Автор | Идейность кланов [Опрос населения] |
для KoNniK:
+я чесно говоря не понимаю почему это вас так раздражает. |
для Урбаян:
где ты увидел в моем посту раздражение? О_о |
для KoNniK:
обычно когда кричат "пиар" толика раздражения присутстует обязательно.. |
для Урбаян:
хех, я пиарщик со стажем, для меня это слово хлеб родной )
это я как раз тем, кто кричит - писал, что ни чего в пиаре в принципе плохого и нету. %) |
это я как раз тем, кто кричит - писал, что ни чего в пиаре в принципе плохого и нету. %)
спасибо за пояснение;) |
Что то публика голосовать не идёт? |
для тигель:
ну..около 200 людей проголосовало то.. |
Не вижу среди идейных ИЦВР и Братство (^.^) Или за 11 страниц так и не нашла верного определения идейности =) |
для Elennare:
юкоз не позволяет:( |
Наверное в голосовании принимают участие лишь те кто ищет в игре дополнительные смыслы?Которые могут подтвердить утверждение ,что ГВД не просто игра а целый мир. Тогда жаль что нас маловато. |
Из понятия идейности, следует, что проявлением идейности клана, является приверженность членов клана к идеологии клана, принятие соответствующего идеологии общего для всех членов клана нравственно-эстетического идеала, и последовательная ему верность в теории и практике.
Образ клана (его название, устав, девиз, иерархия и пр.) оказывается подчинен идеологии. Поведение членов клана саморегулирется в соответствии с идеологией.
Идеология клана - это система взглядов и идей, объединяющая членов клана по принципу единства целей и интересов. Т.к. интерес обусловлен потребностью, а потребность у разных игроков может быть разная, то идеология клана имеет несколько видов.
Виды клановых идеологий: ролевая (игровая), нравственная (общечеловеческая), идеология закрытого общества (объединение игроков по признаку принадлежности), элитарная.
Ролевая идеология (игровая)- игрок, примеряет на себя роль, он обогащает скудную(по его мнению) действительность фантазированием. Так как не все окружающие хотят принять его фантазию, он собирает сподвижников. Внутри общества сподвижников такой игрок свободен играть свою роль и не быть осмеяным. Однако,вне пределов клана его фантазия может показаться окружающим глупостью. Такие кланы имеют активную легенду. Пример:Эльфиуз
Нравственная идеология (общечеловеческая)- игрок переносит моральные ценности реального мира в игровой, в виде морального кодекса. Он ищет единомышленников. Внутри такого общества люди понимают друг друга, имеют общую систему оценки. Уникальность такой идеологии ставится под сомнение в виду ее общечеловеческого характера. Пример: Тайный Альянс
Идеология закрытого общества (объединение людей по признаку принадлежности)- игрок создает группу, куда набирает игроков уже объединенных в реале. Пригодность игрока определяется по признакам принадлежности. Например, берутся только женщины или граждане одного государства. Пример:Богини Войны и Страсти, Украина
Элитарная идеология - цель клана набрать лучших из лучших. В клан могут вступить только игроки обладающие исключительными качествами.Созданная элита может осуществлять функции управления социумом игроков. Или объединиться в группу интеллектуальной элиты и вести научную, просветительскую, техническую деятельность. Пример: HWM - Cмотрители чата,За грамотность в игре, Факультет Некромеханики |
Извините, что большой текст получился. Весь день потратил, чтобы это написать. |
Извините, что большой текст получился. Весь день потратил, чтобы это написать. та ничо;)спс. |
Много букав!!! позже думаю смогу прочесть |
А вот интересно почему никто не использует идею религии .Какое ни будь модеранство или рендомизм с пророками и святыми(модераторами и смотрителями)? Было бы прикольно. |
для тигель:
ИЦВР. Если не знаете - не пишите лучше... |
1 чем же лучше не писать?
2 ИЦВР-где бы посмотреть? |
сайт раскручиваем? ,) |
для тигель:
чем же лучше не писать?
Когда молчишь - кажешься умнее, чем когда говоришь глупости.
ИЦВР-где бы посмотреть?
В инфе Lord_Axe |
Самым идейным кланом была Спарта :-D
Настолько идейным, что ее чуть не расформировали :-X |