Автор | [Опрос] развитие ИИ - игроку интереснее или мучительнее? |
а |
Охота, Ии... - Г
Война, ивенты - В |
Е) - основной вариант. Редко сражаюсь с мобами сильнее зеленых, но то, что таких же результатов мне уже не достичь - очевидный и не очень приятный факт.
Ну и еще вариант Г) немного. Вообще не считаю бои с мобами чем-то интересным, а уж тем более не отношусь к ним как к основе геймлея. Так что интереснее не становится - все мои бои в лесу нужны на данном этапе только для снятия штрафа трудоголика, провожу их почти на автомате. |
е) Более-менее валю, но думаю о том, что потолки настанут гораздо быстрее для меня; ощущаю развитие ИИ как порезку моих возможностей в гильдиях.
|
Моб не должен сильно читерить, он должен красиво отдаваться игроку :) Чтобы игрок при победе над мобом считал себя самым-самым великим, даже не подозревая, что некоторые промашки ИИ были оставлены специально.
Главное - не сложность, а интерес. Это не всегда одно и то же.
Из вариантов ничего такого не нашёл, ибо в этом направлении у нас ничего не меняется %)
Пусть будет "в" и "е". |
1:
для maslovk:
*Оберег от троллей* .......
Не поможет. У них у всех есть крафт на пробив твоей защиты от троллизма.
Ну народ такой, ничего не поделаешь. Вместо того, чтобы мозги свои тренировать - они приходят на форум и начинают "толкать" сюда всякое фуфло, которое они считают "мыслями", при этом злостно и безосновательно опуская ТС.
Ну такой уж у нас форум в ГВд, ничего не поделаешь.
А по теме скажу, что развитие ИИ имеет как положительные стороны, так и условно-отрицательные.
Из положительного могу отметить то, что мобы становятся более "умнее", а следовательно это повышает интерес к борьбе с ними. Раньше я много раз задумывался: "У друидов же есть кожа, почему они ею не пользуются ? У инков есть масса хороших заклов. Почему они их тоже не юзают ?" Ну и всё в таком духе. А сейчас пожалуйста, всё есть, всё используется.
Из условно-отрицательного могу отметить то, что приходится перестраиваться постоянно под новый интеллект их. И далеко не всегда можно предугадать - что они сделают в следующий момент.
Также можно из условно-отрицательного отметить то, что теперь рекорды в ГО поставить намного сложнее, нежели чем раньше. Даже при наличии сверхкрафченного сета зверобоя.
Ну в целом развитие ИИ, мною оценивается как "положительно". |
гурвин ты зришь в корень! пипл начал забывать о том что это - игра.
(интеллектуальное самоудовлетворение)и ничего более)))
жизнь непричем... хотя... для кого-то эт жизнь. |
г |
а) ИИ не развивается по сути, одни его тупости сменяются другими; вообще в игре одна тупость сменяется ещё большей тупостью. |
ИИ не развивается по сути, одни его тупости сменяются другими; |
г) Я очень быстро могу начать снова предсказывать ходы противника, для меня в плане интереса ничего не меняется
к5асается войн,ивентов и гильдий.Достаточно 2-4 боёв. |
е) Более-менее валю, но думаю о том, что потолки настанут гораздо быстрее для меня; ощущаю развитие ИИ как порезку моих возможностей в гильдиях. |
1. е
2. пофиг какой ии на инвентах |
г) Я очень быстро могу начать снова предсказывать ходы противника, для меня в плане интереса ничего не меняется;
зы а так интереснее стало играть с ИИ=) |
Также можно из условно-отрицательного отметить то, что теперь рекорды в ГО поставить намного сложнее, нежели чем раньше. Даже при наличии сверхкрафченного сета зверобоя.
Ну это прям мягко сказанно... Ну например тот факт что раньше стрелки убегали от блокающей их единички - теперь они её убивают. Ну и те же пещерные убьют главные стеки своими дождями - и все. А раньше пока порушат 2-3 раза защиту ты уже вынес половину, а потом ползут к тебе, имнно ползут и ты их бьешь, бегаешь и бьешь будь-то фурки или дриады... или гарги. Правда для гарг это не сильно сыграет роль)
В общем побыстрее бы админы анулировали рекорды да плюхи за новые ввели. Имхо! Ну и разумеется выбор заданих в гн чтобы постоянно не откидывать армии демонов с шарами и тому подобные.
Как только введут выбор и анулируют рекорды - на все изменения ии мобов станет ПЛЕВАТЬ;) |
б) Мне становится интереснее играть, так как ходы моба становятся непредсказуемыми; |
б) Мне становится интереснее играть, так как ходы моба становятся непредсказуемыми; |
е) Более-менее валю, но думаю о том, что потолки настанут гораздо быстрее для меня; ощущаю развитие ИИ как порезку моих возможностей в гильдиях. |
Д. Порезка. Пара караванов в гв стали непроходимыми (да, да, и когда в 2 раза уменьшатся от сливов останутся непроходимыми) |
Это не ИИ умнеет это игроки тупеют... |