Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:36
1714
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|372|373|374|375|376|377|378|379|380|381|382|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для WeaponsPr1me:
но шулер всё-равно потеряет 9 фишек?
для WeaponsPr1me:
тьфу ты...пардон, я почему-то спутал твой сет и Некротота...так, пора спать, пора спать...))
Честно говоря, у меня был готов совершенно другой сеттинг, но ввиду того, что ведение следующей игры приходится на Новый год, мне пришлось в срочном порядке все переписывать.(= Поэтому представляю вашему вниманию...

Сеттинг под названием "Новогодняя Костюмированная Вечеринка":

Новое деспотичное правительство города N… постановило: праздники только мешают трудовой деятельности, а работа и труд - наше всё. Поэтому морозный и снежный декабрь проходил довольно уныло. Некоторые люди свыклись с новыми порядками, другие поворчали, пороптали, да дальше слов и потрясаний кулаками дело у них не зашло, а вот третьи… Они решили во чтобы то ни стало вернуть праздничный дух городу N. Так появилась новогодняя мафия - группа людей в костюмах Дедов Морозов, которые тайно пробираются в дома жителей и дарят им подарки! Обрадованные люди сразу переполняются праздничным настроением и их лояльность правительству падает.
Мэрия города, разумеется, переполошилась. Она объявила новогоднюю мафию хулиганами, вредителями и опасными преступниками, которых надо посадить в тюрьму. Но получится ли у них изловить всех мафиози? Война за Новый Год только начинается, и только от вас зависит, какая сторона одержит в ней победу!

Важные игровые моменты:
1) Абсолютно четкого времени итогов на этот раз не будет - они будут объявлены ведущим в промежуток между 21:00 и 22:00. Сперва свои результаты получат игроки с активными способностями, а затем уже появятся итоги дня.
1) В данной партии «Не судить» и «Воздерживаться» нельзя - вы должны обязательно отправить голос против кого-нибудь.
2) В игре нет какого-либо порядка действий. Даже если игрок погибает по любым причинам, он все равно успевает совершить свое действие, будь то чек, голосование или убийство.
3) Если убийство не было совершено по причине блока, лечения доктора, неактивности "убийц" и т д, то в итогах ночи просто не будет упомянуто о попытке убийства жертвы.
4) Если игрок не отправляет свой голос - он получает предупреждение. Он может при этом отправить свое действие, и оно пройдет, но при отсутствии голоса предупреждение выносится все равно. После второго предупреждения игрок вылетает из игры.
5) Любые скриншоты информации, получаемой от Ведущего запрещены.

Стандартно по 3 анонимки на игрока.
Роли:

Положительные персонажи: (Город N)

1) Мирный житель.
Обычный гражданин города N. Днем вычисляют мафию, ночью спят.
Каждый мирный житель получает +1/3 к весу своего голоса, если в течение игрового дня оставит хотя-бы один пост с отыгрышем.

2) Комиссар.
Суровый и преданный своему делу начальник полиции. Именно на его плечи выпала задача отыскать всю мафию и посадить ее за решетку.
Каждый день выбирает игрока и проверяет его роль. Если выбранная цель относится к положительным персонажам, то в отчете Комиссар получит ответ: "Статус игрока *** - положительный". Если же цель относится к любой другой группировке, то ответ будет "Статус игрока *** - отрицательный". Если в течение игры скопил три или более отрицательных чека, может единожды за игру раскрыть свою роль в любой момент игрового дня (если на тот момент в игре будет ведущий).
*Обладает активной способностью.

3) Грабитель (доктор).
Неуловимый вор, долгое время легко ускользавший из рук правоохранительных органов. Ему плевать на праздники, он просто пользуется трудами мафии, забираясь в дома и воруя все подарки, оставленные там. Впрочем, иногда на него накатывают вспышки “благородства”, и он вызволяет из тюрьмы попавших туда “коллег по работе”.
Выбирает игрока каждый ход и ворует все его подарки. Таким образом он защищает игрока от “смерти” ночью, вне зависимости от количества “убийц”. Во избежание палева, не забирается в дом одного и того же игрока два хода подряд.
Не может красть подарки у самого себя. *Обладает активной способностью.

4) Мэр.
Несмотря на издаваемые указы, мэр на самом деле - добродушный и отзывчивый человек. Ему не нравится, что мафия влезает в чужие дома, поэтому хочет ее поймать… или хотя-бы переубедить заниматься хулиганской деятельностью.
Один раз за игру может проигнорировать результаты грядущего голосования и приказать заключить под стражу любого игрока на свой выбор. Таким образом, вместо решения большинства, днем будет посажен тот игрок, на которого указал мэр.
Если на дневном голосовании несколько кандидатов набирают равное число голосов, то Мэр выбирает, кто будет посажен днем. Если Мэр не сможет отправить данное действие, то тогда дело разрешит рандом (берется чет\нечет в рулетке на 21:00, первый кандидат - нечет+0, второй - чет+00). Если Мэр выбыл из игры, то в случае равенства голосов не будет посажен никто.
*Обладает активной способностью до её использования.

5) Детектив.
Правительство бросило все силы на поимку преступников, и даже наняло знаменитого профессионального детектива, чтобы тот вычислил мафию и отправил ее за решетку.
Следит за указанным игроком ночью и узнает, есть у него активная способность, или нет. Формулировка ответа будет следующей: "Игрок *** имеет активные способности" или "Игрок *** не имеет активных способностей".
*Обладает активной способностью.

6) Журналист.
“Город N должен узнать правду!” Именно под таким девизом журналист рьяно выполняет свою работу, исследуя улицы города в поисках сенсационного материала.
Каждый день журналист указывает на двух игроков и узнает, разные или одинаковые у них статусы. Формулировка ответа будет следующей: "Статусы *** и *** - одинаковые\разные". Нельзя указывать на себя.
*Обладает активной способностью.

7) Полисмен (мститель).
Сотрудник полиции с обостренным чувством справедливости. Он жаждет самостоятельно найти преступников, даже если ради этого придется пожертвовать своей работой и безупречным послужным списком.
Каждый день выбирает игрока и охраняет его. Если охраняемую цель “убивают” ночью, он совершает возмездие над “убийцей”, отправляя его за решетку. Если же вместе с “убийцей” приходит кто-то еще, Полисмен не может различить, кто есть кто, и ничего не делает, вместо этого получая в личку отчет с никами всех игроков, приходивших к охраняемому игроку. Формат отчета следующий: “Вы узнали, что к охраняемому игроку приходили *** и ***”.
Кроме того, один раз за игру может выбрать любого игрока и “убить” его, отправив за ре
...шетку. В день можно использовать лишь одну способность на выбор.
*Обладает активной способностью.

Отрицательные персонажи (Новогодняя мафия) [Совместно выбирают игрока и дарят ему подарок, после чего жертва мафии выбывает из игры]:

8) Баламут.
Этот дед мороз самый болтливый и общительный. А еще у него самая опрятная и красная шуба.
Баламут может обелять игроков на 1 ход или очернять игроков на 2 хода. Нельзя два хода подряд очернять одного и того же игрока.
*Обладает активной способностью.

9) Адвокат.
Этот дед мороз действительно является юристом, поэтому он легко сможет выкрутиться, даже если его поймает полиция.
Единожды за игру, если Адвоката посадили в тюрьму посредством дневного голосования, он не умирает, вместо этого будет посажен следующий по числу голосов игрок.
Каждый ход выбирает игрока, голос которого хочет забрать и добавить к своему. Если указать на Олигарха, получит все его голоса. Если своровать голос и не проголосовать, предупреждение получит и жертва, и Адвокат. Кража голоса не отображается на итогах голосования. Нельзя указывать на одного и того же игрока 2 хода подряд.
*Обладает активной способностью.

10) Вышибала (блокиратор).
Дед мороз, считающий, что добро должно быть с кулаками. Этими самыми кулаками он избивает несчастных, вынуждая их отправиться к врачу вместо использования своей способности.
Каждую ночь выбирает игрока, способность которого хочет заблокировать. Нельзя заблокировать Олигарха и возможность Комиссара вскрыть свою роль.
Нельзя указывать на одного и того же игрока два хода подряд. *Обладает активной способностью.

11) Снегурочка (зеркало).
Этому члену мафиозной группировки не хватило костюмов деда мороза, поэтому ему досталась одежда снегурочки. А то, что досталась она 40-летнему толстому бородатому мужику - частности, на которые не следует обращать внимание...
Внешний вид этого типа настолько отталкивающий, что всего направленные на него НД отражаются обратно. Нельзя отразить способность Шамана. Если против Снегурочки было отправлено днем 2 или более голосов, а также, в случае, если против нее одновременно используется три способности, то рикошет не работает. Примечание: при отражении проверки, в результате чека будет написано, что целью являлся выбранный игрок, на деле же чекер будет проверять самого себя.
Единожды за игру выходит к толпе народа и призывает всех позвать Деда Мороза. Пока все дружно кричат “Дедушка Мороз!” три раза, итоги дневного голосования проходят мимо публики. В результате, это действие скроет все подробности дневного голосования (не будет показано, кто против кого голосовал).
*Не обладает активной способностью.
12) Параноик.
Этому деду морозу постоянно кажется, что мафию давно вычислили, за ними постоянно следят и их вот-вот поймают. Поэтому он самый осторожный из всей группировки.
При проверке Параноика Детектив всегда получит результат «цель не имеет активных способностей».
Также, каждую ночь Параноик указывает на игрока и, если он относится к мафии или нейтральным персонажам, узнает его роль. В случае осечки паранойя прогрессирует, поэтому он добавляет на голосовании дополнительный голос против самого себя, при чем, каждая осечка увеличивает счетчик голосов. Если был обнаружен мафиози или нейтральный персонаж, счетчик сбрасывается. Формулировка ответа может быть двух типов: "Указанный вами игрок оказался ***" или "Вы увеличили количество голосов против себя на Х". Нельзя указывать на членов своей группировки.
*Обладает активной способностью.

13) Шаман.
А этот дед мороз - гость из далекой Африки, за что среди своих его прозвали шаманом.
Любая способность, направленная на Шамана, претерпевает неудачу. Исключение составляет способность Чубакки и ночной килл.
Каждую ночь выбирает игрока, роль которого хочет замаскировать. Если такой игрок умирает, то на итогах дня будет показана та роль, которую присвоил ему Шаман. Если выбрать третьего игрока, то роль первого вернется к исходной, при чем, если этот игрок уже мертв, то его правильная роль будет объявлена ведущим по итогам дня. Если Шаман выбывает из игры, эффект способности рассеивается, что будет также объявлено на итогах дня.
*Обладает активной способностью.

Нейтральные персонажи:

14) Чубакка (подражатель).
Этот человек - ярый фанат Звездных Войн, и он пришел на недавно отгремевшую премьеру в костюме своего любимого персонажа. Однако после просмотра фильма у него поехала крыша и теперь он бродит по городу в своем костюме, внося сумятицу как в действия мирного города, так и новогодней мафии...
Каждую ночь выбирает двух игроков и использует их активные способности друг на друге. Нельзя указывать на себя. Если указать на Санта-Клауса – то будет сразу совершено “убийство”, игнорируя первую его способность. При указании на Олигарха ничего не происходит. Указав на мэра, вторая цель Чубакки будет посажена днем, но при повторном указании на Мэра ничего происходить не будет. Указав на Комиссара, Чубакка может вскрыться им в течение всего следующего дня, даже если у него нет никаких чеков. В случае если одной из целей оказался Журналист, то проверка будет действовать на самого Журналиста и вторую выбранную Чубаккой цель. Пользоваться одноразовым киллом Полисмена Чубакка не может. Если целью Чубакки оказывается Шаман, то в первый раз роль будет автоматически замаскирована под мирного жителя. Со второй попытки игрок сам сможет выбирать, на что изменить роль второй цели. Чубакка получит уведомление от ведущего, если тот выбрал своей целью Шамана в первый раз. Нельзя пользоваться пассивными способностями всех персонажей. Нельзя указывать на одних и тех же игроков два хода подряд.
*Обладает активной способностью.

15) Вредитель (террорист).
Этот человек от рождения был мелким хулиганом и негодяем. Ему нравится, когда страдают другие люди, поэтому сейчас он решил воспользоваться новогодней мафией, чтобы подкидывать людям подарки и другой компромат, а затем сдавать их полиции.
Каждую ночь указывает на игрока, которому хочет подкинуть компромат. Если этот игрок стал целью какой-либо другой способности, Вредитель сдает его полиции и его отправляют за решетку. При этом на итогах дня будет указано, что “убийца” не Вредитель, а другой игрок, который использовал свою способность на жертве.
При необходимости, может построить гениальную вредительскую схему, при которой в тюрьму отправится сам Вредитель, тот, к кому он пришел, а также все те, кто в эту ночь пришел к Вредителю или к его Жертве (если к Вредителю в этот ход придет доктор, то Вредитель останется в игре, а все остальные, включая доктора, выбывают из игры).
*Обладает активной способностью.
16) Санта Клаус (психопат).
Как и мафия дедов морозов, этот человек решил анонимно нести людям радость, нарядившись в костюм Санты, только вот, в отличие от своих коллег, он намерен дарить подарки только тем, кто хорошо вел себя в прошедшем году.
Каждую ночь указывает на игрока и узнает его роль. Формулировка ответа будет следующей: "Роль игрока *** - [роль]". Если против Санта-Клауса кто-то проголосует днем, он получит возможность “убивать” проверенных игроков, даря им подарки. В один день можно только проверить игрока, или подарить ему подарок.
*Обладает активной способностью.

17) Олигарх.
Самый богатый житель города N, который стремительно теряет свои накопления - раньше он получал огромную прибыль с продажи сувениров и организации новогодних праздников. Больше всего он мечтает вернуть Новый Год, чтобы вновь зарабатывать на нем деньги.
Если на дневном голосовании кто-либо голосовал против Олигарха, то он получает «заряд». Каждый такой «заряд» дает дополнительный голос Олигарху на дневном голосовании. Нельзя получить за один день более одного «заряда». Если Мэр выбывает из игры, влиятельность Олигарха растет, из-за чего тот получит дополнительный голос. Решить исход голосования в свою пользу можно только в том случае, если вместе с ним голосует хотя-бы еще один игрок. Нельзя выбирать, против кого отправить отдельные голоса, они всегда действуют вместе с основным голосом. Примечание: получает уведомление от ведущего при получении заряда.
*Не обладает активной способностью.

Итого:
21+ положительных персонажей (15+ мирных жителей, Комиссар, Доктор, Мэр, Детектив, Журналист, Полисмен)
6 отрицательных персонажей (Баламут, Адвокат, Вышибала, Снегурочка, Параноик, Шаман)
4 нейтральных персонажа (Чубакка, Санта-Клаус, Вредитель, Олигарх)
Максимально возможное число убийств в один игровой ход – 7+ (голосование, мафия, мститель, террорист (1+), психопат, подражатель[х2]).
Минимально возможное число убийств в один игровой ход - 0 (равенство голосов при умершем мэре, исцеление доктором цели мафии, неудача террориста, неактивированный психопат).
Среднее значение убийств в один игровой ход (т. е. без учета "рандомных" факторов, например – удача террориста) – 2,5 (голосование, мафия, ?психопат?).

Это все соблюдается в том случае, если в игре будет участвовать 30+ человек.

Игровые примечания:
1) Порядок блока кила мафии и мщения:
[Баламут -> Адвокат -> Вышибала -> Снегурочка -> Параноик -> Шаман]
2) На Чубакку действуют ограничения ролей, способности которых он использует. Таким образом, если блокиратор заблокировал цель, то на следующий день Чубакка не сможет заблокировать ее. Аналогично и при обратном случае (блокиратор не сможет заблокировать игрока, которого на прошлом ходу заблокировал подражатель).
3) Чубакка не забирает способности игроков, ровно, как и не заставляет активки изменять цели своих НД. Грубо говоря, Чубакка «копирует» способности игроков и получает их на текущий ход.
4) Для победы в игре каждая группировка должна уничтожить все остальные команды. Каждый из нейтралов должен избавиться от всех остальных игроков. Однако если в конце игры остаются два нейтрала, то победа присуждается обоим.
5) Игрок, вылетевший по неактиву, так же может находиться под воздействием шаманизма.
6) Касательно поста отыгрыша от “Мирных жителей”. Уточняю для тех, кто в танке - данное действие не является обязательным для исполнения. Более того, никто не будет требовать от вас каких-то огромных поэм и литературных отступлений, у нас тут мафия, а не литературная игра, как никак. Достаточно будет сделать кратенькую лит.вставку минимум в 3-4 строчки. Тройка примеров из одного старенького сета:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2000841&page=1#31352616
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2000841&page=2#31353914
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2000841&page=2#31354219
За сим всё. Дополнительные примечания могут появиться после создания темки игры, если ведущий вспомнит что-нибудь из прецедентов прошлых игр (а это было ох как давно), или же из Ваших вопросов.
Активная способность: инвертирует результат проверки выбранной цели этой ночью (0 заменяется на 1, 1 - на 0; инвертируются все четыре результата проверки комиссара)
Неоднозначная формулировка.

Предполагается, что инвертируется результат проверки, совершаемой целью, а не проверок, применяемых на цели.
я первая голосовальщица? ))
Каламадеа
Каламадеа
Каламадеа
Каламадеа
Каламадеа
Каламадеа
хм, хм...
аж три сета.
(такмногабукав)

возрождение мафии?
так иль иначе, поддержу большинство - за Каламадеа.
голосую за каламедею)
для Каламадеа:
1. перечитай Параноика, у него конфликтующее само с собой описание...конкретно:
-) Также, каждую ночь Параноик указывает на игрока и, если он относится к мафии или нейтральным персонажам, узнает его роль.
-) Если был обнаружен мафиози или нейтральный персонаж, счетчик сбрасывается.
-) Нельзя указывать на членов своей группировки.
я понимаю, что можно перенаправить его абилку на другого мафа, к примеру, но по сути получается бредово ибо иных мафов, кроме как в его собственной группировке, нет...
2. ограничения на Чубакку действуют, словно абилка единая на подражателя и того, кому он подражает, но при этом он способности копирует, а не забирает...не сходится...

но в целом, пардон, Некротот, пардон, Прайм, сэт Кала наиболее лицеприятен...0.5 голоса отдаю ему)
для Ulizavetta:
первый голос - в конце предыдущей страницы, так что нет, не первая) ;-)
для Алко_Форевер:
Подражатель может посредством Параноика искать мафию, исключительно для него было сделано такое "несоответствие" в описании роли.

ограничения на Чубакку действуют, словно абилка единая на подражателя и того, кому он подражает, но при этом он способности копирует, а не забирает...не сходится...
Дело не в том что сходится\не сходится, а в балансе. Яркий пример - бесконечный блок какой-либо одной активки. В прошлых сеттингах я бы еще привел пример бесконечного докторского лечения того же комиссара (да и любого рупора мирконфы на форум, в конце концов), но здесь док сам себя лечить не может...(=
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|372|373|374|375|376|377|378|379|380|381|382|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM