Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:59
4323
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Герои войны, без войны?...


<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>

АвторГерои войны, без войны?...
ну прально , весь фан же это есть погоня за призами ) как иначе то?
тогда зачем война?
ныть надо за данжи там и плюшки)
а то кучка игроков свой интерес прикрываясь массовостью)
смурфов не убиваемых пусть админы долбят где нормальная война почему не вводят то что просят массы толпы игроков играющих в эту игру
устроить ивент с обвалом заводов(как это было при войне с королевством),и тогда клан вары сами начнутся-желающих оттяпать кусочек другой найдётся куча-так сказать подтолкнуть игроков к переделу секторов)))с нынешней позицией дэфов,на 3-ёх дорогах будет сложно выбить предприятие из-за отсутствия низких лвлов у топов
рар + медалька явно окупали затраты
ага
это все еще получить надо
я вот отбегал всю прошлую войну в сете скаута и прочем крафте,слил чуть больше ляма

в итоге получил ток ИМ2 за 100к
для Визари:

а почему не получил?

типа ОА не хватило или чего? Я не очень в механике войн)
а что если в знак протеста все будут игнорировать заявки смурфов?
для XuMuKkk:
почему вообще отменили войны? распределение трофеев и наград крайне дурацкое. в войне магов первое место получил тапки, второе посох и ещё что то но явно дороже чем победитель и такое было в 4 войнах ценные призы получали занявшие меньшее место. я бывший в десятке получил медальку второй степени хотя куча народу ниже получала первую. часто игроки кидали шмот админам, потому что явно видели бредовость подсчета, минимум, игроков 50, знявших призовые места так поступили(тоже две шмоти кинул). в ответ админы обиделись и сказали кина не будет... вместо того что бы систему доработать.
вообщем теперь играем в инвенты. в убыток, хотя по началу хоть какая то прибыль была.
незнаю, часто админы ведут себя как дети. например с предательством вообще полный бред сами создавали... а потом сами же гнобили, так мог заигравшейся школьник поступать. но никак не админ.
нет войне. потому что если будет станет хуже.
для kolyansan:
первое пофигисты все равно будут дефать, второе, а смысл? мы тут поиграть пришли, а не революции устраивать. был один день когда сотни 4 тэ( при тогдашнем онлайне 2к) в виде демарша кто сутки кто двое в игру не заходил когда нам ухи подрезали. и что? сильно изменилась игра?
+
типа ОА не хватило или чего? Я не очень в механике войн)


медалька - это % побед. У меня она вообще 3 степени, так как анти качал и не было еще зелья тогда.

А за бои давали очки, которые зависели от своего обвеса и обвеса с уровнем героев союзников (выше уровень и обвес у союзников - больше очков за бой) и кто набирал больше всего за свою фракцию - получали рары.

Причем лучшим дали оружее, а остальным другие части
А за бои давали очки, которые зависели от своего обвеса и обвеса с уровнем героев союзников (выше уровень и обвес у союзников - больше очков за бой) и кто набирал больше всего за свою фракцию - получали рары.
ты забыл добавить, что очки так же зависели от моба)
за разную армию давали разные очки)
для Ragu:
а то что у меня 3 медали за 3 войны это не видно?
Их степень меня крайне смущает.

я прекрасно помню захваты, как и то что отбить потерянный подсектор сложнее чем дефать его постоянно
Ну собственно вот и доказательство.
Прикол весь в том, что:
1. Периодически меняется сектор атаки.
2. Можно нападать на свой сектор, если он захвачен на 1+%
3. Вначале за атаки давали больше %%, потом пофиксили.

Отсюда защита сектора, если она не критичная, вообще ерунда.
Да и к слову сливались земли в разы медленнее чем сейчас.
А ронять сектор, не нужно, тут никто не спорит, просто его можно не всегда защищать.

Ну и ради прикола:

Я уж молчу про то, что будучи в #85 (человек 12-15 может участвовало) мы тупо с самого начала, с первого дня войны, атаковали сектор моба, который даже не уменьшался. Как итог в конце войны при отбитии сектора, нам упала территория. Потому что сектор упадет тому, кто там больше побед сделает. Смурфы потом забрали этот сектор, но там денежек клану хорошо накапало. В общем такая фича для лоу бк на заметку ))).
Не проще создать тему: "Хачу мильён"? Судя по всему всё к этом и сводится. Сюжет? Интерес боёв?- нафиг.. бум считать окупаемость, рары и прибыли с торговли. Не нужна война - от неё для основной массы игроков больше минусов- нормально не тыркнуть даже и куча ПСЖ. Ивентов достаточно вполне.
для Rexs:
Я догадываюсь, что это не первый Ваш персонаж, но все таки: Вы войну-то хоть одну застали? :)
Пресно как-то в игре стало. Хочется массовой зарубы со всеми вытекающими последствиями.
нужна война, очень нужна.. и пусть она забирает большую часть голда, рты, пусть она не окупается, но это прежде всего фан и эмоции) тут многие принимали участие не в одной войне, и если в первый раз человек не знает на какие траты идет, то каждый последующий идет осознанно, и если бы это кого то не устраивало - люди бы не шли воевать. более чем уверен, многие из тех кто против войны если ее введут будут в ней участвовать..
Хочется массовой зарубы со всеми вытекающими последствиями
так вы же будете после первой недели выть, что пора заканчивать с войной.
для ЛУККА: ну вот как раз этот момент можно немного продумать) вообщемто если боев будет лимитированно в день и они будут переносится, то нытья будет меньше, потому как ныть начинают те кто полноценно повоевать не могут из за реальной жизни (ну из тех кто реально хочет повоевать)... ноют те кому война в принципе нафик не нужна, ну или когда голд заканчивается ;) вообще в свете последних нововведений в ГВД войну можно было бы разнообразить возможностью выбить эксклюзивные миники к примеру +3 (чтобы мотивацией были не только медали и рары), а вообще война конечно это классный фан, еще бы придумали систему чтобы не дин балансировка там рулила, а тактика и стратегия игры, мне вот ну очень понравилось на пиратах выбор уровня сложности боя самостоятельно, и войну в госе надо) унылое мерение размером кравта не интересно (и никакого минао фуларт из магазина, думаю эконмический эффект будет не меньше, а то и больше чем от крафто артов)) вообщем хорошая массовая заруба была бы очень в тему... только вот мне кажется, что история с пиратами еще не закончилась ;) вполне можно было бы хотя бы пиратиков сделать 2х2 или 3х3 ;)
для Руигат:
только вот мне кажется, что история с пиратами еще не закончилась ;) вполне можно было бы хотя бы пиратиков сделать 2х2 или 3х3 ;)
Идеален был бы вариант с тем, чтобы вспомнить лидера воров. Которая вполне может слить свитки наемников, на дне отлежалась хватит думаю.
Их степень меня крайне смущает.
не все отыгранные бои, ну и не очень большой % побед на лоу =)

Ну собственно вот и доказательство.
Прикол весь в том, что:
1. Периодически меняется сектор атаки.
2. Можно нападать на свой сектор, если он захвачен на 1+%
3. Вначале за атаки давали больше %%, потом пофиксили.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=241255
вот почитай темку, это война с гномами, там как раз на тему одних атак

1)менять начали на войне с королевством, каждые полчаса
2)ну таки можно да, но насколько я помню поражение в атаке не увеличивает % контроля (хотя могу ошибаться, очень давно это было)
3)это на войне с воинами прошлого то? возможно конечно

Да и к слову сливались земли в разы медленнее чем сейчас.
это на последней войне вроде только, а вот с гномами там и столицу почти теряли =)

Потому что сектор упадет тому, кто там больше побед сделает
ну вот только количество врагов ограничено(как и количество боев), разве что бить тех которые бесконечны (но нафига - они там не кончаются до соответствующей новости)
народ, а на какой войне был game over? с гномами?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM