Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
4308
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

новые изменения


<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>

Авторновые изменения
просто 100 сидат онлайн всегда
Сходил в группу (7ур.) 3v3, у победителей в среднем по 4к-5к экспы и примерно по 2 умки, проигравшие : по 300 опыта и 1,3 умелы. Подскажите сколько было до нововведений, спасибо.
234 считаешь, когда сливаешь на одном уровне 1000 боев, то енто не скучно, а когда будешь сливать 800 боев на уровне то это будет скучно и однообразно?)
По моему умелкокачатели должны быть радостнее всех. Ведь их другие никак не обгонят по умелкам.
4) Введен увеличивающий коэффициент опыта и умения для групповых боев, зависящий от уровня существ в армии героя: +10% за 4-ый уровень, +30% за 5-ый, +55% за 6-ой уровень;

Весь фокус в том что девятиротникам 11 лвл резко расхотелось заходить в заявки =10
для Император_13:
Правельно, так что Герои РУЛЯТ, потому-что логика работает
Весь фокус в том что девятиротникам 11 лвл резко расхотелось заходить в заявки =10

смысл. если без 6 сущест ты получишь на 25% меньше всего.

то есть потратив те же деньги на арты - меньше опыта/умелы. зачем?
для TrampSnake:

Я гляну как ты будешь получать удовольствие на 10+ когда тебя будут рвать уже прокаченые игроки.
всегда найдутся недовольные
присоединюсь к ним:

терь умелу качать - гораздо тяжелее будет ((
хотя и не смертельно, но халяву вроде слива нейтралам порезали - впрочем, может оно и к лучшему
в боях, если я правильно понял, принципиально ничего не изменилось, акромя коэффициентов в групповых (кстати: почему их не назвали? (( )

прогнозирую только большой всплеск заяв в ПЗ по групповым боям )))))

ЗЫ:
тут раздавались возгласы типа "за охоту больше платить не надо будет" - господа, я вам даж больше скажу: щас и помощников практически не будет ))))) во всяк случае как минимум треть тех, кто до сих пор регулярно помагал - забьют на это дело, а остальные, если и впрямь дележа не будет - забьют чуть позьже, ибо: а нафига им оно надо?

впрочем, есть и плюс: охотиться терь (на красном+) зато будут большей частью подготовленными, сработавшимися двойками - а это: отвественное отношение к артам, а знач: ждем новых рекордов ))

ЗЗЫ: лично для меня основной итог новостей: ищу напарников 5 лвл для групповых 3х3 для своего мульта, чтоб качать умелу
Вообще-то, если смотреть ДАЛЕКО вперед, рассчитывая, что проект будет существовать (и процветать) еще лет 5-10... то это хорошие реформы.
Вопрос лишь в том, насколько такой оптимизм оправдан.
Ведь, разруливая таким образом *будущие* проблемы, полностью игнорируют нынешние, кот уже есть:
- "кто не успел, тот опоздал"
- "все-все-все 13го уровня, а новых уровней, умелок и существ пока нет"
- и т.д.

А качатели умелки никуда не денутся.
Просто в охоте помогать они не будут, а будут бить собственные крохотные половинки, начиная с 1-2 уровня :-)
та ну ее эту умелку, лучше сразу бы отменили и все!
234
+1
Проэкт пора переименовывать в "Клоны войны и денег"
Различные интересные варианты раскачки персонажа скоро канут в прошлое, останется толпа обсалютно одинаковых "Героев" Которые будут со скоростью реактивного самолета взлетать по уровням и врезаться в потолок(13левел) где и сидеть... так как новые левелы админы вводить неспешат...
мда.хуже новости еще не было.
Опыт стали в охотах насчитывать помощникам ну и ладно. Если б к этому нововведение добавили ещё то что и умелка насчитываться будет от убитого количества нейтралов, то это бы порадовало. Если создавший охоту усыпает или пропадает из сети а мне за его убитую армию все равно насчитают 0,25 умелы, это очень не выгодно, учитывая что при этом насчитают опыта много, а случаев когда помогающий убивает всех нейтралов было не один раз, а ты еще и ждешь в общем минут 15 пока создававший вылетит с боя
5) При проигрыше отрядам, управляемым компьютером, игрок будет получать опыт, но в 10 раз меньше, чем при выигрыше;

6) Помощники в охоте также будут получать опыт в количестве 25% от набитого в бою;

Это полумера.
10% опыта, значит и 10% умелки.
0.1 умения за собственную охоту, 0.05 за помощь - самое то. Какое, нафиг, умение толпу бить?
Можно будет в группы вылезать.
Хочется драться в дуэлях, в комах, но и задротам проигрывать не хочется. Вот и приходится сидеть умку качать в ожидании турниров.
Режьте умелку на охоте.
А вообще - ура, товарищи, но этого мало. Сильно на ситуацию не повлияет. Но разницу между умельцами и обычными игроками хоть немного, но снизит.
для Nicaragua:
Это всё мелочи, которых можно легко избежать вылетев из боя вместе с напарником, а самому в это время заняться чем-то другим.
Это всё ничтожно мелочно по сравнению с величайшей жестокостью админов связанной с последней новостью.
Куча нытья умелкокачателей O_o Я доволен всеми изменениями, спасибо администрации...
234 Ты не прав в игре всех лишили права выбора.

Да ладно, прям так всех. Лишили выбора мободрочить на 1-9 уровнях и сидеть там годами, таких может 100 человек на 7000 онлайн )), ну пусть не 100 а 1000 не суть важно. Уйдут они проекту будет тока лутше , т.к он живёт за счёт притока новых игроков а не за счёт старых. А вот нубам жизнь они облегчали. Когда в ганже нечто подобное ввели что то проект не загнулся.
252 Которые будут со скоростью реактивного самолета взлетать по уровням и врезаться в потолок(13левел) где и сидеть... так как новые левелы админы вводить неспешат...

Это ты на 8 уровне так думаешь а на 10 ты очень не скоро перейдешь не говоря уж о 11 и 12 . ))
Блин, убрали зависимость от времени боя (( паршиво.
Пока идёт бой 3 на 3, можно как минимум 2 раза на охоту сходить (с лицензией правда), поймать караван и выполнить ГН...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM