Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:57
3087
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Идея будущей войны - Затмение кровавой луны


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторИдея будущей войны - Затмение кровавой луны
Вторая новость - Освобождение степных варваров(после захвата непокорной степи)

Идя по дороге в дом старейшин степных варваров,Граммит и его степной друг ещё спотыкались о трупы павших демонов.Когда они пришли туда,то увидели довольно молодого вождя
варваров.Увидя Граммита вождь и его свита обнажили своё оружие,но друг Граммита убедил их что он не враг,и что он готов помочь варварам во всех политических делах,если степные варвары помогут имперцам
изгнать демонов.Вождь ответил им что врятли он станет доверять империи,Граммит убил его отца,и это очень сильно ударило по его чувствам к империи.Граммит ответил ему,что его отец был всего лишь куклой в руках могущественного кукловода.Он пообещал рано или поздно
найти того,кто управлял его отцом,но сперва надо изгнать демонов - они представляют куда большую угрозу.Вождь согласился.После чего он приказал гонцам собрать всё что осталось от его армии и приготовится к финальной битве.
Ивент по освобождению болота:

Первая новость - Болотная цитадель

Граммит со своим отрядом уже почти подошли к неизведанным землям на юго-западе империи - мёртвая топь.Еле пробираясь через трясину болота отряд Граммита всё-таки подошли к мощной цитадели
которая была окружена непроходимой стеной.Граммит приказал гонцу передать императрице чтобы она вооружила героев осадными машинами.Но тут на них наткнулся патруль болотных жителей состоящий из гноллов и ящероподобных существ.
Была нелёгкая битва но отряд Граммита победил.После битвы Граммит подошёл к одному еле живому гноллу и спросил зачем они напали,гнолл ответил что их народ захватила армия фанатиков(Тайное общество),они подчинили всех болотных жителей своей воле.Они не могли сопротивляться против желания покончить с имперскими войсками.
Граммит был не в восторге:им придётся воевать с Тайным обществом и их ручными болотными жителями,притом у них есть форт.

В империи появляются два новых сектора:
Мёртвая топь(между равниной ящеров и руинами портала)
Болотная цитадель(ниже болотной топи,попасть туда можно только с руин портала или мёртвой топи)

Игроки должны захватить болотную цитадель.В ней находятся 2500 отрядов в которых можно встретить как и членов тайного общества,так и загипнотизированных болотных жителей.Правда если герои убивают всех членов тайного общества в бою,а среди них находится болотный житель,то болотный житель сдаётся.
В бою присутствуют стены(можно подрисовать какие-нибудь замшелые стены под болотную тематику) и боевые машины(катапульта,баллиста,палатка,таран)

Болотным жителям можно дать боевой билд(нападение,бд,образование) и природника(природа,образование,чародейство).
Извините нечайно с доп перса написал,можете бан дать но не удаляйте сообщение
Шик. +

И зимой войну провести, а не как эта))
мне ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ !!! ПРЯМ КАК КНИГА !
клас!иде +++
Всё очень детально и толково. Само собой, поддерживаю. Как идею, так и интузиазм творчески и практически мыслящих игроков.
Вторая новость - Снятие заклятия(после захвата болотной цитадели)

После уничтожения остатков тайного общества,болотный народ окончательно освободился.Вождь болотных жителей поблагодарил Граммита за спасение его народа.
Граммит ответил ему,что тайное общество не так сильно представляло угрозу для мира как демоны,что империи нужна помощь.Вождь недолго думая согласился помочь имперцам в финальной схватке.

С этих пор тайное общество потеряло своё величие,и больше не помогает демонам.
Ивент по призыву элементалей:

Первая новость - Возвращение в солнечный город

Граммит вместе с Абу-бекром и героями начали подходить к стенам солнечного города.План был прост - герои захватывали солнечный город,
после чего Абу-бекр и его помощники откроют там портал между элементарными мирами.По крайней мере они думают что план простой...

Герои должны захватить солнечный город,в каждом секторе по 250 отрядов.
кул...темку надо развиватьи одставлять её под реали
интересно
+
Автору-Большое спасибо!!! По теме-замечательно придумано и продумано.+
Вторая новость - Изменение планов(после захвата солнечного города)

Абу-бекр и его помощники добрались до нексуса и открыли портал.Из него начали выходить элементали разных стихий.После них вышел огромный элементаль разума,который заговорил с Абу-Бекром.Он спросил зачем он призвал элементалей,маг ответил что сейчас идёт вторжение демонов,а империи нужна помощь элементалей.
Элементаль сказал что не может ничем помочь,битва с демонами - битва смертных.Абу-бекр настаивает на том чтобы они помогли империи,на что элементаль ответил,если он хочет получить помощь от элементалей - покажи силу империи.После этих слов элементали напали на помощников Абу-бекра,
а сам он успел телепортироватся из города.Придя к Граммиту он передал что солнечный город захватили элементали,если победить их,они присоединятся к империи.

В солнечном городе находится около 5000 отрядов элементалей.Их билды атакерские(образование,удача,защита),они обладают всеми видами магии:хаос(хаос,образование),свет(свет,образование),природа(природа,образование),тьма(тьма,обра зование)
Третья новость - Доказательство силы(после второго захвата солнечного города)

Прорываясь через орды элементалей,Граммит и Абу-бекр идут прямиком в нексус.Там их ждал тот самый гигантский элеметналь с которым разговаривал Абу-бекр.
Когда они вошли в зал нексуса,имперские войска окружили элементали,но не атаковали.Главный элементаль сказал,что они показали свою силу,прорвавшись в нексус,он не ожидал такой силы от смертных.После чего он сказал,что элементали в распоряжении империи.
Чуть не наложившие в штаны имперцы сказали чтобы элементали были готовы по сигналу атаковать демонов.Элементали согласились.

Кстати все районы захваченные во время ивентов(порт,непокорная степь,мёртвая топь и болотная цитадель,солнечный город) будут принадлежать империи во время финальной битвы.

Конец второго этапа
+ норм война=)
Начлало третьего этапа(финального)

Двадцать первая новость - Решающий удар

Императрица собрала итоговый совет,на котором обсуждается военные действия,в ходе которых решится судьба империи.Граммит докладывает что все гномы высадились с кораблей и ждут приказаний.
Армия степных варваров объединилась и ждёт сигнала.Болотные жители уже заняли позиции.Элементали ждут приказа.Императрица С довольным лицом начинает объяснять план по изгнанию демонов:
первым делом надо вытеснить демонов з империи,в этом помогут имперские союзники.Затем имперцам придётся отправится в ад и зачистить местность для восстановления барьера.Потом Абу-бекр и ещё несколько верховных
магов создадут новый барьер,на создание которого уйдёт довольно много времени,поэтому магов надо защитить,ибо демоны бросят все свои силы чтобы не дать создать новый барьер.После чего все кто был на совете воскликнули,"Не дадим демонам разрушить нашу империю"

Задача героев - захватить всю империю вплоть до вражеской территории.Теперь в этом им будут помогать союзники,которые будут представлены четвёртым игроком в команде.При создании заявки игрок может сам выбрать кем будет его союзник(Гном,Степной варвар.Болотный житель,Элементаль)
Двадцать вторая новость - Подкрепление демонов

Имперские войска неплохо начали,ещё немного времени и имперцы вновь овладеют империей,поэтому демоны привели через врата
элиту своей армии - Клан Стражи дьявола(все билды,есть шанс что попадётся 40% крафт) и Владык бездны(и их апы).В связи с этим императрица желает героям быть осторожными.
Двадцать третья новость - Брега ада(После захвата всей империи)

Герои ликуют!Империя освобождена от демонов,осталось только восстановить барьер чтобы окончательно остановить вторжение.
Первые герои которые дошли до врат ада очень боялись заходить в портал,в неизведанный мир.Но всё же вошли:они оказались в мире,где земля извергает пламя,где озёра состоят из кипящей смолы и магмы,где
воздух пропитан запахом серы - в ад.Но даже это не испугало храбрых героев,они стали разведывать местность вокруг портала,где наткнулись на отряд демонов.Как только они подошли к нему достаточно близко,то увидели что во главе отряда стоял огромный демон надсмотрщик,который координировал демонами.
Недолго думая герои ринулись в бой,из него вышли победителями.Они начинали допрашивать надсмотрщика.Он сказал что не один такой в этих местностях,все территории охраняют другие надсмотрщики у которых есть личная армия демонов.Один из отряда героев пронзил этого надсмотрщика и сказал,что пора разобраться с остальными,и зачистить территорию до прихода Абу-бекра.

Войдя в портал на вражеской территории,игроки попадают в ад.В боях можно нарисовать адскую тематику фона.Там находятся три территории:

Портал демонов(здесь герои оказываются после телепортации)
Земли проклятых(вражеская территория)
Башня зла(вражеская территория)

В этих двух вражеских территориях легионы войск

Так же у демонов в боях появляются надсмотрщики(усиленные войска(боссы)),их мощь зависит от среднего уровня героев находящихся на поле боя(округление действует по правилу математики).

5 уровень - 2000 хп
6 уровень - 2250 хп
7 уровень - 3000 хп
8 уровень - 3900 хп
9 уровень - 4300 хп
10 уровень - 4900 хп
11 уровень - 5500 хп
12 уровень - 7100 хп
13 уровень - 7400 хп
14 уровень - 8100 хп
15 уровень - 8500 хп
16 уровень - 9100 хп
17 уровень - 10000 хп
Двадцать четвёртая новость - Оборона барьера(После захвата всех территорий)

После захвата территорий вокруг бывшего барьера,через портал прошли Абу-бекр и ещё восемь верховных магов.Маг сказал что во время совершения ритуала ничто не должно помешать им.После чего Маги встали в форме пятиконечной звезды в центре которого был Абу-бекр,и начали проводить ритуал.
Он должен был завершится через пять часов.

После того как маги начали ритуал,демоны бросили все свои силы чтобы уничтожить их,поэтому необходимо удержать все территории чтобы окончательно закончить ритуал.Если одна из территорий захвачена,то ритуал замораживается,и продолжится тогда,когда территорию снова захватят.
Демоны будут атаковать очень сильно - по 15 нападений за 10 минут.Надсмотрщики тоже присутствуют.
Двадцать пятая новость - Конец войны(после создания барьера)

Демоны отчаянно продолжают биться.Ещё немного и они доберутся до магов.Но тут Абу-бекр произнёс последнее слово заклинания,после которого вокруг территории портала начал образовываться синий,прозрачный барьер.
Все демоны которые пытались пройти через него сгорали синим пламенем.Герои и их командиры не могли сдержать эмоции,они закрыли проход демонам.
Правда есть небольшое кол-во демонов которые оказались на территории портала до его создания.Но это не такая опасная проблема,главное что барьер восстановлен и империя может спать спокойно ещё 3000 лет.
Императрица также объявила что территория вокруг портала полна запасами мифрила и обсидиана,поэтому портал решили оставить открытым,чтобы освоить адские земли.

Война кончилась,те,кто не отыграл последние бои могут поохотится на оставшихся в пределах портала демонов.
Во время войны было обнаружено много уникальных артефактов,которые подарят героям при награждении.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM