Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторПерки. Демоны
116
Просто некромантов больше всех. А демонов меньше всех. Это к вопросу о балансе. Кстати сейчас рыцари некромантов обгонят по количеству в связи с их дешёвым колесом. А нас ещё меньше станет. Единицы останутся.
для Nymus:
Не согласен.
1 удача это 10% шанс х2 дамага - то есть это +10% дамага в общей перспективе. Да - я знаю что она может выпасть чаще - но также может и не выпасть вообще - рандом уравновешивает это все в районе 10%

мораль не дает ходить в 2 раза больше (вот если бы после морали юнит актировался моментально - была бы твоя правда)- она дает +50% смещение по атб шкале - поэтому только 5% к дамагу за единицу морали. (
Как ты думаешь, почему все так нелюбят некров с их кольцами на удачу? Потому-что они дают прирост дамага в 2 раза больший чем кольца БД у остальных расс.
Да уж...бонусы не супер!!!Правда с утречка я в команде с магом(а наши 2 рассы как раз и ущемили,причем я еще не воспользовался перками и не увеличил армию) вальнули рыцаря и эльфа )))
для PeacefullNub:
Попробую объяснить немного с другой стороны.
Мораль дает временное увеличение инициативы на 100%.
Если возьмем мораль 10, то инициатива юнита увеличится ровно в два раза, что значит, что он совершит в два раза больше ходов, чем с моралью 0 за тот же промежуто времени.

То есть +100% к общему урону. Следовательно, по 10% на единицу имеем.
вот вам задачка
Есть основной стек латников (или стек ОД у демона) в обороне
у героя рыцаря есть стойкость
как его убить любому не_магу?

Но не спешите кричать "имба" - после просмотра связанных скилов в их дерве выяснилось, что на готовность надо 60 очков - это у нас 16 лвл ;)
Из чего делаю вывод, что стоимость перок понизят раза в 2, или повысят очки навыков, т.к. подобные заморочки не только в ветке защиты.
для Nymus:
Мораль дает временное увеличение инициативы на 100%.
читай внимательнее - отброс по атб шкале на 50% а не на 100% - мораль дает + 1\2 инициативы стека
пффф ввели бы чтоль зависимость количества очков для способностей от умелки фракции, и нормально бы стало)
для PeacefullNub:
Давай поспорим на 50к.

Я за то, что на бесконечности единица морали дает +10% повреждения.
Ты за то, что 5%.
для Nymus:
принимается

"Высокая "Мораль" позволяет отряду ждать своего следующего хода всего половину цикла." (с) из руководства по игре.
половина цикла это +50% инициативы

Жду перевода ;)
Я на 6м левеле отмучился весь пятый и четвертый и т.д. И вот теперь до вчерашнего дня всех бил!!! Теперь накукой я бабло протратил = время. если эльфа НЕ РЕАЛЬНО ВЫНЕСТИ! Бесы в заклятом враге не чего не стоят с +1 макс и мин урон. А родная как уже было сказано ну мягко говоря... не рулит! Или + 2 сукуба за 4 демона это не шило на мыло посравнению с другими рассами? В общем кто выносит эльфа Большой молодец!
Я за навыки, но зачем админы прокачали и так сльных эльфов и попустили 5% демонов? Не хорошо так!!! ;)
А как вам на 6ом основы нападения+холодная сталь?
129
Неверно. Цикл уполовинится при удвоении инициативы.
+50% инициативы даст 0.(6) цикла.
Дело в том, что половина цикла - это +100% инициативы.

Имеем:
При выпадении морали отряд ждет половину цикла.
Каждая единица морали дает +10% шанса ждать половину цикла.

Следовательно:
При морали 10 отряд будет ждать половину цикла каждый ход.
При морали 10 отряд будет ходить в два раза чаще, чем при морали 0.
Если отряд ходит в два раза чаще, то может в два раза чаще атаковать.
Значит урон увеличивается на 100%.
ЧТД.

Жду перевода ;)
У меня вызвал интерес такой навык как "Огненная ярость" - чтобы его выучить нужно 78 очков. Интересно когда появится 19 уровень чтобы потестить его
и что думают по этому поводу админы ?
Посмотрел на чужие деревья...вопрос больше не имею %)
Но торжественно заявляю что фракцию не сменю как бы демонов дальше не опускали %)
Самое дорогое дерево. И самое бестолковое. На кой ДЕМОНУ нужен дефенс? кто будет его качать? А вот лидерство бы не помещало;)
Если сравнить с оригиналом HoMM 5:
Основные параметры у демонов-атака и знание, самые часто выпадающие перки- атака и логистика, за ними идут хаос и боевые машины. То есть имеем героя с хорошей атакой и кучей маны, которую хватает и на поддержку атаки магией хаоса (реже - тьмы), и на адское пламя.
А у нас-оставлена нормальной только атака. Хаос -самый дорогой перк, и адское пламя тоже требует многовато маны, не окупая свою цену.
По поводу перков даже не очень ясно, что тут обсуждать:
6, 8, 9, 10 уровни демоны обречены выбирать ветку атаки ибо терять минимум один перк слишком невыгодно.
Несмотря на неоднозначный ввод перков для нашей фракции мы немного выросли и взяли 6% - поздравляю таварищи =)))

Статистика Фракций
Рыцари 10.4%
Некроманты 21.7%
Маги 11.2%
Эльфы 24.5%
Варвары 11.0%
Темные эльфы 15.3%
Демоны 6.0%
для Nymus:
6,7 сморя чем заниматься, мобов бить боец с нападом и безумием, группы маг с защитой и стойкостью(прадо на 7м стойкость тока будет, но зато даже без ОД отлично живется), если дадут после тестов навыки перекидывать, хоть даже за золото, то вообще супер, можно комбинировать в зависимости от того, че ща делаешь, гильдии качаешь или в группы ходишь))
для lMMORTAL:
поднялись на 0,1%!!! мы рулим! =)
для Nymus:
для PeacefullNub:
вы оба не правы, хотя PeacefullNub ближе к истине.

удача +1 на большом промежутке действительно дает +10% урона, а мораль +1 дает дополнительно 1/(0.9+0.1/2)-1, что примерно равно +5.26%.
Один и тот же бонус получается только в случае 100% удачи и морали, а так всегда бонус удачи больше бонуса морали на большом промежутке.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM