Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:34
4031
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#3161 †Серебрянные латы Империи† [боевой клан]


<<|<|1830|1831|1832|1833|1834|1835|1836|1837|1838|1839|1840|>|>>

Автор#3161 †Серебрянные латы Империи† [боевой клан]
Всем привет.
Очередной вредный моб, говорит: "не буду вставать на твою ловушку и всё, скока не ставь". :)

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=841687601
для Soul_calibur:
я бы поспорил. действия мобов были объяснимы.
1. зачем поставил между ним и горой, понятно же что наискось пойдет. и в приоритет он себе поставил видимо львов раз по диагонали вниз, или фурок. ну или туда где мяса больше пошел.
2. ловушки обнулилась, ты ее переставил, не в счет значит.
3. ловушка по диагонали между джинном и воителем. воитель пошел вперед ближе к остальному войску чтобы со след.хода атаковать не только джиннов было можно. вроде бы логично.

думаю проверять надо ловушки на очевидных ходах. вот например если бы в начале боя нижнему поставил ловуху а он бы ее обошел - вот это было бы палево для разработчков игры. тогда было бы неоспоримо, что моб видит ловушки.
для Gonzo_63:
Не я не доказательства кидал :)), просто "вредного" мода, не идущего мне на уступки :)
А вообще, по первой ловушке - он просто сагрился на ТЭ. Шел бы ко мне - попался бы. :) След. ловушку ставил по ходу, раз идет по диагонали, так и поставил. Потом там всё поле стеками заросло :). Ну а дальше уже просто перед лицом ставил, не думая. Уже бой заканчивать надо, не до ловушек. П.с. ставлю ловушки для усиления маг урона, нижнего нет смысла ловить. :))
Мизантр(о)п
.
человек, который не любит людей, испытывает ненависть к их слабостям и недостаткам, тщательно подбирает для себя круг общения.
(греч. &#956;&#943;&#963;&#959;&#962; — «ненависть» и &#940;&#957;&#952;&#961;&#969;&#960;&#959;&#962; — «человек»; буквально «человеконенавистничество»)

Данная склонность может являться основной жизненной философией. Слово получило особое распространение после комедии Мольера «Мизантроп».

Палиндр(о)м
.
слово или фраза, одинаково читающаяся слева направо и обратно. Например, "А роза упала на лапу Азора" А. Фет.
(от др.-греч. &#960;&#940;&#955;&#953;&#957; — «назад, снова» и др.-греч. &#948;&#961;&#243;&#956;&#959;&#962; — «бег, движение»)
для Soul_calibur:
Я это к тому, что согласен с тобой, что они видят) Просто хочется более очевидные случаи найти =)
для Gonzo_63:
А такие случаи нельзя найти :)
Это как с рандомом :)
Опаньки https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2564081&page=1
КХ режут? =)
Здравствуйте, сокланы.
Добавил на склад кольцо солнца.
Так же закинул подземный кристалл, вдруг кому лишние 2 ини и урон отрядам в ближнем бою не помешают.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=841936789&show_for_all=826ee900b9
вот пример первого боя
кто с 9 уровнем пойдет?
Ище напарника на воскресенье и понедельник. Бои с 0 уровня.
Легит(и)мность
.
доверие к власти со стороны народа, когда народ добровольно признаёт за ней право принимать решения и одобряет их. Например, власть, которую народ считает справедливой и авторитетной, является легитимной.

(от лат. legitimus — согласный с законами, законный, правомерный)

Чем ниже уровень легитимности, тем чаще власть будет опираться на силовое принуждение. Легитимное действие — это такое действие, которое не оспаривается никем из игроков, которые имеют право и возможности это действие оспорить. Действие перестаёт быть легитимным, когда субъекту действия приходится прилагать специальные усилия, чтобы защитить своё право поступать так, как он поступил.
Зацените что народ творит https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2564550
ржунимагу!))
Дилиж(а)нс
.
многоместный крытый экипаж, запрягавшийся лошадьми, для перевозки пассажиров и почты по определенному маршруту (до развития железных дорог и автотранспорта).

(от фр. carosse de diligence, «проворный экипаж»)

Средняя маршрутная скорость почтовых дилижансов составляла 9-10 км/ч.

В Нидерландах последний маршрут дилижансов действовал до 1915 года.

В фильмах дилижанс кажется вполне комфортным средством передвижения, но на самом деле внутри царила чудовищная теснота. Четверо пассажиров сидели на двух относительно удобных сидениях лицом к лицу, остальные четверо — на откидных сидениях на дверцах. Нередки были случаи, когда из-за ненадежности замков дверцы открывались и пассажиры выпадали на ходу.
Зацените что народ творит https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2564550
ржунимагу!))

капец 25 персонажей чувак насоздавал))) их не блокать а напалмом выжигать из игры надо XD
для Gonzo_63:
да, это проблема в игр е. :) зарегино 5млн, а на деле, хз, предположу 300к
Народ кто в курсе темы:

на основной странице перса

в перкахБоевой дух: слово ДУХ подчеркнуто
как будто это кнопка для выхода по ссылке
но когда жмешь выходишь на пустое место

есть у кого информация поделитесь!
для Зрачек:
не бывало такого :)
Такого тоже не встречал.
Вышел с домашнего компа все нормально
завтра проверю опять с рабочего
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|1830|1831|1832|1833|1834|1835|1836|1837|1838|1839|1840|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM