Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:35
4371
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

"Кузница для чайников"помощь для начинаючих кузнец


<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18

Автор"Кузница для чайников"помощь для начинаючих кузнец
Совет: Забей на нее)
в ВиП
мдэ...вот так совет, бывают же люди, убейся АП гидру!

А по теме: Кузницу ф топку.
количество людей виросло в 1000 раз
был онлайн 2000, ща 16000 т.е. в 8 раз
количество сетов если 2 раза выросло то хорошо..
было 25, ща 250+, т.е. в 10 раз


писал в теме про крафт
что раньше нагрждали где-то 1 рар на 6-30 участников войны
в последней войне было 1 рар на 110 участников
как-то так
для -Iga-:
да ,что не говори раров мало стало ,а желающих получить их совсем не убавилось
как нужно качать кузню а то я только её купил а как ремонтировать не могу понять
для иванович44:
задай этот вопрос в соответствующем разделе
для иванович44: забей на неё ,пока не поздно ,потом пожалеешь.
а как просчитать стоимость ремонта, не ставя в ремонт7
время* ремонта
для jerff:
на арте написано:)
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=defender_shield
для jerff:

4000 золота = 1 час работы
Кто знает, насколько изменяется стоимость сдачи в гос с каждым ремонтом?
пропорционально прочке
79к и 5ГР - нереальные цифры для начала прокачки

рассказывай, рассказывай =) я начал качать с 5к и 3 ГР, чиню потихоньку и не жалуюсь=)
Качаю потихоньку,не спеша)
А вот новичкам скажу одно,приготовитесь сидеть постоянно на мели...
Хотя не жалею что начал качать кузницу)
для Квендиэль:
логично было бы предположить, что:

[сдача в гос после ремонта] = [сдача в гос до ремонта]*(p-1)/p
здесь p - прочка до ремонта.

однако, хоть это и довольно близко к истине, но не совсем точно, возможно здесь какая-то экспоненциальная зависимость.
для igarus:

[сдача в гос после ремонта] = [сдача в гос начальная]*(прочка после ремонта)/(прочка начальная)

прочка = сумма право-лево, т.е. 40/40=80, 36/39=75
Для igarus
[сдача в гос после ремонта] = [сдача в гос предмета с прочкой 0/р0]*min(p/p0,0.25),
где р0-первоначальная прочка целого предмета (т.е. 40 для щита храна, 80 для власти и т.д.),
р-текущая прочка,
сдача в гос предмета с прочкой 0/р0=0.65*магазинная стоимость арта с прочкой р0/р0.

Важно заметить, что берется магазинная стоимость, а не цена на производстве.
для dril:
прочка = сумма право-лево, т.е. 40/40=80, 36/39=75
не совсем понял смысл этой строчки.

для LoneHunter:
р-текущая прочка - я так понимаю, это p0-1, т.е. прочка после ремонта (имеется ввиду вторая цифра прочки для арта)?
Пока тема не закрылась хотел бы спросить:
а можно ли ченить арт (охотника если прочка 0/1?
И подскажите что делать с такими отремонтироваными артефактам прочка 1/9?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM