Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:45
4007
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|81|>|>>

Авторновые существа
Целитель
Атака 6
Защита 2
Урон 1-3
ХП 20
Мана 50
Стрелы 6
Дальность 6
БД 1
Удача 0
Иня 13.2
Скорость 6
Умения:
Эльфийская походка*
Стрелок
Колдун
Магический выстрел
Восполнение маны

Магия:
Воскрешение(это не поднятие мёртвых!)*
Исцеление*
Каменная кожа(искус)
Уклонение(искус)
Стрела из эльфийской магии*

Новые умения:
Эльфийская походка - если существо куда то идёт,то шанс бд усиляется в 2 раза

Новые заклинания:
Воскрешение - по названию понятно что оно будет воскрешать.Стоит 14 маны.Ресает 120 хп+14 хп за каждое след.существо
Исцеление - востонавливает полностью существо(без реса существ)
Стрела из эльфийской магии - у существа-стрелка урон в дальнем бою усил. на 50%
Мастер меча
Атака 18
Защита 22
Урон 12-26
ХП 90
Иня 8
Скорость 4
БД 3
Мана -
Стрелы -
Дальность -
Удача 0
Умения:
Броня
Толстая броня*
Острый меч воинов*

Новые умения:
Толстая броня - получает 75% защиту от стрелков
Острый меч воинов - шанс что на существо будет положено кровотечение т.к. снимает у врага 5+2(за кажд.существо) хп
"Маринадчик"
Нападение: 0
Защита: 0
Урон: 0-0
Уд. Жизни: 1000
Скорость: 12
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Дальность: -
Инициатива: 20

Умения: "В последний момент", "Не сливать!", "Маринад", "Регенерация".

"В последний момент" - существо слушает команды хозяина только, когда до конца хода остается менее 5 секунд.

"Не сливать!" - если хозяин не сделал ход существом с такой способностью, то оно идет в самоуправство.

"Маринад" - каждый раз, когда до существа с такой способностью доходит ход, время данное на ход увеличивается в два раза. Такой эффект накапливается с каждым ходом вплоть до бесконечности.

"Регенерация" - полностью восстанавливает ХП когда до существа доходит его очередной длинный ход.



"Сливщик"
Нападение: 0
Защита: 0
Урон: 0-0
Уд. Жизни: 1000
Скорость: 12
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 0
Дальность: -
Инициатива: 20

Умения: "Я же просил мин ОА! Все, я сливаю", "Я же просил без магов! Все, я сливаю", "Мой союзник идиот! Все, я сливаю", "Поделишься? Или я сливаю!", "Я просто сливаю".

Это очень сложное и тактическое существо, его способности не всегда можно использовать, чтобы получить максимальный эффект нужно выбирать удачный момент:

"Я же просил мин ОА! Все, я сливаю" - способность активируема только, если хозяин одет в мин. ОА, и хоть один из врагов превышает ОА хотя бы на 20%. При его активации хозяин существа мгновенно сливает бой и на него невозможно подать заявление о нарушении в бою.

"Я же просил без магов! Все, я сливаю" - способность можно активировать только после того, когда один или более врагов (не союзник и не сам хозяин) используют какую-либо магию в бою причиняя урон с трехзначным числом. Эффект такой же, как и у предыдущей способности.

"Мой союзник идиот! Все, я сливаю" - способность можно активировать только, когда прогресс действий от ходов союзника очень похож на действия ИИ (если хуже, то способность активируется сразу, даже без согласия хозяина и не дожидаясь хода существа). Эффект тот же.

"Поделишься? Или я сливаю!" - можно активировать только на охоте с другим персонажем, при чем, только если хозяин выступает в роли помощника. И только если в чате со стороны зовущего на помощь не было сказано слов типа "да", "50/50", "конечно", "ок", "ok", "хорошо" и т.д..

"Я просто сливаю" - хозяин существа мгновенно сливает, и на него автоматически подается заявление от всех врагов и союзников в бою на форум, даже если они там забанены, при том часто в сообщении заявления будет писаться что они якобы думают о нем и время от времени еще будут апать темы, тоже автоматически, темы не перестанут создаваться и апаться, пока хозяина существа не оштрафуют.
для Inave:
Забавно! :)
ога, последнее действительно позабавило) в яблочко)
для Inave:
У меня было одно такое существо в прошлом пвп бою,а вернее маринадчик
Лучник-новичёк
Атака 1
Защита 2
Урон 1-3
ХП 6
Иня 8
Скорость 3
Стрелы 4
Дальность 6
Мана 0
БД 1
Удача 0
Умения:
Стрелок
Злой титан
Атака 16
Защита 23
Урон 4-21
ХП 130
Иня 13.9
Скорость 9
Стрелы -
Дальность -
Мана 10
БД 1
Сила Магии 0
Удача 0
Умения:
Колдун


Колдует:
Устрашающий клич
Благословление тьмы*
Разрушение защиты


Новые заклинания:
Благословление тьмы - +3(без навыка)/+6(основы тьмы)/+9(сильная тьма)/+12 атаки(эксперт тьмы) и урон становится максимальным.Стоит 6 маны.На 3 хода
Гоблины-разбойники

Атака-2
Защита-2
урон-1-3
ХП-5
Скорость-6
Иня-17
Опыт-5
Умения-Бурлящая кровь,Натиск Орды*,прирожденный убийца*.

Натиск орды-Стек бьет 3 раза,за каждый удар цель отходит на 1-у клетку.Атакующий стек теряет 100 ярости крови.
Прирожденный убийца-если у врага осталось меньше 3 ХП,то отряд его добивает.
конь в пальто
атака-1
защита-1
урон- 1-1
хп-100
скорость-10
иня-20
опыт-100500
умения : пальто

пальто : 99% защиты от любых атак
Степной Колдун
Атака: 11
Защита: 10
Урон: 4-9
Здоровье: 35
Инициатива: 11
Скорость: 5
Мана: 25
Дальность: 6
Стрелы: 5
Умения:
Стрелок,
Бурлящая кровь,
Колдовская рулетка(активированая способность, существо может наколдовать любое заклинание в пределах его маны(Земля и небо тоже будет) ),
Магический выстрел.
Ярость крови:
1 ур. +3 к мин. урону
2 ур. инициатива +4
3 ур. умение стрельба без штрафов
Колдун силы
Атака 4
Защита 1
Урон 1-1
ХП 15
Иня 12.3
Скорост 4
Мана 16
Дальность 6
Стрелы 12
Умения:
Стрелок
Колдун

Заклинания:
Карающий удар(эксперт)
Молния(20 урона+9 за каждое след существо)
Каменная кожа(эксперт)
Ускорение(эксперт)
Массовая каменная кожа(эксперт)
Массовый карающий удар(эксперт)
Массовое ускорение(эксперт)


Духовный жрец(ап)
Атака 6
Защита 2
Урон 1-1
ХП 15
Иня 13.1
Скорость 4
Дальность 6
Стрелы 12
Мана 20
Умения:
Стрелок
Колдун
Мощь магии*

Мощь магии - Усиливает магию на 50%,но стоимость заклинаний увилич. на 100%,а так же за каждый ход с такой абилкой - +1 мана рег.Абилка на 10 ходов.

Заклинания:
Карающий удар(эксперт)
Молния(20 урона+9 за каждое след существо)
Каменная кожа(эксперт)
Ускорение(эксперт)
Массовая каменная кожа(эксперт)
Массовый карающий удар(эксперт)
Массовое ускорение(эксперт)

Смертельный жрец
Атака 5
Защита 1
Урон 1-2
ХП 13
Иня 13.1
Скорость 3
Мана 30
Стрелы 8
Дальность 6
Умения:
Стрелок
Мощь магии
Колдун

Заклинания:
Слабость(эксперт)
Молния(20 урона+9 за каждое след существо)
Разрушение защиты(эксперт)
Замедление(эксперт)
Массовое разрушение защиты(эксперт)
Массовая слабость(эксперт)
Массовое замедление(эксперт)
Смертельный жрец(апгрейд)*
Боевые слоны(нейтралы)
Нападение: 23
Защита: 48
Урон: 40-48
Ед. Жизни: 570
Скорость: 4
Выстрелы: -
Мана: -
Боевой дух: 1
Дальность: -
Инициатива: 8
Умения: Гигантское существо*, Оглушительный топот**, Удар бивнем***.
*-Занимает 3х3 клетки поля
**-Активируемая способность. Существо раз за бой может, оглушить всех вражеских существ на поле находящихся не более чем на 3 летки от него, то есть они не будут наносить ответного удара, столько ходов насколько они были приближены у эпицентру топота)
1 клетка-3 хода
2 клетка-2 хода
3 клетки-1 ход
***-У существа есть шанс нанести оглушающий удар и/или 125% урон

Как-то так)))
Тёщя-третий ап вампиров.
Владимир Владимирович Путин
Атака 100000000000000000
Защита 100000000000000000000
Хп 10000000000000000000000000000000000000000000000
Урон 100000000000000000000000000000000000
Ини 1000000000000000
Скорость 0
Умения:сидячее существо,вдохновляющяя речь,президент,ядерная война.
для -Dante:
умение: президет РФ
Единая Россия)))
задрот
атака 100500
защита 100500
хп 100500
урон 100500-100500
выстрелы нету
мана нету
ини 100
скорость все-поле
умения нет

ап - задрот-манчкин (умения: раро-крафт, пассивная способность)
альтернативный ап - задрот-красноглаз (глаз смерти, удача -10)
Колдуны восстановления

Атака - 15
Защита - 45
Урон 5-10
Здоровье 375
Выстрелы нет
Мана 150
Скорость 8
Инициатива 15
Умения:Живое существо, колдун, лечение.
Лечение - восстанавливает 100*количество существ здоровья любого отряда кроме нежити, механизмов, элементалей.

Улучшение

Колдуны жизни

Атака - 20
Защита - 50
Урон 15-17
Здоровье 400
Мана 200
Выстрел нет
Скорость 10
Инициатива 16
Умения:Живое существо, колдун, высшее лечение, изгнание , волна природы.
Высшее лечение - восстанавливает 125*количество существ здоровья любого отряда(включая нежить, элементалей и механизмы)
Волна природы - Колдуны Жизни взывают к силам природы что-бы нанести урон противнику.Урон равен 100*количество существ в отряде, полный урон наносится на 1 клетку которая находится перед существом, 75% урона наносится на следующие 2 клетки, 50% урона наносится на следующие 3 клетки, 25% урона наносится на следующие 4 клетки, все остальные существа, которые попали под волну(стояли на линии удара) получают урон магией земли, равный 5% от полного урона(в течении 3-х ходов).

Повелители Смерти

Атака - 40
Защита - 15
Урон 55-80
Здоровье 300
Мана 100
Выстрелы 4
Скорость 10
Инициатива 11
Умения:Нежить, колдун, стрелок, пальба смерти, нет штрафов в ближнем бою, дезориентация.
Пальба смерти - стрельба наносит в два раза больше урона и накладывает на цель заклинание "Отравление" , которое наносить 20 урона за каждое существо в отряде.Активируемая способность.Можно использовать раз в 3 хода.
Дезориентация - при попадании в цель есть вероятность уменьшить скорость цели на 3 и инициативу на 10%.
Армия республики - Велит(Ед. жизни:7,нападение:6,урон:3-5,защита:2,скорость:14, инициатива:10,выстрелы: 6,мана:0,дальность:7,опыт:14)- это специализированные войска, используемые для разведки и боя в рассыпном строю. Эти воины, помимо обычного метательного оружия, могли иметь мечи гладиусы, и лёгкие доспехи. Вероятно, они же носили отличительные шапки из волка.
<<|<|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|81|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM