Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:29
4208
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

Профайлы и ходы "Разбойники и Купцы".


1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПрофайлы и ходы "Разбойники и Купцы".
Ксайтр.
Имя: Нугрим.
Профессия: Разбойник.
Шайка: 148 дубинщиков, 38 лучников-ящеров.
Имущество: 2030 золота, 5 качественного железа.
Месторасположение: люди, 3.
Репутация: -10.
Влияние: 0.

Отличный заработок, решил Наугрим, но вот и подправили положение, однако пора увеличить свою шайку добротными лучниками ящеров. По дороге было решено разграбить мелкие деревеньки (2 район, +1500 золота). Изначальную тактику сделали таковой что отряд заходит со всех сторон, кольцом, что бы никто не вырвался, выживших всех в плен. Пленников перевели в другой район где и сбыли (-10 рабов, +2000 золота, -10 репутации). После пресекли границу Ящеров где и наняли на все деньги десяток с лишним лучников.
Армия крепнет и растет, пора вспомнить и про грабеж. Но тут Наугрим решил применить хитрость, лучники привязали к стрелам глиняные свистульки и те при полете ихдовали пронзительный звук селящий панику и страх среди защитников караванов. после всех этих налетов было решено остановится в районе 3 людей.
Тактика: № 1
Дубинщики бегут на караван со всех сторон, быстрые ящеры засевшие с двух сторон атакуют защитников "свистящими" стрелами перекрестным огнем.

БИТВА.
Охрана каравана составляла 30 стражников, 100 дубинщиков. Стражникы сразу встали на одно колено и охраняли караван по периметру. Но пулеметный огонь лучников косил ряды дождем стрел. Закипела рукопащная схватка и вот тут луки были бесполезны - еще в своего попадешь. Но, благодаря численному превосходству и таланту полководца Нугрима, удалось заполучить богатую добычу. Очевидно купец ехал не на рынок, а с рынка...(+2000 золота)

1) переход в район (2) княжества людей
1.2) разграбление 3 деревень и захват рабов
2) переход в район (1) княжества людей
2.1 продажа рабов
3) переход в район 4 Ящеров
3.1) наем лучников на все деньги
4) переход в район 5 ящеров
4.1) 2 засады с применением тактики №1
5) переход в район 3 людей
5.1) 3 засады с применением тактики № 1
...Продолжение...
Оставшиеся призы разыгрывались еще 4 часа, но когда с вечерело, все дома и мелкие призы по 10 и 5 золотых (2000 билетов!) были отданы своим хозяевам. Оставшимся без вознаграждения обьявили что бы они не огорчались и могутв обмен на невыйгравший билетик вкусно поесть в ближайшей таверне. Итого было приобретено 20.000 золотых (с продаж билетов), а отдано простому люду 16.000 золота, 200 прописок на Восточном берегу и 100 еды. Хорошая была реклама...
- Ну вот что ребята. У меня к вам ответственное задание. Вот - держите мешочек, в нем 2000 золотых. Это вам на дорогу и на аванс. Аванс (100 золотых) отдадите 10 самым лучшим и сильным богатырям. Им же скажите, если они согласятся быть у меня в отряде, получат сверху еще по 200 золота каждый. Я думаю вы не первый день живете и сможете мне найти самых лучших ветеранов. Ну чтож, с Богом.
С таким напутствием прощался Арет со своими двумя богатырями которых отсылал к себе на родину чтобы найти 10 опытных богатырей.
- Ну что, Кель-Тузед - Обратился он к Волхву. - Вот и остались мы, да пара ребят лучников. Пошли, деньги потратим чтоли?
Пройдясь по тавернам, были наняты 100 ибисских лучников, дав каждому сверху по 2 золотых если они возьмут с собой семьи. Заскочив на рынок, было куплено 20 дерева и 100 еды. Так же, пройдясь по бедным районам, Арет обьявил что отныне на Восточном Побережье всегда будут рады новым людям.
Сделал все дела в Столице, караван отправился обратно в Крепость.
1.1) Рисование чертежа, восстановление крепости (-10 камня), начало стройки 300 каменных домов (-30 камня).
1.2) Переход в район 5.
2) Отстрел дичи, переход в Столицу
3.1) Прием у Королевы, продажа дичи и железа.
3.2) Лотерея, отправка 2 богатырей в путешествие.
3.3) Переход в район 5.
4) Переход в Крепость
5) Расселение ибисов в крепости, постройка еще 100 кам. домов (-10 камня).
ПРИКАЗ 1
Внимание! Внимание! Отныне, запретом Арета Мудрого, запрещена стройка деревянных зданий внутри крепости! Вся деревянные строения должны быть построены за чертой городских стен! Приказ подписан лично губернатором Аретoм Мудрым!
Извини, Двергар, но семеро одного не ждут...

Ход 10.
События:
Драконы терпят поражения за поражением - огромные деньги за счет спонсирования гномами и вампирами, выучка Аррека, а также великолепные крылья вкупе со слабой обороной драконов сделали свое дело. Захвачен 3 регион. Драконы заперлись в столице. Началась долгая осада, которая длится вот уже три месяца. Долина, в которой находится столица похожа на огромное жерло вулкана и защищена естественной скалистой защитой. Затем драконы строят из самого лучшего камня цитадель, которая стоит на скалах и опоясывает город по периметру, достигая 360 метров в высоту. Разделяется стена на 3 яруса - верхний, средний и нижний. Верхний ярус - зубчатый верх, а также бойницы для баллист. Смена караулов, а также сигнальный огонь не позволяет противнику пробраться незамеченным. Просто каждые десять минут дозорные друг другу машут факелами, причем по строгим линиям. Средний ярус - жилые помещения семей дозорных, тренировочные залы, кухни и так далее. Обслуживание. Ну а нижний ярус - "балкончики" на стыке цитадели и скалы, необходимы для ведения огня по земле. Вход в столицу проходит через узенькие ворота, через которые может пройти разве что 1 человек. Для караванов ворота расширяют маги. Город неприступен - запасов еды и воды хватит на триста лет - они хранятся глубоко под землей, под неусыпной охраной охлаждающих заклятий Чародеев.
Новая эра началась именно здесь. Пять высших колдунов вознамерились освободить из преисподни Огненного Элементаля для победы над ибисами. Они абсолютно неуправляемы и безумно сильны. Однако что-то пошло не так и один из колдунов пропал. Больше маги попыток не делали.
У баронств все обстояло точно таким же образом - седьмое Баронство, имеющее наиболее высокое число замков, сидело под осадой. Решено было через 2 месяца, после падения драконов, собрать войско на последнюю битву...
Прошли долгожданные два месяца и начался...Ад. Дело в том, что исчезнувший колдун (кстати он был сильнейшим колдуном за последние 300 лет) вдруг объявился. Он представлял Арьенгард - новое государство. Волею рока попав в самое сердце Амфибийских островов, он нашел секретный артефакт невиданной силы - Амулет Душ. Созданный на основе четырех душ могущественных магов всех рас Эфрикка, этот амулет позволял оживлять любой организм. И сознание Ария (имя колуна) породило ужасных тварей - Варгов. Варги - гуманоидные создания практически лишенные мозга, и имеющие колоссальную силу. Внешне они напоминали...тварей. Не больше. Редкие волосы, клыки, белые, лишенные цвета глаза, валики мышц и слизь на всем теле. Варги бесполы и выращиваются, причем одного варга специальные фабрики выращивают за два часа.
И вот 200 000 варгов пришли в мир Эфрикка, 500 000 варгов пришли в мир Айриса. Полностью завоеван 2, 10, 8 регион ибисов, темно-коричневый регион гномов, 1, 6, 10, 13, 4 регионы людей и 3 регион ящеров. Зло наступает, а народы погрязли в войне друг с другом...
ГрибнойКролик.
Имя: Харт.
Профессия: Разбойник.
Шайка: 983 воителей, 62 драконьих лучника, 60 колдунов, 1300 высших вампиров.
Имущество: 96120 монет, Вассал Семейства Вампиров (+100 000 золота каждый ход, поместье), 6 фрегатов, Книга Огня (1 ур., призыв 1 огненного воина).
Месторасположение: вампиры, север.
Репутация: 50
Влияние: 120

Харт был шокирован недавней новостью. Оказывается появился грозный маг с амулетом который способен оживлять. А значит, теоретически он может дать и вечную жизнь. Причём не в обличье нежити… Да и похоже что амулет способен не только оживлять существ но и изменять их. Иначе как можно объяснить появление варгов? Но не Варги пугали разбойника. Ведь любое живое существо можно убить. Достаточно лишь снести ему голову с плеч. Харта пугало то что Варги могут быть только началом. Ведь если амулет и вправду может изменять структуру живых существ… то возможно что будут твари и по страшнее. Ясно только одно – бесполезно сражаться с Варгами. Сколько бы их не погибло –маг всё равно создаст больше. И самое ужасное, что амулет не поднимал нежить, а именно возвращал к жизни погибших. Значит, армия колдуна может спокойно отойти от любых потерь.

Но как говорится познать врага значит победить врага. Именно поэтому Харт нанял 1000 высших вампиров(-500.000) и отправился в земли ящеров на охоту на варгов.

Корабли подошли к захваченному регионы ящеров ночью. Группа из 200 высших отправилась в лес. Благодаря своей скорости и скрытности они обнаружили небольшой отряд из 10 варгов и набросились на них со всех сторон. Клинки вампиров стремительно вонзились в варгов и отрубили им головы. После чего их тела были погружены на корабль и привезены на острова вампиров. Там колдуны провели вскрытие и попробовали разобраться в том, каким образом эти создания устроены. Также было проверенно, какие яды действуют на этих тварей. Благо среди вампиров оказались довольно неплохие отравители. Вскрытие показало - у варгов отменные мышцы, по своей силе приближающиеся к драконьим, внутренности расположены так, чтобы жизненно важные органы находились под защитой мяса, жира, костей. Нет органов размножения. Также вооружены они были длинной и широкой полоской стали (вроде меча), с грубой рукоятью, броня грубая, железная.

Потом Харт нанял несколько десятков осведомителей и отправил их по всему миру. Их целью было найти где находится колдун с амулетом. Они собирали слухи в соседних с захваченными регионами, расспрашивали беженцев и искали хоть малейшее упоминание о колдуне. Ведь хоть кто-то должен был его видеть… Ведь хоть где-то он наблюдал за атакой своих варгов на города...
На осведомителей и информаторов было потрачено 20.000 монет.
Тем временем колдуны старались понять каким образом Варги сразу же оказались в нескольких регионах(которые не граничат друг с другом) и даже сразу на 2 континентах. Логично было предположить что был использован портал. Ведь не мог маг создать варгов сразу в нескольких местах(тогда он должен был разделится на несколько частей) Значит армия была создана в другом месте и потом телепортирована. Такая масштабная телепортация должна была оставить свой след. Этот след не показал бы откуда был совершён перенос, но он показал бы направление переноса. А так как переносов было несколько… Оставалось лишь провести на карте векторы каждого переноса и в точке где они пересекаются и должен быть тот самый портал…

1)еду в 3 регион ящеров
2)возвращаюсь на острова вампиров.

Действие:
1)наём 1000 высших вампиров(-500.000)
2)атака на отряд из 10 варгов(в атаке участвуют только 100 вампиров)
3)Вскрытие и исследование варгов
4)сеть агентов ищет упоминание о маге.(-20.000)
5)анализ магических следов переноса. Поиск портала.
Обновленная карта
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=138694
Ксайтр.
Имя: Нугрим.
Профессия: Разбойник.
Шайка: 3200 дубинщиков, 38 лучников-ящеров.
Имущество: 30 золота, 25 качественного железа, 15 оружия.
Месторасположение: люди, 5.
Репутация: -10.
Влияние: 0.

Черные вести разносились как мор, невиданные воины, нещадно уничтожающие все живое шли завоевывать мир, для кого и зачем неважно...

Наугрим решил что сейчас самое время обогатится, спрос на оружие и металл крайне высок, а значит пора продавать его, все силы сосредоточены у границ потому охрана караванов ослабнет, ну что же, это наш шанс. Но для начала надо пополнить поредевшие ряды воинства(+ 400 дубинщиков - 2000 з) И с этим немалым отрядом в 548 дубинщиков и 38 лучниками ящеров было совершено нападение на караван с оружием и амуницией. Но в этот раз отряд окружил караван в кольцо и Наугрим выехал на коне к стражникам с обращением:
"Воины! Вы можете идти, если оставите свой груз, заверяю вас это оружие не пропадет даром, оно будет крушить наших общих врагов в руках моих воинов! Зачем нам враждовать? Разойдемся с миром!" Ответом был хохот профессиональных рубак (50 воителей). В страшной сече полягло 348 дубинщиков и победы могло и не быть без ящеров...
Потом было решено выдвигаться в 5 район, которому приходилось туго, ибо его зажимали в кольцо. Там сбыли качественное железо (продажа 5 металла) по выгодной Наугриму цене. После продажи, отряд промаршировал к ближайшей крепости. Где Наугрим предложил местным властям нанять его гарнизон по скромной цене 30.000 за ход. Соглашение было доистигнуто. Если крепость не падет в течении 2 ходов - +100 к влиянию, +30 000 золота. Если крепость падет - -50 репутации.

Тактика №2
дубинщики окружают обозы кольцом, из- за их спин обозников расстреливают ящеры.

Сектор3)
1) покупка 400 дубинщиков
2) Нападение на караван с оружием (сектор 3) /Если нет луков и магов то Тактика №2/если есть луки или маги то №1.
3)Переход в сектор 5
4) Делегация с выгодным предложением/ наемничество (если отказ то путь в район номер 2 людей)
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
Экзекетэ
Имя: Тазерул.
Профессия: Купец.
Охрана: 15 вампиров, 12 высших вампира, Арс (герой-воитель), 200 призраков (1 ход, после этого боги их прощают).
Имущество: 1584150 золота, триера, 10 фрегатов, Некрономикон (4 ур., призывать скелетов, телепортация 10 золота за 1 воина 1 товар, призраки, но через 2 хода они рассеиваются, телепатия), крепость (баронства, 6, 1 катапульта, 2 башни).
Месторасположение: Баронства, 7.
Репутация: 50.
Влияние: 0.

Теразул сидел в кабинете, в выделенном ему доме, и думал о тактике предстоящего боя. После разговора с воеводой в Гормо, Теразула откомандировали в небольшую деревню Ропро, которая была расположена у моста. Это было место чрезвычайной стратегической важности, ведь пройдя деревню, противнику открывалась прямая дорога на столицу Баронств. Вместе с ним суду было отправлено ещё 20000 солдат, преимущественно старых, закалённых ветеранов и 500 магов, но по предварительным оценкам разведки, которая к слову, была великолепной, маршировала 300000-ая армия Альянса. Нет, конечно большая часть войск Альянса были дубинщики и воины, которых в приближающейся армии оказалось 260000, но ведь оставались ещё 40000 лучников, волхвов, богатырей и даже 100 наездников на слонах. Но это нивелировалось мощностью армии Баронства и каменными укреплениями около деревни. Некромант в очередной раз поражался скорости строителей и архитекторов Баронства, которые всего лишь за месяц сумели построить каменную цитадель на холме, построить 12 балист, 4 онагра и 5 каменных башен, окружённых небольшими стенами по периметру крепости. Комендантом крепости был назначен Теразул, однако он сразу же назначил на своё место Арса, как более опытного в военных делах. Тот сразу же начал подготавливать крепость к обороне. Были выставлены десятки караулов во всех возможных местах, что делало внезапную атаку невозможной. Было создано небольшое стрельбище и зал для рукопашного боя, где тренировались войска Баронства. Маги заложили у крепости, а также внутри неё, внутри каждой башни и под мостом магические заряды. В случае критической ситуации любой заряд можно было взорвать, обрушив сотни тонн камня на головы врагов. Готовились к последней битве и поэтому не жалели себя. Отступать смысла не было, так как миссией Теразула было сдержать войска противника минимум две недели. Если они сумеет это сделать, то противник не сможет атаковать столицу этим путём, и ему придёться пробираться через укрёплённые города и деревни в центре. Впрочем, Теразулу было ясно сказано - подкрепления не будет. Рассчитывать приходилось только на себя, армию скелетов и призраков. Вампиры были слишком ценны и поэтому занимали места преимущественно в караулах, либо как командиры. Вообще, Арс разделил армию Теразула на 10 когорт, в каждой из которых было 2000 скелетов и 10 вампиров. Командовали каждой когортой высший вампир, а двое других были оставлены для последнего "подарка" армии противника - призраков. Это могло очень помочь, тем более Баронства скоро собирались нанести контр-удар и вернуть себе часть земель...
Встав, Теразул пошёл к выходу из крепости. Он собирался сделать последнее приготовление перед боем. Пройдя несколько миль, Теразул увидел место недавней битвы. Здесь погибло почти 200000 солдат Альянса и 40000 солдат Баронства. Выпив редкое зелье магической силы, Некромант начал читать заклинание "Обращение". Началось невиданной силы землетрясение, и купец благодарил богов, что оно было далеко от крепости, иначе от неё остались лишь камешки. Открыв глаза, Теразул увидел перед собой огромную армию скелетов. 15000 мёртвых были удачно подняты, но каких сил это стоило некроманту. Переведя дыхание, Тераузул повёл свои новые легионы прямо к крепости. Выдав им луки и мечи с щитами, которые Теразул предусмотрительно выпросил у воеводы в Гормо, купец отдал их на попечение старшим вампирам - командирам когорт. И уже идя в кабинет, к Теразулу подбежал гонец. Он сообщил, что разведка ошиблась, и Альянс направил суда 500000 солдат. И они у
И они уже рядом...
Подняв боевую тревогу, Арс приказал явиться к нему в кабинет вампиров - командиров. Когда все 12 вампиров были здесь, Арс сообщил им о том, что противник уже здесь. Быстро проведя инструктаж по тактике боя, он отпустил их, а сам вызвал командиров Баронства. Когда они явились, Арс сообщил им то же самое что и вампирам, но приказал им находиться в крепости и не выходить оттуда, пока он не отдаст приказа. После, приказав своему адъют
После, приказав своему адъютанту докладывать обо всём важном, капитан отправился в кабинет Теразула.
- Магистр, что будем делать?
- Нужно удержать мост войска противника любой ценой. Даже если придёться уничтожить мост, отрезав себе путь к отступлению.
- Как прикажете.
- Какие наши шансы?
- 1:3, магистр.
- Что ж, могло быть хуже.
- Магистр, вы можете что-нибудь сделать с армией противника?
- Да. Я почти перевёл одно премилое заклинание, но мне нужно ещё несколько дней, что бы закончить.
- Мы постараемся продержаться.
- Хорошо, идите.
- Слушаюсь, магистр.
И уже когда выходил Арс, до Теразула донеслось громкое "К оружию!"...
1 день обороны: войска заняли свои позиции в крепости и башнях и стали ждать наступления противника. Первый удар был по с права и лева от реки. Когда войска противника приблизились к фланговым башням, по ним разом выстрелили 4 когорты скелетов и 4 онагра. Потери среди противника были ужасающими, несколько тысяч противников были уничтожены первым же залпом. Но остальные не отставали. Следующим залпом было накрыто ещё больше Альянсовцев, но передовые их части уже были у фланговых башен. Приставив лестницы, они ползли прямо на вершины башен, где была сосредоточенна основная часть охраны башен. В тот же момент основные войска Альянсовцев начали движение прямо на переднюю башню. Первый же залп накрыл несколько сотен богатырей и лучников. Кольцо противников всё же сжималось. И вот первые альянсовцы взобрались на башни. Внутри началась ожесточённая резня которая длилась несколько часов. И в итоге, альянс захватил 3 из 5 башен в самый первый день битвы и потерял 60000, при этом Тазерул потерял 3 когорты войск. Но настала ночь и битва прекратилась...
2 день обороны: к обеду основные силы противников начали атаку. Теперь они изменили тактику и сразу же начали охватывать крепость плотным кольцом. Напав на две оставшиеся башни они сумели залезть на них и уничтожили две когорты охранявшие их. И когда уже начали наступать на крепость, Арс приказал взорвать башни. Подняв клубы дыма, 5 башен рухнули прямо на осаждавших убив несколько десятков тысяч. Потери Тазерула были все башни 2 онагра и 2 когорты, потери же Альянса превысили 80000.
В 3, 4, 5 и 6 дни оборон не происходило ничего интересного. Изредка группы войск противника пытались приблизиться к цитадели, но атаковались скелетами. И только в 7 день был решающий штурм цитадели. Утром разведчики сообщили о прибытии 100000 отряда, который соединился с основной армией. После этого начался штурм. Под градом стрел командиры альянса вели свои легионы в бой. После 4-часового приступа, Альянсовцы ввалились в цитадель и бой закипел уже изнутри. 5 когорт скелетов вместе с 20000 бароновцами отражали атаки врага. Арс приказал ввести в бой призраков, которые с размаху влетели в ряды противников, рассекая солдат мечами. Ещё через 8 часов, от войск Альянса осталась едва ли 40000, но и Теразула погибли 3 когорты и 12000 солдат Баронства. Во время приступа в плен был взят командующим 3-им легионом объединнёных войск. Приказав перевести всё ценное из лагеря противника в крепость (+ 170000 золота, + 300 еды, + 400 оружия, + 50 роскоши, + 400 железа, + кузнец легиона), а сам лагерь сжечь, Теразул отправил 40000 пленных под охраной 2000 солдат Баронства и когорты скелетов. Сам же он, вместе с Арсом, захваченными товарами и пленным командующим телепортировался прямо в столицу Баронств. После продажи на рынке еды, роскоши и железа (+ 245000 золота, - 300 еды, - 50 роскоши, - 400 железа), некромант отправился на засед
заседание Совета Баронов, что бы сдать пленника. После голосования, насчёт судьбы пленника, Теразула за «Неоценимую помощь Единому Баронству в войне с Альянсом Равных» попросили выбрать награду. Купец, немного подумав, решил взять из личной библиотеки одного из баранов книгу о некромантии...принесли только 2 странички.
Аль-Костяк.
Имя: Вэлисар.
Профессия: Разбойник.
Шайка: 247 высших вампиров, Катя (герой-ибисский лучник), 10 могучих воителей..
Имущество: 35690 монет. Академия Воителей (+2000 золота каждый ход, +10 воителей каждый ход), Каперское свидетельство (+1000 золота каждый ход), галера, Неприступная Крепость (гномы, серые, 2024 могучих воителя, 103 высших вампира, 104 колдуна, 5 баллист), газета "Борьба с варгами" (+20 репутации каждый ход).
Месторасположение: вампиры, север.
Репутация: 30
Влияние: 150

Получив хотя бы что-то за свои труды, Вэлисар услышал новости об очередной напасти (да-да, бывали раньше похожие, но менее масштабные) и решил экстренно мириться со всеми, а то получить удар в спину не очень-то охота...
Первым делом был направлен гонец к гномам с письмом, в котором разбойник предлагал им на время забыть о былой вражде и, в знак своих добрых намерений, отдавал крепость назад. Гномы прислали ответное письмо с предложением стать их вассалом - такого могучего воина они ранее не видали на мировой арене.
Вторым стал гонец к Королеве (ну, до нее он не дошел), который должен был передать о том, что Вэлисар более не считает себя врагом Королевства.
Третьим и последним стал сам Вэлисар, пришедший к Семейству вампиров и предложивший им свою посильную помощь. Семейство согласилось и воздержалось от мести - они были обеспокоены военной базой врага на севере.
На деньги были набраны высшие вампиры и отряд поспешил забрать гарнизон из крепости. По дороге нам встретился отряд этих существ, Варгов, похоже разведчиков. Битва была яростной и три вампира из нее не вернулись, а еще несколько были серьезно ранены (ничего, оправятся).

Забрав гарнизон, я понял что можно сделать еще для борьбы с варгами. Для этого у гномов был куплен небольшой печатный станок и порция бумаги... К выходу в свет готовился первый номер пособия "Борьба с варгами" - "Как завалить их толпой+Свежие новости с фронта"; к выходу готовились статьи по наилучшему виду оружия против бестий и исследования повадок и "внутреннего мира" чудовищ...газета была встречена рукоплесканиями и радостью всех народов и рас! Это несомненно фурор!!!

1.1 - рассылка гонцов
1.2 - найм вампиров (200, -100000 золотых)
2,3 - возвращение к крепости
4 - битва с варгами (-3 вампира)
5.1 - покупка у гномов печатного станка (-20000 золотых)
5.2 - печать "Борьба с варгами", рассылка по городам (вампиров использую))
aret
Имя: Арет.
Профессия: Купец.
Охрана: 2 богатыря, 1 волхв, 45 ибисских лучника, 20 вампиров, 1 высший вампир, 10 механиков, 100 стражников, 5 жрецов
Имущество: 52900 монет, Ибисы 6 (40 каменных домов, 2 лесопилки, рынок, гавань, судостроительная верфь, деревянный форт с магической защитой вокруг гавани и верфи, подземная казна), 30 металла, 4 катапульты, 2 баллисты, 100 еды.
Доход от земли: +400 еды, +20 древесины, +1 галера, +5000 золота от рынка.
Месторасположение: земля Арета.
Репутация: 100
Влияние: 400

Ну что, Кель-Тузед, пора и нам дом построить, а, как думаешь? - улыбнулся Арет Волхву. - Не ночевать же нам в обычном доме, я же Губернатор все таки! - С такими словами была организована бригада рабочих с очень простым заданием: вырыть чуть восточнее главной площади сеть хранилищ под Казну и собственность губернатора. Получаемый в ходе раскопок камень пускали на каменную кладку главной площади. Другие строители тем временем возводили 2 Лесопилки на севере (-4д, -2ж на инструменты). В плотницких мастерских тем временем шла работа по переработке бревен на доски, из которых делались торговые лавки (-1д, -1ж). Спустя неделю, вся площадь была покрыта камнем, а поверх него устанавливались деревянные торговые лавки для будущих торговцев. Лесопилки тоже уже были построены, рабочие наняты, а зарплата определена. Так что теперь лесопилки будут приносить в качестве дохода Дерево, а не деньги от продаж оного. Правда понизился доход золота в целом.
Замостив Главную площадь, начались работы по кладке ближайшего пляжа, где будет располагатся будущая гавань. Рядом же начались работы по возведению Судостроительной Верфи (-4д, -2ж, -деньги на зарплату судостроителям, выпускать будем Галеры) и причалов (-1д). Так как замок находился чуть дальше от морского побережья, вокруг будущей гавани был сооружен частокол (-10д) с башнями и помостами для стрелков. На только появившемся рынке же было продано 15 железа и 100 еды на нужды населения (+14500 золота). Так же введен был налог на вьезд товара в Крепость: за каждую телегу груженую товаром надо было заплатить 1 золотой. Данные деньги шли потом в специальную казну на помощь бедным и многодетным семьям. К тому же, на ночь решетка и ворота Крепости закрывались, и не успевшие должны были ночевать в селе или в ближайших частных тавернах.
После возведения частокола, пятерка жрецов была послана на тестовое зачарование деревянных стен от магии, а Кель-Тузеду было дано задание собрать информацию о количестве предлагаемого товара на новом рынке и его стоимости. (Сообщение удалить: удалось или нет зачаровать? А цены в личку плиз)
ПРИКАЗ 2 (О рынке)
Внимание! Внимание! Указом самого губернатора, отныне на городском рынке ЗАПРЕЩЕНА продажа живого товара, а именно: рабов, слуг, пленных и других личностей. Все нарушившие Приказ торговцы подвергаются штрафу в 10.000 золотых с конфискацией товара!
1,2,3,4,5) Вообщем, стройка, развитие, укрепление. На баллисты не хватило ресурсов...

ВНИМАНИЕ!!! Если Арет наберет 1000 влияния, его губерния получит независимость.
Dwergar.
Имя: Б.лин (в сообщении найдены нецензурные корни).
Профессия: Купец.
Охрана: 1 высший вампир.
Имущество: 1485150 золота, Неприступная цитадель (10 000 варгов, +100 еды, +20 железа, +10 000 золота), Книга Магии (6 ур., Огненный Дождь 10х10 метров, телепатия, телепортация, Молния, стена пламени, волна пламени), бездонный мешок золота, Договор с Колдуном (не атакуется варгами, атакуется всеми войсками всех рас, +1/7 добычи каждый ход).
Месторасположение: гномы, светло-коричневый.
Репутация: -500.
Влияние: 0.

Гном отправился на Острова амфибий. Традиционные методы уже не помогают, так что придется еще больше думать. Гном быстро договорился о сотрудничестве с колдуном. Они прекрасно понимали друг друга. И прекрасно знали, что этот союз временен. И что рано или поздно один из них вонзит нож в спину другому. И что это случится не раньше, чем падут соперники. Они вообще много чего прекрасно знали. Арьен, колдун, давно знал его по новостям и знал его беспринципность, коварство, но и великолепный ум. И знал, как его не любят ни разбойники ни купцы ни крестьяне...
Балин заключил договор с колдуном на условиях, что гном будет проводить разведку в секторах и помогать координировать операции местным командирам. Пока он будет это делать, он будет получать седьмую часть добычи с секторов, захваченных варгами.
Он сразу отправился в разведку, думая о том, что ему атаковать. В конце концов он выбрал Княжества – чем меньше могучих богатырей и волхвов будет на стороне врага – тем меньше потерь будет у варгов…
Разведка в Княжестве и Баронстве показала, что защита у них достаточно небрежна, и выяснить слабые места (коих было множество), не составляло труда. И вскоре, отправив отчет колдуну (со всеми своими измышлениями), он зашел в магазин и купил один востребованный артефакт, который вскоре обещал стать незаменимым... И он очень скоро понадобился. Всего через неделю эти десять областей были захвачены варгами, и он, за то, что своими действиями сохранил сотню тысяч (если не больше) варгов, получил очень щедрую награду, которую всю запихал в мешок. После этого гном еще раз связался с Колдуном и попросил у него на пару дней отряд варгов. Колдун согласился с его доводами, и вскоре засада на одного богатого купца была готова. К сожалению, он каким-то образом телепортировался куда-то. Впрочем, куда телепортировался купец, но захватчика не интересовало, интересовало - как? Посему он отправился к точке сбора добычи, в коей, несомненно, были книги по магии. Он имел право читать эти книги, ибо половина из них принадлежала ему. Он забрал эту половину захваченных библиотек и начал её изучать. Он много прочитал за 5 дней, но заклинания, которое использовал купец, там не упоминалось. Но упоминалось там множество других заклинаний...

БИТВА.
Гном указал колдуну на Тезарула - весьма и весьма богатого торговца и могучего колдуна. В результате 15 000 отряд варгов подошел к крепости Тезарула, недавно подаренную Верховным Бароном некроманту. В результате стремительной осады крепость была взята, а Тезарул с 100 000 золота куда-то телепортировался (вампиры, север). Колдуну достались чертежи осадных машин, которые хранились в подвале, а гному - крепость и золото. Однако вампиры, узнав о его предательстве, отобрали у него Редонийские болота.
Действия:
1) Перемещение к Островам амфибий.
1,1) Договор с колдуном (Я провожу разведку в необходимых колдуну местах, он передает седьмую часть добычи)
2), 3),4),5),6),7),8), перемещение по областям Княжества 16, 14, 15, Баронствам 6, 5, 7.
8,1) Разведка (по всем областям).
8,2) Покупка «Бездонного мешка» (В артефакт можно засунуть все, что угодно. Достать может только владелец, -100000 золота, +1 бездонный мешок).
8,3) Передача отчета колдуну.
8,4) Делим добычу (с девяти регионов, +300 роскоши, +50 оружия, +700 еды, +100 дерева, +700 рабов, +70000 золота, +100 камня).
8,5) Беру у Колдуна 20 000 варгов для уничтожения опасного врага.
8,6) Атака Тезарула
8,7) Обыскать библиотеки (+ 300 кни
8,7) Обыскать библиотеки (+ 300 книг по разнообразной магии).
8,8),8,9) Изучить их (+ куча разнообразных заклинаний, -300 книг).
Ход 11.
События:
Теперь наше повествование будет крутится вокруг шести легендарных разбойников и купцов, чьи поступки ведут за собой цепь событий не меньшую, чем поступки государей.
Харт - могучий разбойник, некогда герой Империи Драконов, теперь он собирает вокруг себя всех тех, кто готов противостоять Злу, что пришло из Темных Островов. Король и Император недавно заключили премерие с условием, что Симилла и Срединные горы отойдут ибисам. Были отобраны 2 региона. Была создана Ибисская Коалиция против колдуна, в которую вошли вампиры, драконы и сами ибисы. Баронов не взяли, опасаясь реакции Княжества.
Нугрим - недавно беглый преступник, а ныне один из защитников Северной Крепости. Регион 5 людей был взят в кольцо силами варгов - 100 000 солдат с северо-запада и 300 000 солдат с северо-востока. Орды врага приближаются...а между Баронством и Княжеством не заключено перемирие.
Тезарул - некогда богатейший торговец, он ограблен прековарнейшим гномом Балином. За так называемые "заслуги" он стал героем Баронств...и поспособствовал продолжению войны, которой так жаждал колдун. Великий Барон заключил сделку с Арьеном, по которой за военную поддержку Баронство получит регионы 11, 14, 15, 16, 12 людей.
Вэлисар - как и Харт стал еще одним центром защиты от варгов свободных рас. Создал газету, пользующуюся огромнейшей популярностью, имеет сильное войско и знаком со всеми государями Эфрикка лично.
Арет - богатейший губернатор, любимец новой Королевы, он сделал из наибеднейшего региона такую губернию, которой позавидует губернатор 3, торгового региона. А его безопастные территории стали местом, куда можно переселится и спокойно жить.
Балин...что о нем можно сказать? Коварен, беспринципен и дьявольски умен. Выбрал сторону колдуна и во всем ему помогает...очень силен, а с поддержкой варгов так и практически непобедим.

Какие же новости с островов?
1. Была создана лестница командования - Арьен создал Верховную Матку, которая плодила раз в 2 часа матку, которая каждые 30 минут откладывала яйца. Через 2 часа из огромного 2-метрового яйца вылуплялся либо варг-рабочий либо варг-солдат. Рабочие строили дома для варгов, маток и фабрики обработки металлов, древесины, лесопилки, шахты, карьеры...а солдаты воевали.
2. Недавно по проэкту колдуна был создан троль - варга увеличили в 2 раза, вдвое увеличили размер его скелета и мышц и срастили кожу с 30-сентиметровым слоем камня. Может размножаться. Делятся на солдат, самок и трутней. Трутни регулярно производят потомство, а самки вынашивают тролля в ускоренном режиме - 2.5 месяца.
3. Благодаря чертежам Балина, а также найденными в регионе гномов, удалось создать осадные машины - тараны, катапульты, огненные катапульты, осадные башни, камнеметы. Также удалось купить на черном рынке нескольких слонов и сделать наподобие троллей слой камня - получились слоны с 5-метровым слоем камня, усиленными мышцами, скелетом. Подобные существа назывались мумакилами.
4. Было отправлено подкрепление во все армии. Армия Антиибисов (черная территория на северо-востоке Эфрикка) насчитывала 1 000 000 варгов, 100 мумакилов, 50 000 троллей, 10 000 осадных машин. Армия Антивампиров (юго-запад Эфрикка) насчитывала 500 000 варгов, 40 мумакилов, 10 000 троллей, 5 000 осадных машин. Армия Антигномов насчитывала 200 000 варгов, 20 мумакилов, 20 000 троллей, 1000 осадных машин. Армия Севера (Княжество, граничащие с 5 регионом людей) насчитывала 1 000 000 варгов, 300 мумакилов, 100 000 троллей. Армия Юго-Запада насчитывала 500 000 варгов, 20 000 троллей. Армия Юго-Востока насчитывала 500 000 варгов. Армия Антиящеров насчитывала 1 000 000 варгов, 500 мумакилов, 200 000 троллей. Армия Союзных Баронству насчитывала 200 000 варгов.
ВНИМАНИЕ!!! Если игрок хочет атаковать игрока, он должен атаковать его в том месте, где он находится в данный момент по игровой составляющей. Это означает, что если, например, Экзекетэ хочет напасть на ГрибногоКролика, то его ход должен идти после хода ГрибногоКролика, чтобы знать, где тот будет.
ГрибнойКролик.
Имя: Харт.
Профессия: Разбойник.
Шайка: 517 воителей, 60 колдунов, 400 высших вампиров.
Имущество: 132120 монет, Вассал Семейства Вампиров (+100 000 золота каждый ход, поместье), 26 фрегатов, Книга Огня (1 ур., призыв 1 огненного воина).
Месторасположение: вампиры, север.
Репутация: 100
Влияние: 300

Сегодня Харт решил что пора нанести многоуважаемому колдуну визит вежливости. Можно даже сказать тёплый дружеский визит.
Харт докупил еще 20 (-64000 золота) боевых кораблей защищённых от огненной магии и распределил равномерно солдат по этим кораблям. После чего флот Харта отправился в плавание к чёрным островам драконов.
Харт решил воспользоваться тем что в армии колдуна на данный момент только безмозглые твари.
На подходе к островам колдуны скрыли флот Харта туманом. Подойдя к острову флот высадил вампиров и Харта с одной стороны острова а сам направился к порту (оставив 4 корабля на этой стороне). Внезапно вынырнув из тумана флот, обрушил огненные заклинания и снаряды на корабли варгов. Пламя стремительно охватило порт. И естественно на островах была поднята тревога. Огромная армия варгов была брошена в порт. Но они оказались неэффективны. Корабли не собирались высаживать десант. Колдуны на кораблях спокойно накрывали огнём портовые постройки,корабли и склады. Через несколько минут порт превратился в пылающий ад. Но это было еще только начало. Десант из вампиров нанёс мощный удар с другой стороны острова. Они воспользовались тем что почти вся армия была стянута к порту(Ведь флот старательно изображал что готовит место для высадки десанта, а воители строились в боевое построение на палубах кораблей. Было такое чувство, что сейчас флот закончит выжигать порт и высадит десант)
Армия вампиров(1000 вампиров) стремительно пронеслась по лабораториям где создавались Варги. Их клинки разрывали еще молодых маток варгов. Естественно это не ускользнуло от взгляда колдуна. Поняв что порт был лишь отвлекающим манёвром и основной целью были матки варгов, он бросил большую часть варгов на десант из 1000 вампиров. Вампиры слаженно стали отступать. Они стремительно отступили к побережью (время от времени переходя в контратаки и вырезая целые отряды варгов).
И отступили на корабли. Но это еще был не конец. Колдун был отвлечён пожаром в порту,высадкой 1000 вампиров с другой стороны, возможной высадкой воителей и не заметил другую угрозу. Пользуясь хаосом в лагере врага 300 вампиров и Харт проникли в покои колдуна. Колдун слишком увлёкся боем с неуловимым десантом вампиров который медленно отступал к побережью чтобы заметить новую угрозу. Высшие вампиры стремительно набросились на телохранителей у трона колдуна. Сам колдун понял что он допустил ошибку лишь тогда когда клинки вампиров начали рубить его телохранителей. Через секунду он оценил обстановку, понял что подкрепление из варгов просто не успеет добраться до палат мага и остановить вампиров. Поэтому колдун был вынужден атаковать ответным ударом, ведь он - самый сильный колдун за последние 300 лет!!! Огромный огненный шар потряс зал. Арьен прочитал заклинание и в бой вошли 300 огненных воинов. Завязалась схватка, в которой вампиры стали побеждать. Но колдун был умен - он телепортировал в зал тролля, который разметал вампиров. Все ментальные атаки не повредили камню и тролль в ярости превратил отряд в ошметки. Грубая сила камню не помеха... Варги были уже близко. Поэтому 100 добровольцев вампиров выступили как прекрытие и своими жизнями задержали варгов. Тем временем отряд Харта соединился с десантом из 400 вампиров(уже меньше) и отступил на корабли. Отходя от берега корабли с вампирами подали сигнал и флот который выжегал порт тоже отступил.
Отплыв от островов, флот объединился и направился назад к семейству вампиров.
Харт в шоке - подобную силу он не ожидал ни от мага, ни от тролля... Хотя флот врага разрушен и теперь он не сможет быстро перебрасывать подкрепления, операция провалилась. Колдун выжил… и у него оставалась армия варгов. Потери в бою: 900 высши
Харт в шоке - подобную силу он не ожидал ни от мага, ни от тролля... Хотя флот врага разрушен и теперь он не сможет быстро перебрасывать подкрепления, операция провалилась. Колдун выжил… и у него оставалась армия варгов. Потери в бою: 900 высших вампиров, 468 воителей, 62 лучника. Убито: 7898 варгов, 23 матки, 35909 яиц. Разрушено: 1 деревянный форт, 1 верфь, 34 деревянных дома, склад. Дополнительно: Харт объявлен заклятым врагов Арьена. Столь наглая вылазка принесла ему репутацию и влияние среди народа.

Действия
1)покупка 20 боевых кораблей(с баллистами и защитой от огня) -64.000. по 2000 за корабль.
2)высадка десанта вампиров
3)атака на порт флотом (без высадки десанта)
4)скрытая атака на дворец.
5)отступление.
Движение:
1 и 2 –плыву к тёмным островам
3 и 4 – плыву обратно в семейство.
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=138694 - карта
Dwergar.
Имя: Б.лин (в сообщении найдены нецензурные корни).
Профессия: Купец.
Охрана: 1 высший вампир.
Имущество: 1985150 золота, Книга Магии (8 ур., Огненный Дождь 10х10 метров, телепатия, телепортация, Молния, стена пламени, волна пламени, Око Мага - позволяет видить с высоты птичьего полета, Уничтожение Разума - позволяет захватить контроль над 100 существ врага), бездонный мешок золота, Договор с Колдуном (не атакуется варгами, атакуется всеми войсками всех рас, +1/10 добычи каждый ход), 100 еды, 20 железа.
Месторасположение: люди, 5..
Репутация: -500.
Влияние: 0.

Гном знал о том, что его будут ловить все кому не лень. Правда, есть решение этой проблемы. И оно находится совсем недалеко, во-он в том невзрачном домике. Все знают, что в подвале этого домика находится штаб Гильдии Воров.
Гном сумел своим красноречием убедить Главу Гильдии обучить его скрытному перемещению и предоставить в его распоряжение свою сеть информаторов (-10 000 золота). А если быть честным, то Балин просто провел эффективный шантаж на тему «Ты знаком с варгами? Если нет – ты можешь получить такую возможность». А сеть информаторов была очень неплохой. Она охватывала весь восток материка (захваченный варгами) и большую часть центра, а конкретнее - 9, 8, 11 и 12 области людей. Очень хорошо.
После разговоров в Гильдии Балин отправился на запад, и через несколько дней он вновь сошел на твердую землю. Сошел, что бы разведать оставшиеся области Княжества, а именно 3, 7, 2, 5. Он перемещался скрытно, и благодаря этому его не заметили. В конце первой (третьей) недели (зависит от номера хода) гном отправил Отчет колдуну. Через несколько дней, когда Княжество пало (были лишь партизаны да армия Альянса на востоке), Арьен его удивил, отдав ему целую треть от добычи. «Ты хорошо работаешь», - отметил он, одаривая гнома богатством (+500 000 золота). Балин, конечно, обрадовался, но не очень сильно. Все его мысли заполнила магия. Надо разобраться со всеми книгами, что попали к гному. Часть из них он, к сожалению, читал, но в многих были еще более могущественные заклинания. Особенно ему понравилось заклинание «Ментальный аркан». Конечно, его сложно осуществить, но будучи запущено, он передаст над войсками врага контроль или вообще лишит их разума. Крайне полезное заклинание, не так ли? Впрочем, «Магическое око» тоже полезно. Позволяет контролировать большие пространства, не сдвигаясь с места…..
Действия:
0,1) Вступление в Гильдию воров (Скрытное перемещение, Сеть информаторов (разведка в 9, 8, 11, 12 области Княжества)).
1),2),3),4),5), 5,1) Разведка с перемещением в областях 3, 7, 2, 5 Княжества.
5,2) Отправить отчет по 8 областям Княжества.
5,3) Получение добычи (+ 400 000 золота минимум).
5,4) Изучение магических книг (+ разные заклинания, как то: «Ментальный аркан», «Магическое око» и т.д.)


Экзекетэ
Имя: Тазерул.
Профессия: Купец.
Охрана: Арс (герой-воитель), 15 000 скелетов-воинов.
Имущество: 1 220 000 золота, триера, 10 фрегатов, Некрономикон (4 ур., призывать скелетов, телепортация 10 золота за 1 воина 1 товар, призраки, но через 2 хода они рассеиваются, телепатия, Мина Смерти - создает мину, которая подрывает большой участок поля, но бог Некрос требует за это 100 000 золота), долг 1 000 000 (осталось 3 хода), Договор с Колдуном (+1/7 часть грабежа, атакуем любыми войсками, неприкосновенен для Колдуна).
Месторасположение: Баронства, 7.
Репутация: -500.
Влияние: 50.

Теразул в рваной мантии пробирался через лес княжества людей. Да, гном, которого Теразул узнал, был плохеньким стратегом и задавил его исключительно числом. Во всяком случае, так считает Арс. Да, уж ему то верить можно. Тут Теразул вспомнил давний план, в исполнении которого ему поможет его знание телепатии и поднятия мёртвых...
Через два дня, прибыв на место недавней битвы войск Альянса с варгами, Теразул начал читать заклинание поднятия мёртвых. После ставшего уже привычным землетрясения, перед его взором открылась армия в 30000 скелетов. Удовлетворившись этим, н
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM