Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:08
4043
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Фракция некромант вымирает..?


<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

АвторФракция некромант вымирает..?
по имперской легенде некр как раз и есть боевик)
боевик - рыцарь,чистой воды боевик, дебафф -некр - это группа, травильщик - группа, я говорю о самостоятельном билде некра и о том, что некровские способности весьма и весьма обрезаны
о том, что некровские способности весьма и весьма обрезаны
абсалютно с тобой соглас. и в моём пон-ние он больше колдун , шамен
но мы предпологаем а кто-то распологает)
что некровские способности весьма и весьма обрезаны
Боюсь заикнуться про ТЭшные способности :) Год, а то и больше ходили с неправильными ведьмами :)
боевик - рыцарь,чистой воды боевик
Куда веселее среди рыцарей смотрятся светорыцарь, хотя бы из-за наличия после 10-ого уровня баффа на +12 атаки.
Тогда уж подумай о том, что некр - фракция подъёмщиков, вперёд ресателем в одиночное и не только плавание. Заодно и фракционное умение поюзаешь. А если тупо не умеешь играть некром - беги уже в другие фракции, нас такие как ты нытики ПОЗОРЯТ.
я поддерживаю автора, Некроманты слабеют уровень за уровнем...Авторы игры, на помощь!!!!
для Falcor:

про тяжелую судьбу ТЭ я слышала много, однако переходят играть именно за ТЭ, пусть Империя состоит из 2-х фракций ТЭ и Рыцари?
для TerrorCorps:

Однако, когда чел плохо отличает нытье от легкого анализа, остается прервать беседу и выразить сочувствие...
выражаю)
для TerrorCorps:
при 23 см:
кулак бьет 217
подъем на 778 хп
+ откидывание на 0.6 по ини шкале роем. 11 уровень.
для примера,
полный стек из 21 вампа= 630 хп
260 скелов = 1040 хп
На ту же тему в топике некромантов:
Если кто пробовал Исскусного ресателя то интересно было бы услышать его соображения по этому билду.

Zeitgeist описал свои ощущения в посте 21630.
Однако, когда чел плохо отличает нытье от легкого анализа, остается прервать беседу и выразить сочувствие...
выражаю)

Беседы прерываются когда заканчиваются аргументы и факты...
для TerrorCorps:

когда заканчивается желание)
не имею привычки беседовать со стенами
В 58 посту:
Я хотел довести следующее:
Некромант на высоких уровнях, как тёмный маг вымирает!
Я не видел на высоких уровнях в ПвП и тем более в ПвМ некромантов с билдами "Повелитель разума" и "Повелитель проклятий" (если есть ссылки удачных боев - приведите в пример)

Именно эти билды у некромантов самые дешевые, но невостребованные. Быть массовым дебафером (не травильщиком! ибо, это не дебафер, как многие тут считают) бессмысленно. К тому времени, как собирешься замедлить/проклясть, только ленивый не разбежится.
Есть частные случаи, когда массовый дебафер полезнее, но это скорее исключения из общей тенденции.
Единственным неплохим билдом является "повелитель боли", не только из-за отравы, а ещё как массовое снижение брони, но тоже не всегда.
Посмотрите таблицу рейтинга Сколько некров там? В основном ТЭ всё завалено с их фурами тяжело биться даже не моем 9 уровне а выше и говорить нечего В любом бою 1 на 1 шансов мало очень выйграть В групповых боях вылазим за счет другиг игроков (их первых валят как угрозу) а нас добивают просто если они не устояли
452+
Кроме того (!) эти билды не актуальны и в ПвМ (абсолютно)

Те кто считает так же, что школа магии 4 и 5, что-то кординально изменит, скажу следующее:
1) на массовые билды это не отразиться никак!
2) точечные дебафы в группе легко снимаются точечным бафом (рассеивание)
Я хочу остаться некром Но не знаю сколько продержусь
играю на 10м "тёмным магом".. всё норм, мне нравится (не тупо танк, а попакостить можно).
но дело в том, что это разумно только в группах, редко - дуэль.
для Инко313:
не нужно быть таким пессимистом!
Кроме того (!) эти билды не актуальны и в ПвМ (абсолютно)
а вот это не правда,посмотри топ охот на хаях,эксперт тьмы с массовым замедлением очень даже рулит против несчисленных толп мобов!

К тому времени, как собирешься замедлить/проклясть, только ленивый не разбежится.
эту проблему как уже ивестно админы будут решать новыми артами на иню героя.
точечные дебафы в группе легко снимаются точечным бафом (рассеивание)
дебафер ценится прежде всего массовостью заклов,да и не забывай при рассеивании у противника тратится мана,а что тебе мешает потом заново повесить ту же бяку?
Умение "СТРАХ" хотелось бы Вместо "духовной связи" дают ману когда уже подымать никого не успеваешь
дебафер ценится прежде всего массовостью заклов,да и не забывай при рассеивании у противника тратится мана,а что тебе мешает потом заново повесить ту же бяку?
Для большинства - просто им неохото думать, изобретать велосипед. Кинул травлю - и бегай пока враг не сдохнет - никакой тактики. У нас такие травители - дебафферы в группах, что помимо дохлой армии скелетов (а без 200 штук на 9-ом неприлично легко унести этих самых скелов) отличается отсутсвием чумок (ну а как же - денег не хватило, не умеем играть, да и вообще они медленные их убъют (а стек в 20 призов некра-дебаффера бъёт тому же боевику после 2-ух ослаблений дефа БЕЗ искустной тьмы (ну вообще на что надеемся?) всего на 4-ёх привов = 40 ХП)).
мне чтоб поднять 9 маны надо А чтоб получить от этого умения мне 675 нанесут урона с нашей то живучестью
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM