Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Проклятие "баланса" в ГВД. |
для Kamart:
На самом деле баланс в ПВП может и нужен, но это далеко не самая главная задача на мой взгляд. Важнее ивенты постоянные, инстансы, войны. Если посмотреть на наиболее популярные MMORPG, а именно LineAge и WoW, то там есть ПвП конечно, но это не основаня часть игры. Полно там ивентов, рейды разные и прочее. И онлайн несопоставим с нашим. Значит народу нравится.
+1 Совершенно зря все время убивается на мифический баланс. Постоянные разнообразные ивенты - основа интереса к игре. Причем интереса и старичков, которым давно нефиг делать на хаях, и новичкам тем более.
По себе знаю, зарегился в новой игре, играешь неделю, месяц, 3 месяца, ничего не происходит. Скучно, бросаешь игру.
И совсем другое дело, когда постоянные события происходят. Появляется азарт, играть очень интересно.
Жаль, что админы совершенно не так считают, очень жаль. | для Tison:
Баланса нет - 99% сидит на той фракции которая оказалась самой-самой. Рулят допустим некры - все сидят на некрах (те кому некром играть неинтересно - месяцок потыркались и свалили из игры) Ввели гномов - все все равно сидят на некрах, ибо кому же интересно быть мясом без единого шанса
Абсолютно не так. И ни разу за почти 3 года игры так не было. Рулили якобы маги - все сидели на магах? Нет. Рулили якобы рыцари, все были на них? Нет.
Сейчас якобы рулят некры, что, все перешли на них? Опять же нет.
Ничем не доказанные слова это все. | хз, по мне так 5 человек, игравших в эту игру пару лет, могут сделать баланс за месяц на самый высший уровень, а потом уже идти вниз, попутно смотря бои с новым балансом и поправляя явные перекосы, итого уйдет месяца 3-4 потому как балансить лоу лвлы будет легче и легче
а так так это давно не сделано, вывод один - комуто лень или поросту невыгодно так заморачиваться... | для Ди_Стефано: Да небыло в этой игре полного осутсвия баланса когда кто-то абсолютно "рулил". Сами же пишите "рулили якобы" - ну какое сейчас "рулят некры"? Ситуацию в игре можно было описать как несколько искривленную систему "камень, ножницы, бумага" Рыцари сливали магам, маги сливали барбам. Да неравномерно - теоретически при 7 фракциях правильная "камень, ножницы, бумага" должна выдавать 3 фракции с гарантрованным выигрышем и 3 фракции с гарантированным проигрышем. Система была неравномерна, но абсолютного руля небыло ни у кого. | Поиски святого баланса давно уже превратились в цель, где главное процесс а не результат :) Да и удобно...
А один из выходов:
Убрать МТ как пройденный этап и поставить на поток хотя бы турнир 2х2.
Это уберет большинство воя с форума, про дуэльный баланс ибо дуэлей то и нет.
возможно что появится что то новое, куда без этого :) | для Karkyn:
Сдебаффить некра и дамагнет он только он раз.
дык ББ это 2 перка, а ветка тьмы это 3-5
Про группы..ну не знаю, не хожу я туда. Дуэли и КСЗС-4.
для PeacefullNub:
А как в оригинальных героях играли? там ведь и бб у некров бало - и ветка атаки...
насколько я помню шанс выпадения ББ у некра был 0.05 - то есть читобилд был очень редкий
ББ и некры
Световик + уклон - и луки неопасны, а умирать будут быстрее
повторюсь - первый дамаг снесет очень много. ББ это 2 перка, уклон 70% это минимум 3
СЭ с билдом от луков - он походит раньше и срежет всех читоскелов
вот это очень хотелось бы увидеть. Возможно и вырежет всех луками, а может некр его призами\вампами запинает...не знаю.
дэф и ТЭ
ага, я бред ляпнул. уклон хорош но не чит.
хаос и рыцари
Будут убиты магами-хаоситами
0_о у рыца ж больше мяса | И, вообще, этот самый баланс, похоже, превратился в любимую отмазку админов. Когда будут гномы? После баланса всех уровней. Когда будут альтапы? Извините, но они рушат баланс. Новые ивенты, кланвары и недвижимость? Не-не-не, мы заняты- балансируем, а нас всего двое бла-бла.
Да дайте возможность этим "имбам" плодиться. Тут не только куча нытиков (да же эту тему еще не заполонили), а еще и тысячи умных, хитрых игроков. Возник супер билд об который все убиваются, а через неделю находится герой "сломавший" его. Честь ему и хвала, возможно, это будете вы. И замете никаких порезок с выше. Получив свободные колеса, альтапы и новые артефакты, мы имеем "конструктор", способный увлечь на долгое время.
Сейчас же мы играем в "набери на мобах 17к умелки, а не то будешь плохо смотреться в групповых". | для Ди_Стефано:
Подписываюсь, очень мудро. Эта игра все же не старкрафт и тем более не шахматы. Между прочим даже в шахматах баланса нет, надеюсь не будут с этим здесь спорить, или с этим тоже нужно разбираться ? :)
Некий баланс должен быть, но самая захватывающая часть игры - событийная. Войны, стены, туннели. Все надеются на КВ.
Что касается ПвП:
Сейчас, пока я еще могу смотреть со стороны, так как, по хорошему, только начал играть в ГвД, вижу следующее. Все усиленно качаются. С единственной целью, вот стану сильными в ПвП получу преимущество, или хотя бы не буду иметь явной ущербности. А в ПвП почти и не играют. А как говорил мой тренер, хочешь хорошо бегать, бегай, плавать, плавай, драться, дерись. Так и здесь, в ПвП выигрывают в целом те, кто больше им занимается.
Еще:
ПвП в формате дуэли, где наиболее важен баланс, крайне редки на проекте. А в для групп намного важнее не баланс каждой фракции с каждой, а разнообразие билдов. Потому как при большом разнообразии вариантов для каждой фракции помноженном на приличном количестве возможных сочетаний партнеров (у нас 7 фракций, это тьма вариантов для групп 3х3) даст по настоящему огромное поле возможностей, а значит фана. А фан - это наше все здесь. | для Uesugi (Tison):
Во-первых, дни неслома - это не показатель. Конечно, и сейчас любой может надеть крафтосет и рвать всех. К балансу это не имеет никакого отношения. И, если что, перки и статы на инициативу вроде не распространяются пока - и это правильно. Да и не сошелся свет клином на одних только дуэлях. Не стоит забывать, что сейчас есть принципиально несоместимые фракции, в дуэлях которых изначально известный победитель даже не должен особо задумываться о выборе перков, артов или армии.
для atw:
Баланс в дуэлях - "камень-ножница-бумага", и эта ситуация будет сохраняться при любом раскладе, просто из-за принципиальных исходных различий между фракциями.
Баланс против мобов - а это что такое, если не секрет? Как и в дуэлях, при участии в бою лишь одного "живого" героя в команде все будет решать скорее фракция и умение. Да и какой может быть баланс с мобами, чем он измеряется? Вот совместные бои против мобов - уже другое дело. Они пока что лишь вяло зарождаются и первые блины явно комом идут. Был баланс между фракциями на туннельном ивенте и на стене? Я бы не сказал. Причина - в самом принципе организации боя и несбалансированности противостоящих армий мобов.
Баланс в групповых боях считаю делом святой целью, но она как раз более-менее достижима - даже сейчас в случае отсутствия перекосов в сторону одной фракции и при равном обвесе подобие баланса там есть. Но разнообразие и большая свобода этот баланс не пошатнет, а только укрепит. | Мысля
Чтобы небыло сильных перекосов, например всё в атаку сделать её удорожание к примеру за каждую 1 атаки что в 2 раза больше защиты брать 2 стата или как то так. | Теме и идеям о внесении в игру разнообразия огромный +.
МТ правда тоже можно оставить, не хочешь - не участвуй :))) | Никто не против МТ и дуэлей. Кому нравится - пусть участвуют. Просто есть ощущение, что большинству нужно совсем не это, а именно фан от событийной части игры. А вот его-то и не хватает как раз. | А вот его-то и не хватает как раз.
В последнее время неплохо :)
Туннель
Морские
Премия и несломы
Стена
НГ - палка, быки, тронный
Сундук с замками
Скоро война ?
Главное, чтобы так и продолжалось :) | А помоему разработчики что 3-х что 5-х очень хорошо сбалансировали игру, брать от туда и все зачем голову ломать? | Разработчики 3 и 5 хорошо сбалансировали, но именно для сингловой версии. У нас тут развитие героя иначе строится, количество юнитов другое. Также там не учитывались групповые бои. | для Enlightened: Помоему вы не поняли, что я имел ввиду. Речь шла не о одеть "крафто сет и рвать всех" речь шла о том что заточившись на иню и атаку можно с весьма скромным бюджетным крафтом (7*7% крафта на атаку) уделать почти фуллкрафт (бижа у противника была не закрафчена, ну да для воина это не критично)
Ну а если, как вы предлагаете - самим игрокам доверить все, то я сделаю своих существ в 1ХП и с 0 бронёй, но зато все выгаданное волью в иню и дамаг :) | для -zARHANGELz-:
так оттуда содрали все, начиная с общей идеи заканчивая внешним видом юнитов и статами. А вот впихнуть это все в "баланс" не могут. В Нивале этим занимались не 1.5 человека | Для Uesugi:
Вливайте в иню и демаг и все равно найдется билд, который снесет ваш. В любой фракции почти. Если кого-то получилось снести, то далеко это не значит, что снести можно всех и всегда.
А самое главное мы спорим больше не об этом, а о том, что ради баланса ломают фан и уменьшают количество нововведений! А баланса как не было, так и нет, да и не будет с таким подходом. | для Uesugi:
Вы взяли перки на атаку и иню, я взял готовность и глухую оборону.
Я взял готовность и глухую оборону, ваш напарник кинул прожигающий фаербол и тд и тп | для Uesugi:
я сделаю своих существ в 1ХП и с 0 бронёй, но зато все выгаданное волью в иню и дамаг :)
Ни в одной игре вы такого не сделаете. А в нашей игре так вообще - ноль шансов. И я этого не предлагал. Всему есть разумные пределы. Мы тут не в "Spore" играем, чтобы своих существ делать.
И ссылочки на такие бои, которые вы упоминали, пожалуйста, можно мне в личку. Могу поспорить, что практически в любом из них описанное преимущество было достигнуто лишь одним из способов:
- сражались "несовместимые" фракции;
- победитель и проигравший были одной фракции, но у победителя перевес по инициативе за счет редких (обычные такой эффект не дают) артефактов;
- существенный перевес не только по инициативе, но и за счет нераномерного обвеса или разницы умений фракции.
P.S. Я не предлагал вводить перки на инициативу или позволять распределять туда статы. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|