Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:53
4628
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Антимагия и смертельная хватка.


1|2|3|4|5

АвторАнтимагия и смертельная хватка.
для Kamensky:
Т.е. срабатывает заклинание - рассеивание.
Прежде чем писать бред,прочитай описание"Рассеивания"
Коса снимает только положительные,а "Рассеивание" все заклинания.Профит!
Лишь бы фигню какую то писать,ей богу:)
для Ивутар:
для IamBin:
согласен погорячился называть это рассеиванием в общепринятом смысле.

Но как минимум это специфичная магия данного юнита, которая рассеивает положительные заклинания. Это магия Умертвия, применяемая на вражеский стек. Магия. Это не физ урон или что-либо еще. Тут согласны?:)
для Kamensky:
Да мне без разницы,как ты ето называешь.
1)Коса снимает положительные еффекты.
2)Положительные еффекты,в отличии от отрицательных,можно скастовать на свой стек.
3)Антимагию накладывают на своих,а не на врага - она положительна.
4)Коса должна снимать антимагию.
для Kamensky:
Но как минимум это специфичная магия данного юнита, которая рассеивает положительные заклинания.

К сожалению, данное логическое заключение администарцию не убедит. Могу, для примера, вспомнить Адское Пламя, которое, оказывается "не заклинание". Хотя АП тратит ману, зависит от СМ героя и резистится крафтом. Но, вот незадача: на АП не работает пробив от крафта, потому что... АП - не заклинание!

Пока такие выверты возможны, можно даже не мечтать, что Смертельную Хватку начнут считать магией. Способность существа она. И никак иначе.
1)Коса снимает положительные еффекты.
2)Положительные еффекты,в отличии от отрицательных,можно скастовать на свой стек.
3)Антимагию накладывают на своих,а не на врага - она положительна.
4)Коса должна снимать антимагию.


По 2му пункту поправочка. Разложение можно на свои войска наложить. Исключение - подтверждающее правило?

Да почему должна то? Антимагия - исключает любое воздействие на стек кроме физ урона.

для Ивутар:
Пока такие выверты возможны, можно даже не мечтать, что Смертельную Хватку начнут считать магией. Способность существа она. И никак иначе. Да, способность. Но способность магического характера)

Конечно, понимаю, что некры хотели бы снимать антимагию.. но увы, боюсь не включат. Хотя мало ли) тогда как это будет объясняться - мне самому будет интересно.
Кста, а в оригинале как было? В 5ку вообще не играл не знаю)
для Kamensky:
По 2му пункту поправочка. Разложение можно на свои войска наложить.

Ну наложи на себя одиночное разложение. Зачем что то постить,не вникая в суть проблемы?
онечно, понимаю, что некры хотели бы снимать антимагию..
Мне до лампочки антимагия на стеках. Так же как и снятие ослепа Словом вождя. Лично для меня ничего не изменится. Но это не отменяет того,что баги надо править
Кста, а в оригинале как было?
Снимало
для IamBin:
Причем тут одиночное. Массовые проклю, медлю на себя кинуть нельзя, разложение можно, т.е. уже исключение из правил.

Не надо путать теплое с мягким. Из соображения, что раз антимагия накладывается на свои стеки делать все остальные выводы - это сильно) Куда ее еще накладывать как только не на свои стеки?? На вражеские что-ли?

Антимагия - не чисто положительное заклинание, оно исключает все остальные полож.баффы - значит уже не вписывается в правило.

Кста, а в оригинале как было?
Снимало
значит тут этот закл. был доведен до ума, и совершенно правильно, что никакое маг.воздействие (кроме пробива маг.уроном) не работает.

По-моему, это не баг. По твоему - баг. Все останутся при своем) ждем вердикта высш.сил.
Кста, понимаю, если б это было закл. некого магического щита, позволяющего бафать стек, но исключающее дебаффы - было б справедливо. Тогда это было б почти стандартное положительно заклинание, которые снималось Умертвием, как все остальные.
Коса должна снимать антимагию
дуб при укоренении должен отвечать вампу и 100% попадать по призу
Массовые проклю, медлю на себя кинуть нельзя, разложение можно, т.е. уже исключение из правил.
Молнию на себя кинуть нельзя, метеоритный дождь можно.
Не надо путать теплое с мягким. Из соображения, что раз антимагия накладывается на свои стеки делать все остальные выводы - это сильно) Куда ее еще накладывать как только не на свои стеки?? На вражеские что-ли?
Кстати, по этой логике разложение не является дебаффом - оно накладывается и на свои стеки, следовательно, лолодины не должны снимать разложение своим возложением. (:
Лично мое маленькое имхо:

1) антимагию можно наложить на свои отряды и нельзя на вражеские
2) антимагия дает бонус в виде 100% защиты от магии
3) побочный эффект антимагии - невозможно наложения других положительных заклинаний

Т.к. антимагию накладывают на свои отряды преследуя вполне определенную выгоду в виде полной защиты от магии и полностью осознавая, что это не даст наложить другие бафы, то это значит, что игрок считает такой размен вполне оправданным и ВЫГОДНЫМ. Логично же: если это не выгодно, то он антимагию и не накладывает.

Т.е. антимагия - положительное (а какое оно еще, раз оно выгодное?) заклинание (со своими побочными эффектами, но побочные эффекты есть у многих заклов и умений/навыков - это нормально)

для Kamensky:
Кста, понимаю, если б это было закл. некого магического щита, позволяющего бафать стек, но исключающее дебаффы - было б справедливо.
Это было бы жирно =)
2) антимагия дает бонус в виде 100% защиты от магии
Т.к. антимагию накладывают на свои отряды преследуя вполне определенную выгоду в виде полной защиты от магии
ты с какой планеты? тэ по 100% антимагии лупит 250+ урона
с исскус чаром эльфом его тупо не убить
ты с какой планеты? тэ по 100% антимагии лупит 250+ урона
пробив, не?
1.Магия тьмы:
Все заклинания несут в себе отрицательное действие.
2.Антимагия - магия света.
Следовательно, магия света несёт в себе положительное действие, а значит антимагия положительное заклинание.

P.S. Я против изменений в умении "Смертельная хватка", так как взамен у некров армию уменьшат при следующей балансировке.
для _Dark_Hunter__:
Да будет тебе известно,что данная фигня,а именно снятие Антимагии на баланс не повлияет ни коим образом:)
И вопрос етот волнует не только некров,но и гномов,ибо они руной Магического надзора тоже не могут "своровать" Антимагию:)
Просто надо этой темой исправить очевидную ошибку:)
Анти магия дает имунитет к магии так с чего оно должно сниматься магической абилкой?
Че за бред несут некроманты которые плохо играют и пытаються за счет перекоса в свою сторону выровнять руки.
для PANKos:
Ну ку тыкни в то место,где Хватка или руна Магнадзора объявлены магическими абилками?)
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM