Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:34
3465
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

14 уровень


<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19

Автор14 уровень
306
сорри конечно за офтоп...но в 3 героях все рассы равны.Любой можно повторить любой исход.Это и есть баланс.Там нет рассы которая слабее или сильнее.
А тут пока балансик хромает чуток..
согласен с м-ком
А вообше
Даеш акцию "сделайте ангелов снова девками! ангелов мужиков в топку!!!"
321
Упал пат стол, вы в них давно собсна играли?)))
321, Болото всем сливало хD
м-ком
Собсна час назад юзал
324

смеюсь о сильно.Болото всем сливало?
Еще раз повторяю нет там замка который лучше, есть игроки лучше.
ну и фарт конечно тоже не маловажен.

Думаю ты просто мало поиграл за болото.Там есть кучка гениальных возможностей, когда все твое войско не сможет убить 1 вражеский стек.

+ уточняй размер карты.И сложность игры на которой хочешь начать)
2м-ком я не просто недавно играл, я не прекращаю в них играть)
а что?
Ну у болота явный минус галимые стрелки-ящеры, да и гильдия магов только 3.Гидра мало передвижения, что посравнению с рассой люди: Ангелы летают по всей карте, лучник гатит два раза, да и монах не слабо +гильдия 4лвл
326
Не знаю как там у вас в трешку играют а у нас по принцыпу, кто первый сходит\выстрелит того и тапки
Возможно змии и крутой юнит ток их гидр закатывают в асфальт как нефиг делать
Просьба посмотреть название темы.
О чём речь пошла? О болоте? Так со спорами лучше в другую тему...
для м-ком:
угу первый ход - масс хаст - вырезка противника.
но тема ни фига не о 3-х героях %)
Pension
+1

Правда, играю в них с 98 года, но для себя таки вывел - при прочих равных условиях (когда баланс не учитывает рандомно выпашие вблизи тебя дополнительные замки) проигрывает фракция инферно. Они сильны телепортом по замкам, а при условии наличия только одного замка свой фракции на карте - они сливают по армии. Все остальное - да, нет ни одной фракции, которая заведомо слаба. Хотя есть заведомо выиграшные тактики, поэтому приходится играя с человеком устанавливать дополнительные правила (а-ля без дипломатии, развития других замков и т. д.)
ладно увели тему хз куда.
Дебаты по поводу 3 героев можно вести в другом месте.выбирайте где)
Тут мне сказали что незя.А нарушать тоже не имею привычки.

О любой рассе могу рассказать как с теории так и с практики.Врядли у когото из вас есть стока же опыта)
3 герои сами по себе имбалансны, благодаря заклам:
городской портал и дверь измерений.

стандартная тактика - прокачиваем одного МЕГА героя, и защищаем им все.

ввиду того, что это заклы 4-5 лвл, и требуют школы магии - то выгоднее всего играть:

магами/рыцарями/некрами/эльфами/данжеоном

у некров минус - поздно появляются стрелки, и если на низких уровнях сложности проблем нет (к нам приходят скелеты), то на высоких может быть очень больно

рыцарь - силен только при 1 раскладе - надо что бы архангел ходил первым. тогда героем кастуем масс хаст, и просто овним врага.


опять же есть много чит артов, запрещенных на турнирах - например МАНТИЯ маг блокировки от 3 круга, и сфера непроницаемости.

Вобщем, если бы я создавал топ фракций по силе ХОММ3 (верно для большой карты и мн-ва противников)
1 - Данжеон
2 - Маги
3 - рыцы
4 - Некры - 3и4 могут поменяться местами, смотря какие будут нейтралы (весело нападать на 1000 крестьян с некромантией под 50%)

откровенные аутсайдеры - болото, барбы (в первую очередь из за средств телепортации)


Если карта маленькая, и назревает дуэль, то есть сильно героя не в качаешь - то демоны и варвары смотрятся чуть лучше. некрам - опять же, как повезет (мы помним, что у них поначалу нечем стрелять)

вобщем примерно так.
в 3 героях все рассы равны.Любой можно повторить любой исход.Это и есть баланс.Там нет рассы которая слабее или сильнее.
Ересь какая-то.
В Н3 точность баланса намного ниже чем здесь. Впрочем большей точности там и не требуется поскольку практически никогда не встречаются в бою одинаковые герои с одинаковой относительной численностью войск. А победа с потерей 90% армии почти не имеет смысла, в то время как у нас это происходит на каждом шагу.
НЕКРЫ !!!!!!! че вы ноете ??? драконы у вас ровно такие же как в 5ке - или вы ожидали что их вдруг возьмут с какого то бодуна и усилят ????
нечего ныть товарис4и ... вам дали то что и заранее полагалось а вы тту сопли развели чт овас вдруго с чего то порезали .. бред и читать противно ...
336
Чья бы корова мычала, а чья бы промолчала)))
Согласен, в оригинале армия некра тоже слаба, но она выезжала за счёт поднятия существ после выигрыша боя и такого хорошего заклинания, как вампиризм - это драконов уравнивало + прирост костяшек больше, чем у других фракций с драконами!
334, 335 читаем мой 333 пост.
я его написал, не для того чтоб тут все продолжали глупости писать)
Заофтопил, а тут подхватили)
4 - Некры - 3и4 могут поменяться местами, смотря какие будут нейтралы (весело нападать на 1000 крестьян с некромантией под 50%)
уточняй какая карта и играете ли вы с развитием хотя бы в полмесяца, если карта ХЛ то ПРИ ЛЮБЫХ РАСКЛАДАХ некра не снесет никто ибо у них появляется юнит которому как и гилрам и диаволам не дают сдачи я думаю вы все поняли о ком я
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM