Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:37
1070
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Герои войны, без войны?...


<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25

АвторГерои войны, без войны?...
Давно пора надрать кому-то задницу!!!Хватить нас кормить каждый месяц однотипными ивентами
для Ragu:
02-10-07 10:43: Зарегистрирован. Фракция: Эльф.
16-08-10 21:41: Игрок заблокирован. // псж
31-08-10 12:02: Зарегистрирован. Фракция: Темный эльф.

Я застал чуть больше войн, чем кажется на первый взгляд.

вот почитай темку, это война с гномами, там как раз на тему одних атак

1)менять начали на войне с королевством, каждые полчаса
2)ну таки можно да, но насколько я помню поражение в атаке не увеличивает % контроля (хотя могу ошибаться, очень давно это было)
3)это на войне с воинами прошлого то? возможно конечно

Гномы были еще и в крафте, между прочим. ;)

Какая была механика войны с королевством, такая была и с прошлым, особо ничего не поменялось. Отсюда и вывод, что такая же будет и в будущем. Почему-то администрация решила, что это был самый хороший способ ведения войны.

До войны с демонами точно можно было ОД 1-2 степени взять, просто заходя и сливаясь в бой каждый раз, именно сливаясь. Это ускоряло все в разы. По-моему такое же практиковалось и в войне с Сайрусом, но что-то не выгорело.

Не вижу смысла учитывать механики, неиспользуемые в последних войнах. Они неактуальны и устарели.
для Латрыга:
С демонами вроде.
для ДвеКопейки: для Латрыга:
И с тем и с другими был game over
для мультзлой:
Ну гномы точно столицу захватывали это да.

Но именно надпись гамовер была вроде только с демонами.
для Латрыга:
с демонами
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=26668
и с гномами
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=241088
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=241255
вроде бы надпись тоже была =)
для ДвеКопейки:
ну не факт что не будет еще раз новой механики(все же на последней были порталы, что поменяло связь секторов)...
по крайней мере цель админов была в том чтобы БК сектора все же защищали, а не бездумно атаковали новые

войны без ограничения боев, там да, можно было взять, но я их не застал, зарегался пойзже (они кстати все были в 1й год игры)
для Ragu:
спасибо за помощь. =)
Если война и будут, то вряли нам стоит ждать новой механики. В конце концов возможности SQL и C++ не безграничны.
да с гномами гейм овер был. и картинка с головой шрека:) повторили бы войнушку
для Ragu:
Какая была цель админов никто не знает.

Фракционное умение изначально рассчитывалась, как плюшка для тех кто не очень стратежен. И проигрывая люди получали 0 опыта и практически столько же умения, сколько и победитель, а как это извратили игроки?

Я как сейчас помню, всю горечь поражения с 0 опыта, а кому сейчас скажи засмеют :)

ну не факт что не будет еще раз новой механики
Вот, а новая механика вполне может учитывать бои не на территории самой Империи, сколько можно.

Но я так понял тебе именно важно опровергнуть возможность захвата 1 кланом на войне 16+ секторов.

Насколько я помню для кланов количество артов зависело от количества захваченных секторов. Вот поэтому любой топ клан будет стремиться захватить больше.

Защиты на войнах были 1 - 9ка, то есть 3 тройки.
Потом со смурфами это заменили на 3,4,5,7 троек.

Если сделают на войнах такую же защиту, зависящую от секторов, то будет крайне тяжко, да, но ротацию никто не отменял.
для ДвеКопейки:
эмм, я говорил лишь о том что вообще не защищая ты не захватишь сектора, а так вполне можно (учитывая что на тыловые сектора атак то нету - хотя могут изменить конечно)

Какая была цель админов никто не знает.
я новость привел, там прямо что никто не защищает и т.п. =)
И так событий в игре не мало, нафиг не нужны никакие войны. В игре всё хорошо.
да ну эти войны
давайте жить в мире! :>
И так событий в игре не мало, нафиг не нужны никакие войны. В игре всё хорошо.
Ага как раз для таких как Вы тыркать коды и говорить что все хорошо........
для Ragu:
Так потому что надо не заставлять защищать, увеличивая, количество защит.
А делать так, чтобы защищать было выгоднее.

Защищая и проигрывая теряешь %%.
Нападая и проигрывая ничего не теряешь.

Конечно нападать будет выгоднее. Да и защита не всегда же весит. С другой стороны, если защиты будут слишком часто висеть, то и завоевывать сектора будет некому.

Самая лютая неприязнь к войнам у меня лично, как раз из-за невозможности защитить сектор, с какого то перепуга должны проиграть...
для ДвеКопейки:
но если не защищать то теряешь дофига =) а количество боев лимитировано
хотя это больше проблемы руководства клана чем простых бойцов (им удобнее атаковать, т.к. в любое время)
для начале бы ивентик с любыми артфектами
для -_STIKER_-:
В рулю переставай шпилить и не надо будет 2 месяца копить на МТ.
Герои без войны и денег
для ДвеКопейки:
из-за невозможности защитить сектор
Возможность защиты сектора зависит от его расположения. Сектор защитить реально. А вот смысла часто нет...

для Ragu:
но если не защищать то теряешь дофига =)
Если ты был в 1\3 третьем (сорь не помню точно) то по идее не должен так говорить. Бойцу деф сектора не выгоден от слова "совсем"..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM