пяткой админа на глаз, проводится турнир и смотрится что получилось. Если из статистики резко выбивается фракция целиком - забираем/накидуем мяса, если какой-то конкретный билд - правим стоимость перков... и так хотябы раз в месяц, и нет никакой проблемы баланса...
золотые слова однако! | Некры вообще в полной попе насчет баланса)Если у остальных фракций по умолчанию стоит +1БД,то у некра вообще взамен ничего...Итак медленная фракция,так еще колесо умений галимое.Используется в основном защита и тьма(для групп).Чародейство-лесом,природа-для ресателя или фаната фантома.Образование-на лоу лвлах,когда больше нечего выбрать.
Сделали бы стоимость перков для всех фракций одинаково.И колёса тоже идентичные.А то у кого-то 5 перков взяты за счёт их дешевизны,а у кого-то от силы 3.А "мясо" всегда можно отбалансировать) | Я бы, будь я админом, войск с уровнем давал как в героях. Там в замках с каждой неделей войска увеличиваются, а здесь с каждым уровнем. И количество не балансил бы. А балансил бы навыки. А при необходимости и статы(у магической фракции больше в магию, у варов в нападение и т.д.). Таким образом проблема баланса облегчается - одна из переменных становится постоянной. | на каждую комбинацию существ найдена своя антикомбинация
если захотеть, то и сейчас на любой билд соперника можно найти свой билд, который позволит играть на равных, только почему то после каждого малого турнира начинается нытье типа:
- я светорыцарь меня ТЭ-хаосник рвет безшансов
- а ты возьми ветку лидерства и воодушевление
- ага, а тогда меня любой варвар замочит влегкую (ну и тому подобное)
1 перестать загонять всех в инкубатор ,даешь разнообразие тогда на каждый билд будет антибилд....с альтами тоже самое (на каждую комбинацию существ найдена своя антикомбинация)...
2 колеса перков...может стоит дать полные колеса? по перку за левел....на кой искать мифический баланс (когда можно просто конструировать будет множество билдов каждой фракой, и на них же найдеца куча антибилдов.....)
Проблема в том, что в ГВД играет очень много людей, и среди них есть достаточно много умных людей. Так вот, если ввести все перки и все альтапы не задумываясь о балансе, то очень быстро некоторые из этих умных людей найдут комбинации перков и войск которые станут практически неубиваемыми, и таких билдов будет максимум 2-3 на уровень (сейчас ситуация не хуже). И что в итоге мы получим? Все тот же инкубатор...
И вот представьте админы вводят полные колеса умений всем фракциям, вводят альтапы… И появляются имбовые фракции и билды (появятся не сомневайтесь). На форуме начинается поголовное нытье: "некры с ББ - это имба", "рыцарей хаоситов не победить с таким количеством мяса у них" и т.п. Что будут делать админы? Они будут резать те фракции и навыки, которые явно выделяются из баланса. Но порезав одних на роль имбовых фракция со своими билдами придут другие: "ТЭ с магией света нереально убить!", "Демоны с веткой лидерства и сбором войск - это имба". И админы начинают резать уже эти фракции... То есть дав игрокам сразу все перки и все админы обрекут игру на длительный период балансировки методом порезок, а это в свою очередь отвернет многих игроков от игры. По мне так лучше постепенные нововведения 1-2 раза в месяц (пусть и не очень значительные), чем сразу все, а потом только новости о том, что кому-то убрали одно, а другим добавили другое.
3 отряды у нас из 5ки....там не было свободного распределения статов(проблема тыщу раз опсуждалась) так может стоит плясать от етого? и будет щастье?
это собственно и есть способ загонять всех в инкубатор | Ну тогда уж может стоит сделать выбор перка на каждый лвл ,с невозможностю сменить? Тогда будет куча билдов у каждой фраки.кто-то начнет ветку атаки брать,кто-то БД,кто-то лак и т.д... | в 19м посте - вся суть этого проекта =\
Пора просто делать новый... | Онлайн высокий,приток новых игроков идёт,старички угробившие уйму времени в развитие персонажей будет сидеть до последнего,с чего кто-то решил что что-то будет менятся ,у админов обычная работа,зачем кому-то что-то менять?
как мне кажется проект надо воспринимать ровно таким какой он есть,будет что-то чудненько,а на нет и суда нет:)
Проект должен меняться,несмотря на "старичков".Взять ту же LineAge 2,там каждые пол-года вводятся новые изменения,и народу от этого меньше нестановится,наоборот,даже больше. | Альт апы однозначно нужны прочитав "отзывы", увидил много интересных мнений... я например придерживаюсь и ставлю "+" к постам 5 и 11. | для Richie:
У каждого радость в своем.
Кому-то уровни, кому-то таблица рекордов в ГО, а кто-то вааще не участвует в боях и торгует. | добавлю, здесь сильно урезают фракции поставив их в чёткие рамки, вот например магов, у них есть единственый билд, маго-маг, боевым тут и не пахнет, свето-маг убыточен... так как нету такого юнита например как у ТЭ - фура или танцор у СЭ, либо сильно уязвим и инициативен, либо живуч но медлителен/слабый урон. Перки только магические боевых нету, вот и получаем магов поставленый в чёткую рамку, а где же марш големов или "артифишал глори"??? удачу и ту магам фиксанули... также делают постепенно и с другими фракциями, вместо того чтобы добавлять и разнобразить билды в поисках баланса, эти билды урезают, тем самым сужая выбор армии, перков... пытаясь добиться баланса, но игроки они как тараканы всегда найдут щель как обойти эти "рамки" ;) | И что в итоге мы получим? Все тот же инкубатор...фигня все ето.....на любогоТЭ с магией света нереально убить!",любого тэ с магией света можно сложить т.к. вкачивая магию света он отказываеца от атаки ....если идет перк за уровень(о етом остаеца только мечтать) и у тэ появляется магия света +атака ..у того же ельфа появляется атака+деф.....деф+лак....лидерство+лак ...или еще что то ...в итоге к 14-15ому уровню мы имеем ветки 3 заполненных навыков,или по паре перков из 6 веток.....это куда интересней и разнообразней 6-7 перков к 15ому(пока максимальному уровню)
как итог мы имеем следующие:
1 каждый делает билд под свой стиль игры (билдов становится действительно много,бои пестрят разнообразием.....сичас все как братья близнецы +\- пара статов и контрумок)
2 разнообразие билдов и тактиг(а етого сильно не хватает)
3 разнообразие набора войск (если альт апы когда нибудь будут ....мы получим это разнообразие ....сичас у нас варианта 2 на уровень у каждой фракции ....етого мало) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|