Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:38
4722
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

Гильдия Тактиков [17]


<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
куда попрятались все?
понятия не имею...

кто желает партеечку 2 на 2 или 3 на 3 ?
эх я тут за 3 дня кое как 4 дуэли наскреб
о 2 на 2 не мечтаю даже)
скукотище
ну так заходите пока в дуэльки, а там и группы появятся
Та нееее. Кому эти пвп бои сдались? Лучше АПсудить как их сделать балансными, кого порезать, кому добавить ... :)
ну как тут,всё воюете ?:)
и кто победун главный?
по всем признакам топтыга рулит!!1 :)
Как-то тихо и грустно тут, попробую сделать вброс "позитива".

Начну пожалуй с того, что принесу свои извенения админам и всем кто их поддерживает, за то что не лестно отзывался о их заботе о нашем благополучии. Сей досадный инцидент
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1174178&page=3
произошел из-за недопонимания стратегического курса "партии". Как я уже говорил, взяв мини-отпуск от гвд проплатив часть своих старых подписок в ММО (массивных мультиплеерах онлайн), взглянул на мир и понял как у нас все хорошо-тихо-ровно-спокойно. Однако есть замечания ;)

1) Недостаточное автоматизирование игрового процесса - автобои это правильное направление, жаль что лишь по праздникам.

Лирическое отступление - на заре становления МОРПГ, т.к. ВоВ/лайнэндж в них было достаточно веселое пвп, однако омраченное довольно хардкорным задрачиванием ПвЕ. Например официальный сервер Кайн, где я имел счастье быть подписчиком во времена версии С1, имел рейты х1х1х1. Очень занудное, однообразное потвторение одних и тех же действий можно было скраасить покупкой полуофициального бота (о котором девы знали но никак не боролись с ним). При этом в любой момент можно было просмотреть чем занимается ваше чадо, изучив скрины на хттп страничке.

Сия странная параллель посетила меня во время изучения протокола боев моего ненаглядного детища id=35587. Прям не знаю что сложнее, то ли китайца надо дообучить то ли просить админа вернуть авто-пвп бои.

2) Глобальные движения масс игроков.
Все эти бесконечные СмТ, МТ, ТТ, мешают летаргическому сну.
Еще немного текста как плохо живется в других вселенных.
Постараюсь вкратце, за последние 10 дней в большой, шумной, тесной вселенной еве-онлайн (космическая ммог) происходят ужасные события. Многотысячная северная коалиция альянсов вторглась в восточный регион, в в котором по стечению обстоятельств проживают русскоязнычные альянсы. В ходе непрерывных СТА (call to arms) произошло два эпических сражения, пожалуй наиболее драматичные в этом году. В первом из них силами северной коалиции потеряли супер-кап флот скромно оцененный в неск.сотен.убитых_енотов, драма! Куда им до нашей первоапрельской ГР. Второй эпик-файт ничем примечельным небыл - обычное мясо, кроме пожалуй цифры количества участников -1380 тел., почти 12часовое рубилово в тесной "комнате".
Надо отметить от этого очень сильно устаешь, такой напряженный пвп ритм, обязательные явки, невозможность покинуть поле боя в удобное для себя время. Бррр!

Толи дело наша старая добрая ГВДя. Хочешь воюй, не хочешь - крестик справа вверху, приходите через год у нас все будет по-прежнему, набирайтесь сил! За время отсутствия с вашим персонажем ничего не случится.

Все выше написанное ни в коей мере не реклама других проектов, они лишь использованы для контраста.
для Aeon:
обычное мясо, кроме пожалуй цифры количества участников -1380 тел.
кто не бегал в РФО, тот не видел ежедневных битв с 10к+ участниками )
===
автобои это правильное направление, жаль что лишь по праздникам.
немного не так
а сильнее всего сдерживает отсутствие донженов
хочешь - воюешь, хочешь - нет
и чтоб сложность выбиралась миноа/гос/графт/сетокрафт
с соответствующими призами
кто не бегал в РФО, тот не видел ежедневных битв с 10к+ участниками
действительно не гонял и с трудом предствляю игро-вдижок позволяющий обрабатывать взаимодействие 10к моделей в пределах одной общей зоны обработки. Ты ведь не общий онлайн имел ввиду?
для Aeon:
нет. 10к моделей в пределах одной общей зоны обработки
именно
там рулят площадные )
для Aeon:
игро-вдижок позволяющий обрабатывать взаимодействие
мне про еву рассказывали, что в некоторых боях, если правильно выстрелить мелкими снарядами, ход идет до 20 мин на турн )
в РФО проще - родился - добежал до места боя - не увидел от чего умер )
и так раз в 3-5 минут
если ты не ультра хай

2) Глобальные движения масс игроков.


Я до сих пор вспоминаю DestinySphere. Болото болотом... ежедненвные веерные атаки механичекие да накопление - но потом спонтаный срачь на форуме и пошла движуха... армии пошли перекидываться, объеденятся, пошло поехало... и потери, то, что игроки годами (!!!!) накапливали стералось за пол часа. Вот это были всплески... вот там был адреналин.. я с екселем часами сидел рассчитывая Атаку или Защиту (в зависимостти нападали или защищались) - а тут даже нет "площадки" сойтись и доказать что то :(
а Шуруй шурует к 90%
кто там писал, рыцев резать?
я писал)
DestinySphere.... феникс :)
обычное мясо, кроме пожалуй цифры количества участников -1380 тел
ой да ладно тебе, в нулях относительно частенько такое бывает
DestinySphere.... орион :)
армии пошли перекидываться, объеденятся, пошло поехало... и потери, то, что игроки годами (!!!!) накапливали стералось за пол часа.
именно поэтому я в ГВД и пришел.. после Травиана хотелось проснуться и знать что все наигранное за полгода на месте :)
хотя раскатывать в ноль то, что человек полгода строил - есть в этом что-то :)
DestinySphere дева)
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM