Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:58
1189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Новые правили для крафта!


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторНовые правили для крафта!
для bur_68:
У рыцарей нет ни "магии Хаоса" ни "магии Природы" - ювелирка им были как тогда, так и теперь не нужна.
(исключение - сет демона)
239
ну теперь думаю кроме эльвиры ещё народ подтянется)
я тоже подумываю, например)
для MK_rus:
у рыцарей есть отрава, на которую юва земли действует ... вот только не знаю действует ли пробой.
для МK_rus:
спасибо за ответ, очень помог.
P.S.
есть ещё магия земли для рыцарей - травильщиков
для KoNniK:
для bur_68:
рыцарей - травильщиков я действительно упустил из виду
не много их, все в Красной Книге :)
планируется ли оружейный крафт поднимать?
246
смысл его поднимать, если он и так сильнейший?)
для GeoLoG:
а что магический урон не был сильнейший?
248
никогда небыл и не стал)
для GeoLoG:
да ладно, глянь урон эльвиры (без крафта на дмг) и подумай какой будет урон + 100% крафта
250
327 урона с шарика, без крафта.
в последнем бою шрековские демонессы с лака выдали 900 урона суммарного)
при том что демонессы не самый дамажащий стек демона)
у рыцарей есть отрава, на которую юва земли действует ... вот только не знаю действует ли пробой.
Очень даже не хило травят рыцари, я вам скажу - с модами по 100+ отравы на несколько ходов! :)
И почему пробой не должен тут действовать? Конечно действует! :)
Великая Тьма - во бреду-то (многие) понаписали 8-/

"ай-ай-ай, зачем это надо?" - затем, что крафт был "с перекосом", как минимум.

"ай-ай-ай, теперь тактики нет, есть баблорулёж" - а с оружейным крафтом, значит, тактика была нормально? :D

"а фигли лучше бы крафт оружейки порезали" - и нафиг тогда "мирные професии" оружейников, да? И представляю реакцию тех, кто качал оружейку - а его взяли и "кинули" :D
Ещё бы кузнецов предложили порезать /Барыги оживились и закивали, поблёскивая зыркалами, полными золотых монет ^^/


про "имба амулет удачи" раскрафченый - просто убило наповал (конечно, если кто-то решит "любой ценой" выиграть турнир для третьих левелов... это вариант. Я бы, даже, поглядел. :D)
----

Имхо - хорошая тема вышла, правильная. )
для GeoLoG:
не крафт сильнейший дядя Гео, а воины, магия недолжна наносить урона больше воинов по логике О_о
Магия - у нас это только герои, воины всё остальное...
Это как же тогда будет выглядеть? 1 герой убил следующего САМ, без своих воинов?
з.ы. А какой приятный сюрприз тем, у кого ювелирный крафт поставлен, что бы крохи пробоя выжать? =]
Просыпается такой человек завтра утром (сёдня ночью), заходит - и "в шоколаде"... (по крайней мере, по циферкам :D)
магия недолжна наносить урона больше воинов по логике О_о
это по какой-такой логике? (риторически)

я вот, в прородительной серии, не раз бои одной магией выигрывал, беря с собой 2..4х3 беса или 3-8 скелетов е.т.с.
да и по фентезийной "логике", рыцарей в любых доспехах файербол поджаривал как рыбку на углях (в фольге ^^).
Единственной защитой были свои маги или абсорбящие/резистовые артефакты.
Мда, наступает полная опа. И не надо смотреть что я варвар, я ТЭ больше чем варвар и впринцепем новость по барабану. Меня смущает что это ввели именно когда я подползаю к 8лвлу и начинаю качать умелку барба до 6, и хочу ещё войну с гномами пережить без проблем с магами, а на 8 лвле вернусться в пещеры.

Пусть магов ещё немножко повысят после войны, и пусть для ТЭ дадут цепь элементов и чувство стихий. Это для полной красоты, рыцарям чтоб не ныли с некрами всучите по иолитве с криком баньши, можно чисто для прикола навыки метами перепутать=) Демонам дайте пожерание трупов, всеровно их мало,эльфам клятую стрелу, варварам ницти фигу каждому рахошлите по ящикам.

И всё будет хорошо. Токо маги чтото меня смущают и анти защита от стихий.

Тоесть если теперь пробиваются гарги, значет ЧД и т.п. драконы тоже теперь не в безопасносте? Лавовых драконов будут бить огнём и льдом,ЧД всем чем попало, изумрудных землёй и водой. Както получается жестковато, големам тоже не много с гаргами приятного будет.
големам тоже не много с гаргами приятного будет.
ну, маг vs маг - там умелка весь оставшийся дамаг резать будет не слабо. А у остальных не так уж и много в СМ (за исключением ТЭ-кастеров)
А прпо ТЭ vs маг что скажешь?
Умелка 9 9. У ТЭ пробивание вроде выше 57% +по 20%от крафтов.
А у мага просто +20% от крафтов.

А, не всеровно маги всех пормут ведь, у нихже ещё миниарты можно на антимагию взять, 33% защиты от магии дополнительно и големы зарулят как и раньше.
Да и вообще всё быдет как и раньше, токо теперь тратить надо будет на былую стабильность больше денег.
Хм, админам видимо действительно на Новый год на икру нехватает?

Щас ещё ресы в цене поднимут и апы подорожают)))Хотя нет, ГР прорежут сначало =))
урааааааа,и был намёк что он пришёл от гномов...
,а это значит...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM