Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:50
4455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>

АвторПерки. ТЭ
338
ЛЭ страшно тупила конечно... Но я считаю что вообще в довесок у боевого ТЭ должно быть немного глыб, которые достаточно полезны при низкой СМ.
+341
Кстати у тебя тоже ошибок достаточно... Про магию наверное забыл совсем, а особенно про шипы, которыми можно было срубить 1чек? ))
342
ага, только в конце вспомнил, что они у меня есть)))

а насчёт глыб не согласен. при см 1 она наносит 39 урона против 17-23 урона героем. а мана нужна для дебафа, и для забытых мною шипов).
343
Ну по крайней мере 20 маны и 1 СМ обязано быть. 10 маны не хватает на все, а 20 вполне достаточно :) От дебаффов против эльфа толку то особого нет, если герой ходит раньше эльфийского, тогда выручают глыбы и шипы.
объясните плз, как маг с силой(м) 3 нанес стрелой 144 дмг
бой - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=15147287
с ботами все может быть
345
Не смотря бой спрошу - это была охота? =)
347
да была охота, на огненых демонов
я на той же охоте минотаврам с силой 4 сносил только по 56
У магов спрашивай. Это ихний чит.
что это за чит такой, разница в 3 раза почти.
а что есть такого в игре что может дать такой бонус
СМ почти одинакова, построек вроде нету, перки... ну даже если и был бонусный какой-то, ну не так же...
на 7ом какие лучше навыки для тэ мага со 2м апом?
для smaragdus:
Урон в охоте у магов зависит от умелки, вроде каждая умелка на 50% поднимает урон от магии по нейтралам, подробнее у магов могешь узнать.
для shalnoy:
Со вторым апом лучше войном быть на 7ом, лидерство + сбор войск в аккурат укладываются.
для SNI:
ну я же не воин :)
подскажите, что лучше - Развитое нападение (+20% в ближнем) или боевое безумие? а может они равны??
для shalnoy:
за 2500 легко могешь стать. Пока халява становись, в охоте и ГН проблем не будет.
для -Assasin-:
если посчитать, то боевое безумие в среднем лучше. Оно лучше усиливает фур, и примерно также (как развитое нападение) в среднем усиливает ящеров и гидр.
для SNI:
есть ли смысл если у меня комплект артов для мага?)
Все равно есть.
дайте нам усиленную магию, как уникальное умение фракции и заберите пробой иммунитета, который нафиг никому не нужен)
дайте нам усиленную магию, как уникальное умение фракции и заберите пробой иммунитета, который нафиг никому не нужен) - зажрались вы "молодежь"...я вот в свое время без усиленки поднимался и прекрасно себя чувствовал...
<<|<|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM