Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:29
1119
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)


<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>

АвторСбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации)
В гв при нападении на кар СЭ пишет какую то ошибку сценария, приходится обновлять страницу и все норм, причем такое случается регулярно и только с карами СЭ
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128271018 5 промахов подряд по фантому джиннов
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=264501624
задание о спасении фурий от варваров. Жить фуры не хотят...
для СветЗвезды:
да они в атаку бегут) закрывать их надо)
для SpiritHorse:
спасибо, учтено.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128271018
да-да, было такое, но лучше вот это добавим пруфлинком к соответствующему пункту. Более показательный случай:)
для Alex1r:
жесть)
может перекрестную атаку сделали по образу и подобию камнешипов в плане зоны поражения, и она в коде считается физическим уроном, но обнуляет счетчик? одну особенность подкрутили, другую нет.
для Гонз:
НАверняка так.
Не в первый раз такая проблема у гномов. Скажем, с яростью берсерка то же провернуть можно.
Если не изменяет память,то если грим ослеплён то укус ящера не работает
А вот у волков с похожей абилкой эта штука работает:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=264272377
Я конечно понимаю что абилки слегка отличаются(хотя в случае с двумя союзными юнитами 1 в 1,1 бьёт другой кусает)
Это баг,фича?разъясните;)
для Devil91:
неплохо бы найти пруфлинк для ящера, тогда можно добавить :)
--------------------
от Portgas_D_Ace
Калечащее ранение может работать более 2 ходов, игнорируя описание абилки:
http://help.ordenmira.ru/abilities/cripplingwound.htm
Подробности не известны, но факт имеется.
Пруфлинк
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=264620968
Самый конец боя, контратака 3 синих мастеров копья 3 жёлтых мастеров копья.
Скрин для сомневающихся:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=139119
+ 505
Ап грифы после очередной подкрутки ИИ ведут себя архистранно.
Багофича для эльфа: имперки, будучи привязанными к энтам, пытаются взлететь, пропуская таким образом ход, хотя могут с одного удара дерево убить

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=264826711

В логе боя не указано, что грифы ожидают или обороняются. Значит пытались взлететь.
для Гонз:
вообще баги ИИ я не собирался включать, но, после того, как я продумал формат статьи для Дэйли, я начал собирать багофичи ИИ. Добавлено.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=128271018 5 промахов подряд по фантому джиннов
я так понял, что если атака жрецов является физической, но сбивает счетчик, то промахов может быть и больше 5?
станно,но мумии фараонов не получают урон от огнестены,когда колдуют
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=264958529&lt=-1
не знаю как у обычных мумий обстоят дела.
для maslovk: А что насчет поста 493?
для WeaponsPr1me:
для maslovk: А что насчет поста 493?
подтвердить невозможно(
К тому же, мой мульт завсегдатай КСЗС и всё прекрасно мониторит...
для борец_с_добром:
похоже на то.
для Алексей_Иваныч:
мда.... Баги огнестенки растут не по дням а по часам:) Добавлено.

В дополнение о баге с встающими друг на друга нимфами: оказывается, это не единичный случай и не связано с альтами.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=251246137
айди боя отличается всего на лям от нынешнего момента.
Такой момент с магией.
Известно, что на нежить заклинание забывчивость(рассеяность) не действует. Но если применять его массово на нежити, то заклинание не проходит, но ход героя смещается так, как будто было пороизведено массовое заклинание.
И ещё. если выбрать одиночное забывчивость и навести мышку на любой стек нежите, то значёк заклинания пропадает (т.е. нельзя), но, на Костяном драконе не пропадает. налаживать не пробовал т.к. из предыдущего абзаца с массовым, в стеке присутствовал костяной дракон!!!

З.Ы. Объяснил как мог ))), а в чём истина не знаю.
Но если применять его массово на нежити, то заклинание не проходит, но ход героя смещается так, как будто было пороизведено массовое заклинание.
более того, ты можешь кастануть кару на пустое поле, и это будет как пропуск хода =\
кару
масскару.
для maslovk:
в смысле найти что ящер под ослепом не кусает?это 100% было в ГТ в 2х2 ток хз когда и хз с кем,а в ГО такие стеки что ящера не то что слепят,а сносят за 1 удар:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM