Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:58
4316
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

иной мир


<<|<|147|148|149|150|151|152|153|154|155|156|157|>|>>

Авториной мир
- Так опять же Смерть приберёт.

- Да, выживут не все, но платят не за бег от дракона, а за поиск тел драконами. К тому же там есть время, которое надо продержаться. Главное, монеты платятся после того, как вернёшься от Смерти. У меня пару монеток есть. Я их скину Смерти, а у герцога получу золотой. Вот разница.

- А в замке нет какой-либо работы?

- Там штат давно один и тот же. Его через клан подбирают. Там нет тел с "улицы".

- И когда такое случается? - в разговор влез Хазард, потеребив полы ветхого комплекта. - Я тут впервые и ничего такого не видел.

- Ох, у тебя и вид, - выдохнул тот, что с поломанной челюстью. - Ждать надо. Вот появится глашатай из замка. Объявит выход. Потом стража появится и оттеснит толпу в сторону к балкону. Оттуда и будут кидать монеты.

- А как же вы узнаете, что выбраны для драконов, если с балкона того мало кого видно?

- Так просто всё: выбранные получат магические заклятия и превратятся в статуи. Остальных прогонят. За пару минут до вылета драконов магия спадёт, и всё начнётся.

- А как вы докажите, что участвовали в этом ведь задания-то не получали?

- Задание? - кто-то в стороне хохотнул. - Это работа, а не какое-то проходное задание. Свиток составляется один на всех. Очень сильно не везёт первым, кого изберут драконы и повезёт последнему. Тут думать надо и быстро бегать.

- Будете в этом участвовать?

- Нет, - удалился в направлении повозки.

Ждать или не ждать? С одной стороны надо, поскольку драконы - это одна из его целей. Победа в этом задании может быть даст шанс попасть в замок и найти мумию с амулетом. С другой Хазард вполне мог бы и сам пробраться в замок через дымоход каминов, но его смущали стражи на башнях, что стояли в дозоре и вели наблюдение за местностью.
Между тем толпу зевак из бедноты и "странствующих" нищих оттеснили шестеро воинов-алебардистов к балкону и заметно освободили часть площади перед замком, где управляющий с двумя мечниками осматривал товар для нужд герцога, чтобы запустить его внутрь замка-крепости. Он это делал весьма профессионально, разглядывая список, что подал ему торговец. Три торговых телеги были запряжены мощной двойкой довольно добрых коней. То, что имелись некоторые изъяны по их телу, никого не волновало: они хорошо справлялись со своей работой. Торговец указывал на телеги и на груз в них, получая кивок от управляющего. Последний просматривал всё, беря покупаемое в руки. Холсты материи тот разворачивал тут же, из корзины с фруктами брал и вполне нормально ел: дегустация давала тот результат, получая одобрение. От последней телеги шёл очень хороший запах: торговец рогожей накрыл окорока и головы разного сыра. И этот товар с телеги получил одобрение, а по сему телеги завернули во двор замка, где стояла двойная стража. Бродяги, что находились рядом могли лишь взглядом поводить облачка запаха от последней телеги. А управляющий с охраной походкой очень занятого и важного сановника бродил к другим телегам, что останавливались с нужным товаром. Слуга из замка оббегал торговцев и спрашивал об наличии нужных грузов: если не было ехали прочь, а остальные - ждали осмотра.

Мелкого же в виду его роста и странного вида оттеснили самым наглым образом назад, едва не вдавив его в стенку ратуши. Местную бедноту воины отделили от других тел, что слонялись у ратуши и отделения некробанка. Что мёртвый гном мог видеть, кроме тыльных частей разлагавшихся трупов? И он постарался вдоль стенки пробраться, чтобы выбраться из нового "капкана". Получилось, но сам оказался на таком отшибе, что за происходящем мог следить в прямом смысле со стороны.

Он уже собирался махнуть по верхам, к дымоходам, закрыв глаза прочерчивая путь. А тут появились два трубадура и сыграли не сложную свою гамму, стоя на площадке входной башни. Одетые в костюмы геральдических цветов герцога де Гиза, они поднимали свои инструменты трижды, возвещая населению явление хозяина замка и владений. Пришлось отложить прыжки по крышам замка. Верховный феодал готовился появится перед страждущими его милости и простыми жителями некрополиса. К времени выхода немногочисленной процессии, вокруг стала собираться довольно многочисленная и разномастная толпа. Оказывается, поглазеть на это пришло, приковыляло достаточное количество тел, и заметно разбавило толпу нищих и бродяг. Двадцать алебардистов выстроились от моста до входа в ратушу, строго деля и беря под охрану коридор шествия герцога. Впереди двигался трубадур, игравший на рожке гимн феодала. За ним шел слуга с гербовым штандартом и начальник караула. Потом только в окружении собственного "двора" следовал герцог, никуда не торопясь: всё вокруг вертится только благодаря ему. И это была чистая правда. Две створки дверей были открыты и на пороге его встречал местный "голова" с секретарём и главы гильдий района.
Хазард всё это видел только лишь по тому, что нагло начал забираться на соседнюю статую-голема. И любознательность его была увенчана двумя итогами, но об этом далее. Так вот. Держась сначала за край выступающей части скульптуры, мелкий пытался вытянуть собственное тело для того, чтобы разглядеть данное шествие: в коим-то веке ему свезло особо долго не ждать такого праздника. Далее господин и его двор прошли в ратушу, и двери закрылись. Алебардисты вместе с начальником выстроились так, что закрыли собой двери, площадь и мост к замку. Телеги торговцев с животными и товаром оттеснили в сторону, чтобы толпе место было. Отворился балкон и появился герцог с своим "двором". Голова и секретарь находились по правую руку, а главы гильдий по краям балкона: чего не постоять, если большая часть всех заказов идёт от герцога? Кто платит, тот и заказывает музыку.

И только тут мелкий увидел двух мумий с посохами и медальонами, которые, следует заметить, жестко оттеснили двух глав гильдий, занимая их места в углах балкона. Никто ничего не сказал. Правда, на балконе не стоял ни трон, ни высокое кресло, а всё из-за высоковатых кованных частей и небольших скульптур, державших перила. Хазард умастился между ногами скульптуры и высматривал малейшие подробности, крутя головой. Он не видел резных частей кресло-трона вторым зрением, но теперь тот не спускал глаз с этих самых...мумий. Однако трубадур сыграл ещё раз гимн герцога и туш в его честь.

- Сегодня вечером, его светлость герцог Де Гиз, третий крон-принц Алармии, член Совета Алармии, - говорил глашатай, выступавший на небольшом балкончике ниже, - соизволил свершить высокую милость. Его светлость не забывает обездоленных и дарует им толику собственного внимания и милости, укрепляя тем самым старые традиции мира.

И снова сыграл трубадур, но лишь три раза туш и замолк. Мелкий же перецепился руками за ногу и древко скульптурной алебарды, чтобы добавить себе больше возможности для осмотра: пялиться на мумий "в наглую" не мог: они вооружены и у него потом могут быть проблемы. Однако высокий стул появился на балконе. Его принесли слуги. Рядом с ним установили высокую подставку, с подносом и дорогим бордовым кошелем с гербом герцога. Господин собственных земель взял его в руки и запустил туда всю пятерню в перчатке с двумя мощными перстнями. И небрежно, веером, запустил их в толпу. Поднялся ажиотаж в толпе нищих и жителей некрополиса, сопровождаемый и подбадриваемый звоном разносортных монет.
- Его светлость герцог де Гиз исполнил милость, и вы все были этому свидетелями, - говорил глашатай, получив отмашку свыше. - Готовы ли Вы послужить его сиятельству? Пусть те, кто считает себя смельчаками, выйдут на свободную площадь. Расступись честной люд. Выходи те, что считают себя героями! Каждый, кто продержится час, минута в минуту получит достойную плату в размере десяти золотых монет. Первый, кто вылетит получит золотую монету. Каждый последующий ровно на монету больше.

Однако толпа всей своей сутью никак не реагировала, а просто стояла стеной, чего-то ожидая. Воины с алебардами очистили площадку, оттеснив зевак. Однако "героев" почему-то не находилось: выражать свою волю пришлось герцогу и весьма театрально:

- Я понимаю, что вы все по своему герои, - несколько кивнул. - Так же вы ждёте перста фортуны. Все, кто тут собрались, знакомы с испытанием моими драконами. Не будем никого задерживать. Сегодня, как всегда, нужны только десять героев.

- Внимание! - кричал глашатай, после туша трубадура. - Как неизвестна то кому досталась милость его сиятельства, неизвестен и выбор его сиятельства. То, на кого укажет его перст, имеет шанс получить десять золотых, став Победителем! Поднимите вверх правую свою руку те, кто желает принять участие в испытании!

Любителей "подзашибить деньгу" почему-то не находилось, но и мало кто пытался уйти. Вернее сказать, тех, кто пытался уйти, воины никуда не отпускали, возвращая всех зевак в толпу: тогда не будет всей пышности и театральности, и воинам не дадут монет. Стояли и тела, ожидавшие тех сумашедших десятерых, что выйдут на ажиотаже от полученных монет. Кстати, те, кто получил монеты давно слились с толпой и никак не выказывали своё присутствие. Молодцы! Такие выдержанные тела - золотой запас любого некрополиса.

Однако герцог де Гиз не был бы правителем и успешным дельцом, если спустил всё на самотёк, как есть. Подвигав пальцами в дорогих кожаных перчатках с массивными перстнями, тот выказал собственную волю:

- Всё просто, - поднявшись со стула. - В кошеле было десять монет золотом...и медь с серебром. Те, кто поднял золотые монеты и станут героями сегодняшнего вечера. Они магические. Принявшие их в дар, станут избранными. Остальные могут быть свободны. Такова моя воля!
По толпе прошлась некоторая словесная рябь в виде переговоров и экивоков, но результат был виден сразу: серебристо-золотое сияние и стоит обычный каменный истукан в виде "избранного" тела. От истукана шло заметное свечение. Их почему-то было девять. На лице его сиятельства появилась коварная улыбка, и тот велел, шепотом, начальнику стражи посмотреть: нет ли кого пропавших из его свиты? Тот отлучился, но вернулся достаточно быстро и отрицательно покачал головой. Он выдал некоторый звук: куда могла деться заколдованная монета, если сам их клал в кошель? Зачем кому-то доверять и терять то предвкушение настоящей охоты?!

Хазард же, слушавший всё с особым интересом, и в виде того, что высунулся несколько дальше над головами крайних тел, вдруг получил толчок тела и с присущим криком улетел в толпу, вызвал заразительный смех бродяг и местных зевак. Этой шутке голема-стражника остались довольны и вельможи. Мелкий своим телом, словно снарядом, сшиб некоторое их количество. За это вполне честно начал получать значительное количество тумаков, теряя "здоровье".

- Не убейте там этого шутника, - проговорил герцог де Гиз, отсмеявшись. - Надо полагать, что монета ещё не нашла своего владельца. Это дело времени. Сейчас мои телохранители укажут на тех, кто сыграет массовку в нашем испытании. Вы оцените мою милость по отношению к тем, кто участвует в испытании. Их ждёт моя награда по их делам: сколько подержатся, такова и награда. Моё слово - закон!

Пока твёрдый и повелительный голос его сиятельства обрушивался на толпу нищих и зевак, в небольшой "толкучке" приключились следующие странности: сухопарое тело в струпьях и язвах, в частично прикрытом рубище, похожее на выходца из степей, изо всех своих сил пыталось подняться, не сходя с места. Рядом с ним возились тела, в которые попал Хазард, и сам мелкий, пытавшийся увернуться от тумаков и подняться на ноги, опустившись на каменные плиты площади, а не на ноги обывателей. Кто-то кого-то оттеснял, ругался и...пытался впопыхах полазить по сумкам "пострадавших". Этот самый "выходец из степей" зыркнул на Хазарда и этаким движением ступни чиркнул что-то, посылая к нему. Это оказалась та самая монета, но не поразившая магией это тело. Мелкий уже собирался подхватить удачу, посланную этим телом: другого такого шанса может не быть и участвовать в этом будет официально, как другой валявшийся рядом подтянул монету к себе, полагая, что та выпала из сумки кого-то. Через секунду тот стал каменным столбом. От злости тот пнул каменного идола кулаком.

- Вот и последний счастливец! - провозгласил герцог де Гиз, поднимая руки вверх. - Приступайте.
И мумии-телохранители стали выстреливать из своих посохов в толпу, так же превращая отдельных зевак в участников массовки вечерней утехи властелина земель. Они стреляли выборочно, пуская заряды в разные направление толпы. Затем произошла заминка, получившаяся в следствии того, что его сиятельство что-то шепнул одному из них. Результатом стал окаменевший, но сохранивший форму, мелкий гном, замеревший на чей-то ноге. Кто-то издал вопль, проматерился и вырвал из-под статую часть ступни, наклонив её вперёд. Было желание швырнуть на сторону, что исполнилось сразу же. Брань из толпы перешла в хохот. Стоит упомянуть, что толпа заметно поредела, поскольку после очередного троекратного туша во славу и имя герцога, воины её немного разогнали, готовя место под шествие вельмож и уважаемого правителя. Тот вместе со своей свитой вышел из ратуши и отправился через мост в направлении замка, задержавшись на площади рядом с каменными скульптурами. Он провёл по всем своим взглядом и покачал головой: сегодня выбор ему не нравился, но поделать ничего не мог.

Тем временем, пока сиятельный герцог и его свита выражали жестами и словами свои идеи, мелкий находился в неловкой ситуации. Во-первых, он получил свиток зависший над его лицом.
"Внимание! Вы получили задание "Герой вечера""

статус: испытание.

- Продержаться 60 минут (3600 секунд);

- Найти оружие (0/1);

- выстоять в поединке с драконом (0/1);

- Добраться до купола безопасности;

Награда: 300 опыта, 3 единицы забвения, 1 медная монет.*

* Награда зависит от того, сколько герой продержишься в задании: 1 секунда - 1 медная монета. Славьте Его Сиятельство!
Секундомер появился, но не начал своё движение: значит, время ещё не пришло. Во-вторых, Хазард размышлял о том, кто этот незнакомец, что швырнул ему монету? Почему ему? Особенно его интересовало: кто в него попал, поскольку известно, кто приказал. Темная пелена магии камня лишила его и зрения, и слуха, но свела к обычному простому ожиданию очередного события. Раз дали задание, то его надо пробовать сделать. Как получится - это уже другой вопрос, поскольку леди фортуна - крайне непостоянная леди.

И последнее, что случилось, было связано с перевозкой статуй на телегах как есть. Конечно, проще "героев" отконвоировать к месту "подвига" воинами, но могут быть нежелательные последствия: кто-то решит показать навыки по бегу, что раньше случалось. От этого воины получали взыскания, а драконы, его питомцы, недосчитывались единиц опыта и мастерства. Его сиятельство крайне щепетильно относился к охоте своих питомцев, ведь от них зависит и его благосостояние. Оказалось, что проще нанять пару телег и этот вот груз каменных статуй отвезти на место. Затем там выгрузить в нужных точках, как бы делая собственную расстановку для более интересной охоты, словно не завершённая шахматная партия.

- Поторапливайся, - сказал воин вознице. - В твоих интересах убраться быстрее с деньгами по добру по здорову. Делай клонов и выгружай этот груз. Его сиятельство помогает тебе качать клонов. Шевелись, а то можешь и пожалеть о нерадивости исполнения, - и тот погладил древко алебарды.

Таскать приходилось под внимательным взором секретаря герцога, который показывал лично перстом: где именно должна стоять эта скульптура. Кони тихо дышали, а остальные поглядывали на замок: надо успеть до появления драконов. Возница таскал этот груз вместе с непарным клоном: жизнь показалась ему ценнее полученных монет. Тут дилемма образовалась: отдавать монеты не мог, поскольку не хотелось, но и таскать - желания не было. Инструмент к свершению трудовых подвигов на время находился в руках воина. Небольшое рукоприкладство к алебарде и стычка - дала понять, что тело полно не только физических сил, а и желания всецело помочь уважаемому государю этих мест. После расстановки всех фигур возницы с телегами убрались по дороге в сторону от замка, чтобы не попасть под драконов. Только вдалеке вспыхнули и исчезли порталы: чужих тел нет, а остальные вернулись в замок.
- Давай сигнал к охоте, - приказал его сиятельство, облачившийся в другой комплект, подхватив свой посох. - Седлайте Мрак! Только следите за тем, чтобы вас не спалил. Поглядим, что получится с вечерней охоты. Начнём охоту стандартно: с массовки. Наши "герои" должны понять, что им даётся время для поиска этого самого места. Правда, я не уверен, что они начнут его искать: по виду они не богатого ума тела.

На этот раз смеха не последовало. Собственно, откуда ему взяться, если вся его свита не входила к драконам по его приказу, чтобы не быть спаленными. Они размещались рядом с окнами замка, поскольку даже стражники выводились с смотровых площадок башен, чтобы не провоцировать драконов. Внутри же залов устраивался очередной "званный" ужин местной знати. А чего же не прийти, если позвал первое лицо герцогства и третье лицо Совета Алармии? Опять же можно поужинать, потанцевать, знакомства усилить, провезти торговые сделки и отдохнуть от дневных трудов. К тому же тут зарабатываются не много не мало, а единицы отношения сюзерена и вассалов. Словом, приятно обоим сторонам.

Рядом с его сиятельством находились верные его телохранители: мумии с медальонами и посохами. В особых комплектах они не нуждались, поскольку у них работа, никак не связанная с прокачиванием драконов. Их взяли, как небольшое утяжеление и как положено по их службе: находится рядом с "клиентом". Конечно, сам "клиент" не промах, но дополнительные два стрелка всегда лучше, чем один. Один в небе не воин, если можно так высказаться.

Герцог де Гиз посмотрел на древнего дракона, который был скован по всем лапам мощными цепями с магическими заклинаниями и его постоянно подавлял колдун, накладывая ослабление и иссушение. Лич в сероватом комплекте, как раз перед хозяином замка, и проводил свою работу. Желтовато-зеленый туман обволакивал древнего дракона, который махал двумя разными крыльями и норовил ударить хвостом с шипом. Однако его движения были несколько вялыми и слабыми. Правда, на том месте, где находился, от когтей в полу остались глубокие борозды. Он косился своими глазами на местных драконов, и только дымок вырывался при его дыхании. На его кожи виднелись шрамы от кнута: владелец драконов был временами убедителен и настойчив в своих стремлениях.

- Седлайте Духа и Смерча!- властно приказал герцог де Гиз, указывая на драконов, что подняли головы. - В последнее время я им давал время для отдыха, а теперь с большим количеством тел пора их разогнать немного. Ваша задача проста - держитесь за вожжи. Главное, не делайте резких движений. Всё ли в порядке, секретарь?
- Да, ваше сиятельство, - ответил тот, поклонившись. - Все тела находятся в нужных точках. Придворный колдун обещал подсветить цель за четверть часа до истечения часа.

- Правильно, а то побежали бы сразу все на свет, как крысы, - хохотнул феодал, кивнув. - Какой интерес палить в толпу тел, что движется по прямой? Купол, как обычно, на одного?

- Совершенно верно, ваше сиятельство, - ещё один поклон. - Через минуту магия прекращает действовать. Ещё через пять минут будет дан первый трубный сигнал. Ваш вылет, ваше сиятельство, на третьем.

- Оружие оставили в нужных точках? - тот покосился на него.

- Оставил начальник стражи, ваше сиятельство. Тем, кто его найдёт, будет дан шанс отбиться, поскольку вам, ваше сиятельство, положено спустится на землю.

- Было бы не плохо, поскольку мало, кто его находил и использовал. Дурни за подобное могли бы получить приз в большем количестве монет, но они не воины, а это многое меняет. Они простые нищие и бродяги...ни на что не годные трупы. Садитесь в сёдла. Скоро нам в путь!

Смотрители драконов выводили существ на площадку и втроём проводили ритуал по установке седла. Драконов усмиряли, чтобы те особо не нервничали. С их согласия проводили все манипуляции. Древний дракон отвернул голову: ему не хотелось на это смотреть. Седло установили и занимались ремнями, смазав места крепления кистью из ведра. Что в нём было - неизвестно, но кожа драконов немного залоснилась в месте пристёгивания ремней. Пошёл небольшой дым, но тот развеялся, и дракон с седлом сделал шаги в сторону, немного поработав крыльями. Да, здоровый и мощный дракон - мечта любого заводчика драконов!
Привели в "полётный" вид и второго дракона. Тут случился такой казус. Двое, как обычно, принесли последнее седло. Промазали чешую, как положено, чтобы не дай бог ничего не повредить. При этом они следили за драконом: всё же хищник. Всё шло нормально до момента пока не стали натягивать ремни. На этот раз тот выпустил сильный поток воздуха, и одного, державшего поводья, смерчем сдуло, вернее, влепило в стену с утратой половины "здоровья". Тому, кто стягивал лямки седла, просто откусил голову. Да, такой вот поворот возможен в работе. Тело начало блекнуть, но вмешались другие смотрители драконов. Словом, всё решилось до момента вылета. Когда прозвучал первый глас горна, всадники уже находились в седлах и ожидали вылета. Несколько смотрителей напрягались на колесе, опуская цепную площадку, увеличивавшую дорожку для разбега. С горном встрепенулись драконы. Его сиятельство, герцог де Гиз, первым направил своего дракона на прямую для разбега и последующего взлёта.

Время ожидания тянется долго особенно, если всё готово, но достойное блюдо никто не станет есть с пылу- с жару: надо дать остыть, "отдохнуть". К тому же пять минут в поле - это подарок его сиятельства так же и в монетах: медь и чего её жалеть? Там это время даст возможность бежать, может быть чего-то искать и что-нибудь найти, а может просто подумать и встретить не замысловатую смерть. За подобное не давали опыта, а могли и оштрафовать. Тогда таком "горе-герою" светила тюрьма сроком на списание штрафа. В ней тогда придётся бесплатно бегать от драконов...

Эхо охотничьего рожка донёсся к месту, где стоял Хазард. Мелкий просто смотрел, как его плоть освободилась от плена камня. Место ему было не знакомо: прыжки по разным местностям не давали зрительной памяти, а лишь ставили в известность, что пролетал мимо. Пришлось чесать пятернёй собственное чрево, чтобы в какой раз убедится, где находится. Если слышит эхо, то рядом должен быть замок герцога. Компас и направление определил. Теперь надо как-то выкручиваться из этого задания, поскольку из памяти доносились разговоры из тюрьмы, где бегали от драконов группы разного сброда...пока мелкий чистил отхожие места. Тут, пожалуй, и не знаешь, что лучше и где приятнее не только душе, а и телу.
А вон по карте и точки начинали какие-то странные движения: то двигались быстро, то едва не останавливались. Затем они кружили возле чего-то и разлетались. В его сумке лежал свиток с новым заданием между лопатой и фонарём. Ознакомление привело к тому, что от него требовался поиск какого-то оружия, чтобы сразиться с...драконом? Посмотрите внимательно на дракона и на мелкого гнома. Узрите качество и количество характеристик и навыков любого из драконов его сиятельства и стоявшего в раздумьях гнома. Да, у него имелась шкала проклятого, но ей цена небольшая от того, что не развита и, как ранее говорилось, нет книги по чёрной магии. Ко всему прочему мелкий не понимал, как ему строить поединок с драконом без оружия, поскольку встречать Смерть не хотелось.

- Чего стоишь, гном Хазард? - услышал голос по правому боку мёртвый гном.

Неспешной ходьбой к нему направлялась Смерть в своём обычном виде немощной старушки с клюкой, но вся тяжесть, что шла с нею реально чувствовалась, словно то явление, от которого по спине идёт пот и бегают "мурашки". Это не фатализм, а такое ощущение, тяготившее душу и онемевшее тело. Описывать Смерть на манер разных менестрелей смысла нет: их виденья и чувства не более, чем художественные маски по краю собственных иллюзий. Романтизировать и украшать её Хазард не хотел, поскольку это никому не надо и ничего не даст. От её тихих шагов, со всем неслышных, шёл гул и едва не дрожала земля. Иногда почва покрывалась трещинами, в которые осыпался прах растения или части животного, угодившего под её ступню. Худое и костлявое тело сеяло не только страх, но и такое разрушение.

- А чего суетится? - спросил Хазард, поглядывая по сторонам: замершие точки драконов уже вылетели из замки.

- На этом поле я снимаю большой урожай, - говорила та, и прах осыпался с её лика, являя временами не очень хорошие части. - Я пришла посмотреть на что-то новенькое, а встречаются старые приёмы меня перехитрить. Один даже забрался в нору, что отрыли для подобных целей, с надеждой, что ему удастся отсидеться там. А почему ты ничего не делаешь?

- Думаю, поскольку мне непременно надо погибнуть и так, чтобы никто не мог усомниться в этом, - мелкий видел ту магию, что исходила из этой сущности.

- Поясни? Не проще тогда просто стоять и ждать пока не прилетит дракон? К тому же тогда освободится проклятый огонь.

- Не должен, госпожа. У меня есть мысли, и пытаюсь сообразить, как лучше сделать.

- Тогда посмотрим, что ты надумал, Хазард, - и Смерть продолжила путь, обдав его смертельным ожиданием неминуемых утрат.
И время продолжило свой путь, словно не останавливалось. Мелкий же закрыл глаза и осмотрелся: спешить тут нельзя, поскольку мог очень важное потерять, не обратив внимания. Поглядывая по сторонам в поисках чего-то интересного, он не спускал взгляда и с замка, куда очень надо было попасть, правда, не сообразив: в качество быстро умершего или неожиданно выжившего? Последнее было маловероятно, поскольку не попал в отряд "героев", значит, первое вновь сошлось с его идеями. Над башней колдуна висел магический большой глаз, который поворачивался в стороны, ведя осмотр территории. Пришлось двигать конечностями, когда тот начал поворачиваться в его направлении. Что касается "чего-то интересного", то он нашёл меч недалеко от места, где его выставили. Часть рукоятки виднелась, а сам засыпан листвой. Закопанное оружие вряд ли кто будет искать: не рыть же всю местность? Побежал к тому месту. Немного пошевелил конечностями и достал простецкий меч мечника первого уровня без излишеств и усилений. Он бросил на лезвие листик и получил две половинки. Оружие - острое, хотя у мелкого возникла мысль, что в целях безопасности должно быть тупым, а тут оказалось почему-то не так. Всё бы ничего, но это оружие стало бременем и начало сковывать его в движениях: не сошлись размерами он и оружие. Правда, бег по местности с мечом на плече получился относительно нормальным и удачным, поскольку успел добраться до ближнего тела, пытавшегося найти на местности какое-либо укрытие. Однако всучить меч этому искателю не получилось: тот шарахнулся в сторону ожидая, что его разрубят мечом. И тот, что пытается спрятаться, никогда не выйдет на поединок, поскольку ему не нужно. Тут важно потянуть время, а не быстро повторно умереть.

И лишь на третьем теле Хазард сдыхался меча, неожиданно для себя получив пару медяков. Возможно, получил бы и удар мечом в спину, если бы не побежал сразу резвым бегом в обратном направлении. Он взглянул назад только на некотором расстоянии: тело с оружием ушло, скрываясь за кустами и деревьями. Мелкий для себя не стал более никак реагировать на скрытое оружие, что могло попасться ему на пути: лишние хлопоты.

Тело без шанса на удачу в массовке, которая должна была по своей сути сгинуть самым быстрым и простым образом, прибавило хода и своими небольшими конечностями резво неслось в сторону от общей группы: согласитесь, что проще взять таким числом, чем выживать по единичке, летая по местности. Однако логика гнома и всадника на драконе - не одно и то же. Чтобы прибавить азарта и красочности события, одинокое тело немного обстреляли из посоха, охотясь, словно на зайца. Собственно, мелкий и напоминал с высоты некое подобие животного, бегущего по полю наугад.
Хазард поглядывал назад, пытаясь понять: уже рядом или нет? Интересные мысли о сравнении скорости полёта дракона и бега мелкого гнома. А затем тот резко начал петлять, ожидая, что тот собьется с пути. Мелкий учудил, когда начал смещаться вправо и забирать в направлении круга. А что ему ещё делать? Бег по прямой - это со всем не выход, а так есть шанс завернуть собственное тело и очутиться сзади дракона, и всё из-за разницы в скорости. Подобный манёвр то ли был знаком вознице, то ли дракон не стал особо мудрить и ошарашил местность внизу струёй воздуха. Был бы огонь, так столб пламени прошёлся более красочно по дуге, выпаливая часть его бега. Сейчас же только пыль кругом. Хазард в этой пыли и успел завалиться не за хвост дракона, а за каким-то лопухом, швырнув в кусты камень, подобранный на земле. Шелест ветвей и некоторый шум, а после него тишина говорила о том, что тело спряталось. Пыль, будь она неладна, осела быстро. Его спасало только два куста: один меньший, а другой немного больший. Что касается растения похожего на лопух, то заметно проигрывали по сравнению с кустами. Мелкий лежал под нижними листьями, поджав все конечности. Радовало то, что мёртвым не надо дышать.

Первый удар прошёлся по кусту рядом с ним, и Хазард подумал, что его песенка спета, поскольку от мощи воздуха в куски разлетелся весь куст, оставив одни ошмётки у самой земли. Струя мимолётом вырвала и отбросила с корнем небольшое дерево, что росло за кустом метрах в пяти. Мелкого присыпало ещё и землёй вдогонку к листьям. Идея сотворить за кустом клона спасительной лампочкой вспыхнула, и необычайно сильным ударом была разбита вдребезги: могла появится обмолвка "клон Хазарда уничтожен". Если клон, то рядом должен быть и "хозяин". Оно ему надо? Хруст и треск от выноса в клочья другого куста не гарантировал и шанса на успех. Мелкий просто видел ту струю сильного воздуха, что оставила от раскидистого куста три мелких обломка у самой земли, без коры и с призрачным шансом на восстановление.

Дракон с всадником резко ушли в сторону и вверх, уносясь от места, где исчезло первое тело. Заниматься одним мелким, когда где-то рядом целая толпа - глупо, и тень дракона указала на то, что они улетели. Хазард ещё пару минут лежал не шевелясь, осматривая вторым зрением соседскую местность. Где-то не очень далеко пылал огонь, била вода и завывал ветром воздух. Первые ошибки получены и требовалось их убирать, раздумывая над тем, чтобы так не попадаться.
Небольшие движения конечностями убрали с себя маскировочный мусор. Теперь в нём спасения нет, как и особой нужды: то ли вернуться, то ли нет - не известно. Идея: проваляться тут час вошла зарёй над горизонтом его бытия и темнотой его дел. Казалось, чего проще? Лежи себе под листьями типа "лопух" и жди, когда прилетят. Конечно, если его не нашли, то должны искать. Его так же интересовал момент с победителем: продолжатся ли поиски, если будет известен победитель? Хазард валяясь в той куче больше всего желал, чтобы не нашли. Дракон с всадником отступили. Вернуться или нет? Не было на это у него ответов, поскольку не сталкивался с подобным.

И мелкий гном, обтрусившись, вновь закрыл глаза, чтобы иметь картинку без прикрас. И ему очень сильно не нравился тот магический глаз, что висел над башней замка. Надо было что-то решать и непременно делать: колдун мог нарушить все его планы. А для этого пришлось юркнуть в кусты, что уцелели и затаиться: большой глаз осматривал огромные расстояния. Интересно, за листьями его видно или нет? Пока его голова пытается придумать ответ, руки достают с сумки комплект проклятого и цепляют на все нужные места, являя собой шкалу проклятого и не открытые возможности. Он остановился на том, что требовали книгу по чёрной магии и магии стихий. Шкала умений предлагала и те навыки, до которых не дошли его короткие руки. Осталось хоть как-то ознакомиться с ними, прочитав предполагаемые пояснения.

"Третий глаз проклятого - магический цикл дополнительных приёмов зрения. Вам станут допустимы на Ваш выбор определённые навыки усиления на каждом из уровней. Включает в себя: "Следопыт", "Взгляд сквозь стену", "Адский взор"."

"Следопыт - указывает на следы искомого объекта игрока или монстра, помечая его красным цветом. За использование снимается 50 единиц проклятого огня. Время отката: один час."*

"Взгляд сквозь стену - покажет любой предмет, находящийся за стеной, включая даже тот, что находится под магической завесой. В данном случае будет указан лишь контур. За использование снимается 60 единиц проклятого огня. Время отката: один час."*

"Адский взор - снимает любую магическую защиту. Рождает иллюзии. Сокрушает материальные преграды. За использование снимается 200 единиц проклятого огня. Время отката: три часа."*

"Внимание! Поскольку Вы не являетесь представителем мира АДа Ваша чёрная магия работает лишь на 50 процентов, поскольку имеется договор с миром АДа."
И мелкому ничего не оставалось, как без особой видимой надобности проверить эти навыки на том, что подвернётся ему под руку. Первое - это тот дракон, что пытался его одолеть. В отличии от ходячих по бренной земле, его след остался красной линией на небе в виде дымки летящего монстра. Ячейка сработала. Вторым послужил простой взгляд в направлении башни колдуна. И расступились перед его взором камни в толстой стене, и узрел он тех, кто там находился. Нет, было всё проще и без пафоса. Ему пришлось сфокусировать взгляд на одном месте и там появился прямоугольник, в котором отсутствовали внешние преграды. Ячейка сработала, и мелкий увидел, как колдун и его подмастерье, обложенные книгами, сидят у магического шара. Именно благодаря ему, и появился этот магический большой глаз. Третья ячейка была активирована на этом самом магическом большом органе зрения. И в тот момент, когда только своими ресницами-опахалами остановился на просмотре местных окрестностей, мелкий попробовал на нём этот самый "Адский взор". То, что вырвалось из его глаз, вспыхнуло и погасло, как луч света. Магический большой глаз почернел, треснул и стал разваливаться кусками, сгорая в небе.

"Внимание! Вы потеряли зрение. Длительность: 60 секунд."

"Внимание! Второе зрение утеряно на пятьдесят процентов. Длительность: 120 секунд."

"Внимание! Открыт навык "Тонкий слух"."

"Внимание! Открыт навык "Тонкое обоняние."

"Тонкий слух - навык позволяет проводить ориентацию на местности по слуху. Длительность: 5 минут. Откат навыка: 30 минут. Использование проклятого огня - 50 единиц."

"Тонкое обоняние - навык позволяет проводить ориентацию на местности по запаху. Длительность: 5 минут. Откат навыка: 30 минут. Использование проклятого огня - 50 единиц."

"Внимание! Линейка данных навыков далее закрыта для тех, кто не является представителем мира АДа."

- А что варвары разве не имеют таких навыков? - провыл в небо Хазард, шатаясь из стороны в сторону.
Пришлось выбирать один из навыков. Первым им оказался слух. Когда у тебя в глазах темно, словно ночью, и начинает работать "слух", то мир предстаёт со всем в другом виде, чем есть с точки зрения видящих. Замечал ли мелкий, что при его собственных шагах исходят звуки огня и нагретого воздуха? Слышал ли раньше трепет ткани его комплекта или движений растений? Шаги монстров, что гулом доносились по земле. За эти минуты Хазард познакомился с ещё одной стороной мира. Он не знал, куда двигаться, а по сему только мелкими шагами и в направлении как бы замка. Мёртвый гном слышал, что где-то в стороне летают драконы, хлопая крыльями, кто-то просто орёт матом, а кто-то куда-то бежит, словно слон по саванне.

Потом пришла очередь попробовать навык "тонкое обоняние", когда при закрытых глазах вокруг тушки мелкого тела образовались вполне чёткие клубы запахов с вполне конкретными обозначениями, словно стены тумана. И только камни были безмолвны, не выставляя себя на показ. Сильные и "тяжелые" запахи стелились по земле и траве и редко поднимались выше мелкого. Исключение составляли тела некромира и монстров. Слабые и тонкие запахи возвышались над ними, но быстро растворялись в небе некромира.

Итак, Хазард был и слепым, и частично зрячим, и глухим, и со всем не слышавшим никаких запахов. Всем этим экспериментам над его мелким телом давать оценку не стал, отнесясь к этому, как к должному. Теперь у него был всегда выбор: что использовать в любой момент.

Магического большого глаза над башней не было, а значит: Хазард простым желанием двинул тело в прыжке на освоение небольших расстояний. Радость встречи с замком омрачилась тем, что закрыли площадку, ведущую прямо в крыло драконов. Площадка вылета драконов с обоих сторон оббита толстым железом и стянута скобами в палец толщиной. Сносить "адским взглядом" эту преграду можно, если стоять и ждать положенного времени, а ему надо действовать. И мелкий пошёл крышами, и через ту самую башню колдуна, где оказалось намного меньше тел.

Пришлось затаиться за дымоходом. Началась суета в замке. Хазард уже жалел, что попробовал эти навыки, но ничего не поделаешь: что сделано, того не воротишь. Хорошо то, что воины вместе с офицерами занимали позиции на башнях и в небо некромира устремились огни тревоги. Замок в момент был накрыт магическим куполом. Мелкий под грохот кольчуг переполз через верх дымохода и, благодаря своему росту, занял позицию для осмотра положения. А под стенами замка, со стороны полей, где проходила охота драконов, двигались толпы непонятных существ жуткой наружности. Откуда они могли взяться? Хазард немного порылся в собственном внутреннем мире и нашёл предмет, что описывал происходящее.
"Адский глаз" создал иллюзию "Толпа врагов" и, поглотив положенное количество проклятого огня, выдал результат. На них накинулись драконы с всадниками. Со стороны замка особого ничего не происходило: купол надёжно скрывал всех внутри себя. Воины стояли на своих местах в том случае, если толпы пройдут через защиту. Толпы существ никак не реагировали: они просто шли и исчезали от ударов драконов, кружившие то с одного, то с другого захода. Время отсчитывали секунды, а драконы носились возле замка, поражая противника всей своей мощью. Раздался звук трубы, и воины в спешном порядке были убраны с башен и стен, а мелкий ушёл в тень камня дымохода и аккуратно спускался вниз, где располагались колдун и его помощник. То, что происходило внизу, у стен, его не интересовало: секундомер отсчитывал последние секунды иллюзий. А чего ещё хотел мелкий гном, который не маг и не представитель мира АДа? Нельзя рассчитывать, что это будет длиться долго, но энергии забрано достаточно.

Между тем Хазард, можно сказать, на пальцах рук и ног спустился по дымоходу, стараясь не шуметь. У него была идея применить часы времени, но после одного использования требуется их переворачивать, чтобы вместо временных петель появлялись пространственные. Тут не знаешь, что пригодится первым, и как оно повернётся. Внизу горел огонь в этом камине и свисал крюк на цепи, который держал над огнём котелок с каким-то варевом.

Где-то вдалеке хлопнуло. Вероятно, это дверь, а мелкий прижимался к стене, чтобы дым и пар уходили вверх по дымоходу. Что готовилось в котелке, распознавалось по парам аромата, как самая простецкая...уха?! Однако некоторые её травы, добавленные сероватыми перстами с перстнями заметно сделали лучше это блюдо.

- Что можешь сказать, Дарт? - голос колдуна не отходил от котелка и помешивал блюдо деревянной ложкой.

- Мэтр, зеркала в замке разбиты, - говорил другой голос, вероятно, подмастерье колдуна. - Лишились стекла и витражи в замке. Прислуга собирает осколки по всему замку.

- И ничего больше не можешь сказать? - его пальцы обстучали ложку о край котелка.

- А что тут говорить, мастер, - и только шелест чего-то высыпаемого на стол. - Стекло стало песком, и вот это получается.
Хазард закрыл глаза, чтобы вторым зрением посмотреть то, что видят сейчас два колдуна. Комната колдуна не изменилась почти с того момента, как мелкий тут побывал. Небольшое, но весомое, различие находилось у широкого стола: большой магический шар представлял собой обычную стеклянную колбу, разбитую в куски. То, что стекло не валялось на полу, была заслуга серебристой подставки, которая и держала "хлопья" на своём ложе-подставке.

Колдун Эллариус Роумс взял кусок стекла, что принёс подмастерье Дарт и пальцами без особого труда растёр его в песок, смотря на то, как вроде бы прозрачное стекло превращается в чёрный песок. Это собственно, не магия. Колдовство приключилось позднее. Полученные из цельного куска стекла, песчинки вдруг "ожили" и быстро присоединились к чему-то большому. Хазард не видел сам предмет, поскольку насыпано на столе и никак не отображалось в воздухе.

- Это видели все или нет? - поинтересовался колдун, потирая перстни.

- Мэтр, в том то и дело, что все, - выдохнул Дарт, проведя по песку пламенем горящей свечи. - Это вот ещё, что получается. Подобное я заметил, когда битое стекло попало в огонь камина в зале. Что даёт таким образом полученное стекло неизвестно, поскольку ничего, кроме "проклятое адское стекло" не указано.

В ходе этого эксперимента огонь исчез. Конечно бы, вернее, сказать, что потух, если его нет, а ранее горел. Тут странность в том, что именно исчез, потому что не было дыма, шедшего после огня. Это пламя исчезло натурально в воздухе. Мелкий от удивления открыл глаза и его взор уставился в грязную кладку камина. Пришлось закрывать глаза. К тому моменту свеча в руке Дарта уже горела. Правда, повторять магию со стеклом не стал.

- Скажи господину управляющему, чтобы все слуги принесли осколки сюда. Проследи, чтобы ничего пропало. Пусть щётками собирают. Вёдра пусть ставят у двери. Пока они это будут делать, ты сослужи такую службу. В библиотеке есть пару книг на замках. Открывать их тебе не надо, поскольку не под силу. Просто принеси.

- Мэтр, но ведь там же магический замок на дверях.

- Тот замок для слуг стоит, а не для мага, который черпает из них знания.
Ступай. Я так понимаю, что мы просто опаздываем. Очень надеюсь, что не со всем опоздали, что успеем добежать.

- Тайнами говорите, мэтр.
- Ступай, ученик, - и присел на свой высокий стул, пальцем водя по столу с песком.

Хазард уже собирался подниматься вверх, поскольку внизу дороги нет: горит огонь и готовиться уха. Колдун применил магию, и котелок с ухой из костра "нырнула" головешка полена, вернувшись шипящая от жидкости вновь в костёр. Через минуту сосуд с варевом слетел с крюка и занял место на столе на пустой подставке. Тихо покачивалась цепь над огнём. Жарковато над огнём находится. Мелкий не ожидал, что колдун ещё и занимается поварским делом. С другой стороны: чем алхимия отличается от приготовления обеда? То же своего рода кулинарная магия. Ждать ему первого ведра с мусором долго не пришлось. В дверь постучали, и после разрешения появилось тело слуги. Вид, конечно, не очень, но одет в относительно приличный комплект слуги низкого уровня, которым в замке доставалось больше и тяжелее всех, и получали они гроши. Тот поставил деревянное ведро с глухим звуком тяжёлого предмета. Поклонился. Вышел. Колдун же и движения не сделал со своего стула, поглядывая в сторону, где парует уха в котелке. Появился ученик колдуна, не касаясь двери. В его руках были толстые и тяжёлые книги с ремешками-замками. Тот положил их на подставку рядом со стулом, на котором сидел колдун.

Мэтр Роумс немного пошевелил кистью, и направил перстень вперёд на пряжку-замок одной книги. Появилась и исчезла искра. Тот открыл книгу её не касаясь. Страницы шелестели так, словно пытались перегнать секунды. Шуршание прекратилось и страницы стали одним целым с книгой, словно мрамор. Колдун водил пальцем с перстнем по строкам. Затем остановился в своём чтении. Задумался, облокотившись на край стола. Молчание затянулось.

- Мэтр, что там? - поинтересовался ученик, слегка поклонившись и подходя к книге.

- Как тебе сказать, ученик, - тот подвигал пальцами о край стола. - То, что мы видели - это простая чёрная магия первого уровня, где не нужны особые сложности. Нам просто показали, что появился "проклятый".

- Но ведь это говорит о том, что возможна новая война с Небом.

- Война с Небом идёт постоянно, и мало кому интересна из-за своей предсказуемости. Более всех интересует война миров. Она, как раз, и непредсказуема. Правда, по предсказанию пришедший, "проклятый" либо изменит некромир, либо нет.

- В его ли силах разрушить мир? Там ничего на этот счёт не сказано?
<<|<|147|148|149|150|151|152|153|154|155|156|157|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM