Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:23
4353
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

"Кузница для чайников"помощь для начинаючих кузнец


<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

Автор"Кузница для чайников"помощь для начинаючих кузнец
Кто в курсе, ксолько лет еще проект просуществует? Может бросить кузню нафик?
для Einwill:
что то тебя понесло, лук с комплектом вперемешку оцениваешь. Имхо лук по стоимости сейчас почти половина комплекта :) 25% к урону, эт много. Надо % на статичную атаку менять :)
Кто в курсе, ксолько лет еще проект просуществует? Может бросить кузню нафик?

А может поставить вопрос по другому? Типа:
Сколько я ещё здесь играть буду, пока мне не обрыдло? ;)
1 кузнец сможет обслуживать 6-7 бойцов если у них что то из раров, не дай бог целый сет. То еще меньше :) 6 артов с временем ремонта на каждый в среднем возьмем 3,5 часа - это 21 час на комплект. Ну пусть будет 24 часа на 1 бойца. При ограничении на бои выйдет по боле чем 6-7... если не разом свалятся а равномерно распределятся :)
для -ARHIMED-:
Кто в курсе, ксолько лет еще проект просуществует? Может бросить кузню нафик?
зачем бросать? качай не напрягаясь. Не будет проекта - не будет и игрового золота, а пока оно есть - есть и куда его вложить :)
Ценость валюты измеряется в ценности произведенных товаров и услуг. (с) Адам Смит и Ко)
Домики там надо тож вычеркнуть. Рары и дома являются уникальными предметами которые по сути не производятся и по большому счету бесцены. Для вычисления инфляции надо бы узнать общую денежную массу + ВВП империи за какой то период. Собственно говоря админам не думаю что сложно бы было дать эти цифры, еслиб не было регулярных вливаний денег на предприятия и анулирования залежалых товаров.
При ограничении на бои выйдет по боле чем 6-7
не забывай что арты имеют тенденцию снашиваться.. тоесть 6-7 можно смело делить на 1,5 а то и на 3.. но ето может не долго продолжаться.. месяц-3 максимум.. потом крафт будет у всех сломан и денег на крафт ни у кого не будет.. и будут только реальщики чинится, а остальные на гос перейдут..
+267
ето оптимистическая версия, а может золото на ремонт кончится ещо до полного слома крафта
Да ну при ограничении в 7 боев, стаскать крафченую шмотку до нехочу это год воевать нада без продыху :)
269
война долгой намечается.
Раз тут хаев много, спрошу. Какой ап сильнее на 13 - инки али рога?
для Кажан:
полный слом арта = от 800 до 1800 боев, пусть в среднем 1300
6 боев в день 220 дней 7 месяцев
столько война не будет длиться
Оптимстическая версия: 2 боя в день на КВ, ввод новых арт которые окончательно отодвинут рар сеты в раздел не очень нужных диковинок.

А то щас договоритесь, что каждый второй в клане должен быть кузнецом, а остальные крафтерами.
для Игнациус:
что то тебя понесло, лук с комплектом вперемешку оцениваешь.
Ну, не надо к словам цепляться-то :) Я ж не Медведев, на меня спичрайтеры не работают :)

Суть-то понятна. Комплект в целом, и лук как его составная часть, потеряли свою эксклюзивность. Появились более сильные комплекты и т.д.

Тем ни менее, люди готовы его покупать, и могут выбросить на него в десятки раз больше денег, чем 2 года назад. Что наглядно свидетельствует об огромной инфляции.
для Einwill:
ето говорит что количество людей виросло в 1000 раз, а количество сетов если 2 раза выросло то хорошо..
для Кажан:
ето говорит что количество людей виросло в 1000 раз, а количество сетов если 2 раза выросло то хорошо..
Кол-во заброшенных аккаунтов совершенно не интересно в свете нашего разговора.

On-line-то не в 1000 раз вырос за это время. Раз в 5, дай бог.
для Кажан:
количество людей виросло в 1000 раз
был онлайн 2000, ща 16000 т.е. в 8 раз
количество сетов если 2 раза выросло то хорошо..
было 25, ща 250+, т.е. в 10 раз
для dril:
ето точечный онлайн в условиях длительного отсутствия ивентов.. кроме того средняя активность упала.. можно посмотреть по кланах например.. щас в кланах в один момент онлайн 10% гдето.. в начале онлайн было по 50%
для Кажан:
ето точечный онлайн в условиях длительного отсутствия ивентов
Сколько много слов-то... Всё же on-line точнее показывает кол-во активных игроков, чем выросшее в 1000 раз кол-во аккаунтов, из которых 99% заблочены, брошены или мульты.
для Кажан:
щас в кланах в один момент онлайн 10% гдето..
загибаеш
не 10, а 25-30%
загибаеш
не 10, а 25-30%


Вот я щаз глянул на примере вашего - как раз не больше 10% :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM