Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:47
3752
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Дополнительные персонажи. Небольшие изменения правил игры.


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторДополнительные персонажи. Небольшие изменения правил игры.
для СвиноПас:
дык, мультовод таки действительно негативне значение имеет. ибо мультовод - тот, кто использует мультов для прокачки основного или же других мультов. =)
В принципе, если учесть что правосудия в игре ноль,особенно если учесть последние случаи, нет заявки - нет претензий, написал жалобу - тупо штрафуют, "мультоводам" млин,"честным игрокам с допперсонажами" =)опасно играть.
Помню, давно уже, была тема, что у кого-то мульт и основной перс попали в засаду вора одновременно )) случайность, но нарушение правил,так как вроде совмесный бой. может типа суда присяжных в игре не помешало бы ))
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // машем ручкой игре]
для шторм_7Б:
Ещё не в блок за призыв к нечестной игре? О_о
Кратко:
Может имеет смысл делать аккаунты с несколькими чарами (например как в World of Warcraft), а для тех у кого уже есть доп персы - сделать возможность "миграции"?? При этом можно будет программно реализовать НЕВОЗМОЖНОСТЬ махинаций между чарами. А уж всех кто имеет несколько акков (а не чаров) - банить.

Подробнее:
Каждого пользователя преобразовать в аккаунт с одним персонажем, к которому можно добавлять ещё персонажей (по одному на фракцию). Соответственно уже программно будет невозможно играть несколькими чарами одновременно и соответственно легко заблокировать возможность передачи между ними ресурсов. Также просто будет сделать ограничение на участие в турнире одного персонажа с аккаунта. Это же поспособствует каждому пользователю, при желании, полноценно опробовать каждую фракцию. И никаких замороченных проверок проводить не надо, кроме как реализовать скрипт, проверяющий на то чтобы один и тот же предмет не проходил через несколько чужих рук между персонажами с одного аккаунта, но это вроде как тоже не сложно сделать.

На счёт миграции:
Для владельцев нескольких персонажей: каждого доп. персонажа можно либо перекрепить к главному аккаунту, либо можно (только!) умелку по данной фракции перекинуть на главного персонажа. После этого лишний аккаунт удаляется.
Для владельцев 1 персонажа с разными умелками: реализовать возможность единожды перенести умелки на новых персонажей.

Ну и естественно отвести на миграцию n-ное время, например 2 месяца, после чего заблокировать возможность миграции, а неактивные аккаунты удалить.
один и тот же предмет не проходил через несколько чужих рук между персонажами с одного аккаунта
Да, не сложно, но для этого предметы дожны быть номерные
Меч расправы 121222235
Меч расправы 121222236
Руда 112999999923
Руда 112999999924
Руда 112999999925
Прикольно, правда? А вот это уже сложно.+ массовые глюки и баги с номерами.
а разве каждый предмет в игре не имеет свой скрытый ID ?
ааа не правильно у меня 2 персонажа, но и играем мы с супругой вдвоем. а если я захочу ремонта?
думаю в этом случае можно сделать программно исключения для персонажей, у которых зарегистрированы в игре семейные взаимотношения.
хотя я кажется ошибся, видать все предметы (кроме модов) не номерные.. ну тогда прийдется отслеживать также как и было ранее...

но в остальном-то как вам задумка?
для Атраком:
Помню, давно уже, была тема, что у кого-то мульт и основной перс попали в засаду вора одновременно )) случайность, но нарушение правил,так как вроде совмесный бой. может типа суда присяжных в игре не помешало бы ))
там, по моему, игрок сразу же покаялся в ПЗ, сообщив, что получилось это непреднамеренно, и отделался предупреждением.

для Dispersal:
Для владельцев 1 персонажа с разными умелками: реализовать возможность единожды перенести умелки на новых персонажей.
у меня второй перс почти все 5-е умелки имеет, перенос их на основного перса будет нечестным по отношению к другим игрокам. кроме того, у вторых персов отстроены замки в разных фракциях, куча артов. ресов. золота - это переносить нельзя, поскольку финпрокачка, а терять жалко.. =(
ахахаха..неужели начали шевелится)ну подождём ещё немного когда можно будет управлять только одним чаром
Некто_К_Аннабис: я думаю это все-таки будет честно, т.к. ты тратил на прокачку этих умелок не меньше времени, чем потрятят другие. Возможно стоит сделать создание нового перса N-ного уровня исходя из переносимой умелки? В общем стоит продумать схему конвертаций, если конечно идея понравится админам)
Я думаю работа сервера всех убедила в том что с "левыми" персами нуно чего то решать!
Я думаю работа сервера всех убедила в том что с "левыми" персами нуно чего то решать!
Да ёмаё! Дополнительные персы тут ни при чём. Игра летала при онлайне 6300. Один человек может активно управлять только одним персом, все остальные, хоть память и занимают, но нагрузку на сервер дают минимальную.
Проблема сбоев скорее всего на уровне железа, сети или ещё чего-нить в этом роде.
предлагаю расширить возможности вторых персонажей, разрешить ремонт и крафт у мастеров Империи, выделить несколько человек(2-3 мастера), которым админы доверяют. но при этом я не против чтоб вторых персов взяли под жесткий контроль, пусть даже для этого клан специальный сделают и во главе Спауна поставят.
к примеру, достиг пятого уровня , в игре месяц, не вступил в клан этот - блок нафик без амнмстии,а допустим до 5 уровня передачи запретить, даже благодарность за охоту

P.S.ну я вот реально себе не представляю какой был бы мне интерес без второго перса.строю все замки, качаю все фракции, сейчас я маг без миников (это нелегко), только ГР,ГО,ГН. это не айс нифига, а так вошел в группу навалял комунить, и удовольствие испытал.ИМХО
285 ++++ сам сидел и обдумывал эту идею. Всё вродебы супер и проблемы с передачами проподают. Получаеться что у компании близард мультоводство офицыально разрешино т.к с одного аккаунта передачи возможны через друзей в игре, Мало того там даже продаёться и покупаеться ВСЁ что есть в игре. Но такой вариант тут непрокатит по 2м причинам это как минимум
1) WOW платная игра а за деньги что хочиш то и делай.
2) Там совершенно другой принцып зароботка денег,
В WOW невозможна прокачка т.к в любом случае с одного акка и на 1м сервере ты неможеш играть и за людей и за Орду.
Короче нада придумать что то своё но учесть опыт других онлайн игр, запрещать нельзя мультов т.к изначально они существовали (а у некоторых мульты лучше оновных персонажей и что тогда делать?) Зрите в корень главная проблемма НЕ МУЛЬТЫ А НАРУШИТЕЛИ ЗАКОНА и отсюда пляшите в выборе мер присечения.
у мну на ай пи 3 незавимых игрока и ето чесно остальные мульты но один очень прокачаный (совершенно чесно ) и от его отказываться не хочеться он уже 5 левала
а чего вы все к ip прицепились? Есть такая штука как NAT, а есть еще и PROXY. Любая корпоративная сеть или клуб или мелкий пров (типа хоумнетов) так живут ... вы там все с 1 ip :) так что трекают вас по другому :)
Ну а если хочеш прокачатся вторым персом?
И надо чтото из запрещений!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM