Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:24
4153
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|561|562|563|564|565|566|567|568|569|570|571|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для Герцогиня:
роль Капитана - Бумеранга. Он видит убийцу.
Но на КК ходит только слуга, которого не посадить, не убить. Он сажается последним.
Аманда забирает голос не единоразово что ли?
роль Капитана - Бумеранга. Он видит убийцу.
Я сегодня торможу)
для Герцогиня:
нет, план был, что она влиятельный человек и влияет на решения людей. Но слишком жирно если она будет забирать, только выложив это поняла.
Поэтому она будет доработана
нормас!
здрасте товарищи! рад снова всех видеть. состряпал небольшой сет в духе постапокалипсиса. оцените.
Группа выживших людей (Мирный город). Обычные люди, выходцы из разных противоатомных убежищ.

Выживший – обычный человек с двумя руками, ногами и одной головой (хвоста нет, имплантатов нет).
Биологические аномалии: нет

Юрий (Охранник) – «Держать и не пущать» в до апокалиптическом мире работал охранником при главном правительственном учреждении, препятствовал проходу заразных и кибернетических террористов к государственным чиновникам.
АС1 «Биосканер» – проверяет персонажа на наличие/отсутствие биологических аномалий. (чек: «Цель имеет/не имеет аномалии»)
АС2 «Резервное хранилище» - может указать персонажа, которому придёт чек в случае смерти Юрия.(можно использовать с вместе с АС1)
Биологические аномалии: нет

Игорь (Бывший солдат) – во время Великой войны отличился особой жестокостью, теперь его мучает совесть, и он не может спать по ночам, колет стимуляторы.
АС1 «Стимулятор» - следит за персонажем куда он ходил и кто к нему приходил. (чек: «Цель ходила к ххх, к цели приходил ууу»)
ПС1 «Вредная привычка» - сыворотка правды Бригитты Грохман на нём не срабатывает в 1й раз.
Биологические аномалии: нет

Семён (Дрессировщик) – цирковой артист с дрессированным медведем.
АС1 «Охранять» - Выбирает персонажа которого будет защищать 1 ход, если персонажа придут убивать, то погибнет убийца. (срабатывает 1 раз за игру в случае применения на персонаже КК, не применяется 2 раза подряд на одном и том же персонаже)
АС2 «Шокер» - Блокирует действия выбранного персонажа на 1 ход. (не применяется 2 раза подряд на одном и том же персонаже)
Биологические аномалии: нет

Алексей (Вор) – в мирное время занимался тем, что тырил всё не прибитое к полу, отвлекая зевающую охрану динамическими голограммами.
АС1 «Голограмма» – защищает персонажа от любых АС и КК. (не применяется 2 раза подряд на одном и том же персонаже) В случае если цель применения находится под эффектом АС, то эффект заблокирован не будет.
ПС1 «Осторожный» - Иммунитет к АС2 Ангелы.
Биологические аномалии: нет


Татьяна (Исследователь) – занимается изучением изменений происходящих с биологическими объектами под воздействием радиации и биологического оружия.
АС1 «Экспресс анализ» - сравнивает статусы двух персонажей, с собой сравнивать нельзя. (чек: «Образцы целей одинаковые/разные»)
АС2 «Ассистент» - назначает персонажа, который в случае выбывания Татьяны получит её АС1 (1 раз за игру, может быть использовано одновременно с АС1)
Биологические аномалии: нет
Мутанты-людоеды (мафия, имеют КК, знают друг друга). Те, кто пережил войну вне убежищ, под действием радиации и биологического оружия превратились в мутантов-людоедов.

Майк (Смутьян) – мутант со слабыми телепатическими способностями, читать мысли он не может, а вот внушать запросто.
АС1 «Внушение» - Перенаправляет голос указанного персонажа по своему выбору (отображение в результатах по желанию, не применяется 2 раза подряд на одном и том же персонаже)
ПС1 «Смущение» - Меняет отображаемую цель своего голоса по выбору.
Биологические аномалии: есть

Дан (Симбионт) – мутант, живущий в симбиозе с разного рода паразитами.
АС1 «Назойливые паразиты» - Блокирует все действия и голос указанного персонажа на 1 ход. (не применяется 2 раза подряд на одном и том же персонаже)
АС2 «Хищные личинки» - Накладывает на персонажа эффект «Поражён личинками», если этот персонаж выбывает из игры в течение 2х ходов, то его роль скрывается в результатах, а Дан узнаёт его роль. Выбыв из игры раскрывает все скрытые роли.(чек: роль цели - …)
Биологические аномалии: есть

Шарли (Заразный) – мутант, который может обманывать биосканеры за счёт копирования и скрытия симптомов различных инфекций.
АС1 «Инфекция» - меняет статус цели:
Биологические аномалии: есть – на 2 хода.
Биологические аномалии: нет – на 1 ход.
ПС1 «Ускоренная регенерация» - защита от одного убийства (переживёт любое убийство, в том числе и разделение с «близнецом»).
Биологические аномалии: есть

Ангела (Госпожа) – мутантка, заманивающая людей в логово за счёт выработки особых феромонов.
АС1 «Феромонный след» - Заставляет персонажа двигаться к указанной цели (это АС не отслеживается)
АС2 «Заманить в логово» - Любое действие на указанном персонаже не будет отслежено в следующем ходу, в том числе и исполнение командного убийства, даже если целью наблюдения был исполнитель КК.
Биологические аномалии: есть

Крис (Уродец) – меньше всего похожий на человека мутант, при нападении выпускает в жертву целый коктейль токсинов и анальгетиков.
ПС1 «Смертельный укус» - Если является исполнителем командного убийства, то по желанию может отсрочить смерть жертвы на 1 ход.
ПС2 «Интересный экземпляр» - Защита от 1й посадки, сядет 2й по голосам.
Биологические аномалии: есть
Военные киборги (нейтралы, играют сами за себя). Продолжают выполнять приказы, не смотря на то, что война уже закончилась.

Бригитта Грохман (Агент внедрения) – киборг, по привычке уничтожает любые объединения людей, имеет вместо правой руки биомеханический протез со встроенным дротикомётом.
АС1 «Инъекция» - Стреляет по цели дротиком с «Сывороткой правды»(можно использовать АС или эффект АС, одновременно использовать АС и эффект нельзя):
1 ход – «Дознание» - узнаёт истинную роль персонажа.
2 ход – «Подчинение» - если у цели есть АС, то может направить её по своему усмотрению (чеки придут и подчинённому и Бригитте), если у цели нет АС, то наступает эффект «Ломка».
3 ход – «Ломка» - Бригитта может скрытно убить цель, либо повторно использовать АС цели, после чего подчинённый освободится.
Биологические аномалии: есть

Доктор Гермышевич (Доктор садист) – доктор, любитель экспериментировать с живыми существами, клятву Гиппократа не давал, нормы морали и этики отсутствуют.
АС1 «Бесчеловечные эксперименты» одноразовые действия по выбору:
1.«Лоботомия» - превращает персонажа в Приспешника.
2.«Сиамские близнецы» - сшивает двух персонажей, при выбывании одного выбывают оба.
3.«Козёл отпущения» - все голоса в данного персонажа удваиваются.
4.«Двойник» - указанный персонаж выбывает под ролью Гермышевич, при скрытии роли (АС2 «Хищные личинки») Дан получит чек: «Гермышевич».
5.«Взрывной передатчик» - после применения может выдвигать персонажу 1 требование через ГМа в день (без обратной связи), в любое время может взорвать передатчик, убив персонажа.
6.«Ипплант фобии» - все действия указанного персонажа против Гермышевича или его двойников (голос, АС, КК) будут аннулированы.
7.«Отрицательное мнение» - голос указанного персонажа будет вычитать 2 голоса у цели голосования при подсчёте голосов.
8.«Русская рулетка» - .даёт от 3х до 5 ходов (по желанию Гермышевича) персонажу чтобы убить самого себя. Каждое применённое АС на этом персонаже уменьшает счётчик на 1 ход. В случае если АС или КК обнулит счётчик, то будет убит применивший АС или исполнитель КК (приоритет по ролям сверху вниз)
ПС1 «Научный подход» - получает чек об удачном/неудачном применении АС, не подвержен АС Бригитты Грохман.
Биологические аномалии: есть

Приспешник – переживший сложнейшую операцию на мозгу подручный Гермышевича, побеждает только вместе с ним.
ПС1 «Наследник» - если Гермышевич вылетит из игры, то Приспешник получит его неиспользованные способности.
ПС2 «Подражатель» - если выбывает из игры, то выбывает как Гермышевич.
Биологические аномалии: есть
собственно вотъ. как обычно буду на подхвате при отсутствии желающих побыть ГМом :)
нормас!
нормас!
нормас!
Андрей курит ганджубас? %)
для q1w1:
1.«Лоботомия» - превращает персонажа в Приспешника.
То есть будет два Приспешника?

3.«Козёл отпущения» - все голоса в данного персонажа удваиваются.
На следующий ход после применения АС?

4.«Двойник» - указанный персонаж выбывает под ролью Гермышевич, при скрытии роли (АС2 «Хищные личинки») Дан получит чек: «Гермышевич».
Это на всю игру?

«Взрывной передатчик» - после применения может выдвигать персонажу 1 требование через ГМа в день (без обратной связи), в любое время может взорвать передатчик, убив персонажа.
И Передатчик обязан исполнять?

7.«Отрицательное мнение» - голос указанного персонажа будет вычитать 2 голоса у цели голосования при подсчёте голосов.
Тож единоразово или нет?
То есть будет два Приспешника? - Да не, Киви просто сначала указал на возможность вербовки союзника, а потом отдельно написал способности этого союзника. Т. е., Приспешник, думаю, роль, которая на старте игры отсутствует. Ну, по-крайней мере, в прошлом сэте Киви было так :-) .
в прошлом сэте - *в прошлом, где у него нейтрал выбирал себе союзника (пьяносэт).
АС1 «Экспресс анализ» - сравнивает статусы двух персонажей, с собой сравнивать нельзя. - А с выбывающими на голосовалке?
----------
2.«Сиамские близнецы» - Можно сшить кого-то с выбывающей целью?
----------
одновременно использовать АС и эффект нельзя - Хм-м, можно уточнить - 1-й ход Бригитта стреляет. На 2-ом она пассивно получает роль стрельнутого, так? Но это не помешает ей на 2-ом, если захочет, стрельнуть в кого-то еще, так? И только начиная с 3-го ей уже надо выбирать - она или редиректит АС/киляет или еще кого-то дротикает, так? А если 3 хода прошли а Бригитта не выбрала ничего сделать - эффект пропадает, так?
О! Вопросики)))
1. Приспешник изначально в игре отсутствует и получается только в ходе «Лоботомии». Приспешником может стать любой персонаж.
2. «Козёл отпущения» - это эффект, который будет висеть на наложенном персонаже начиная с момента наложения и заканчивая выбыванием персонажа (посадка/килл).
3. «Двойник» - на всю игру.
4. Тот, на ком висит «Взрывной передатчик» - обычный игрок, который обязан соблюдать правила игры и форума))) требования доктора Гермышевича - по собственным убеждениям)
5. Механика продолжительности эффекта «Отрицательное мнение» такая же как и у эффекта «Козёл отпущения».
6. «Экспресс анализ» - не вижу причин почему нельзя сравнивать с выбывающим. У команды мафии есть персонаж скрывающий роли.
7. «Инъекция» - всё так, либо стреляет либо пользуется ништяками от выстрелов. ))
8. «Сиамские близнецы» - только с мертвецами сшивать нельзя.
для q1w1:
А ты же потом эти данные допишешь в описание ролей? ^.^
А то я забывака.
для Герцогиня:
Да, добавлю в описание.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|561|562|563|564|565|566|567|568|569|570|571|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM