Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:20
1409
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|835|836|837|838|839|840|841|842|843|844|845|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Сорри конечно что влезаю, но с такой формулировкой получается будет запрещен тактический пропуск хода.
"Запрещен пропуск хода из-за наплевательского отношения к усилиям ГМа, игрокам и мафии в целом!"
хD

Давайте уже определимся, нужно ли оставлять возможность для тактического пропуска хода. Или запретим эту лазейку для доказательства своей "безАСности".
Это конечно не мое дело и мое мнение можно просто не учитывать, но таки выскажусь - судя по тому, что я вижу в последних играх, идет вектор на превращение ГВД-мафки в интеллектуальную игру. Тактические элементы обрубают один за другим. Мое личное мнение - это тупиковый путь. Интеллектуальных форумных мафок немало и ГВД-мафке в этом плане стать продвинутым сайтом не удастся, просто из-за вектора притока нового народа в нее. Но у ГВД-мафки есть своя черта - она тактическая игра. Флешмобы, анонимки, тактические пропуска ходов - все это элементы не интеллектуальной а тактической битвы и все это делает ГВД-мафку особенной. Поэтому, я не считаю правильным обрубать в ней тактический элемент. Конечно важно различать читы и тактические элементы. Формат роли МЖ - это чит, при грамотном юзинге. А все тактические фишки которые при желании можно надурить/раскусить/запутать - анонимки, флэшмобы, тактические пропуска ходов, шифры - это тактические элементы. Поэтому, я бы не запрещал тактический пропуск.
Это конечно не мое дело и мое мнение можно просто не учитывать, но таки выскажусь - судя по тому, что я вижу в последних играх, идет вектор на превращение ГВД-мафки в интеллектуальную игру. Тактические элементы обрубают один за другим. Мое личное мнение - это тупиковый путь. Интеллектуальных форумных мафок немало и ГВД-мафке в этом плане стать продвинутым сайтом не удастся, просто из-за вектора притока нового народа в нее. Но у ГВД-мафки есть своя черта - она тактическая игра. Флешмобы, анонимки, тактические пропуска ходов - все это элементы не интеллектуальной а тактической битвы и все это делает ГВД-мафку особенной. Поэтому, я не считаю правильным обрубать в ней тактический элемент. Конечно важно различать читы и тактические элементы. Формат роли МЖ - это чит, при грамотном юзинге. А все тактические фишки которые при желании можно надурить/раскусить/запутать - анонимки, флэшмобы, тактические пропуска ходов, шифры - это тактические элементы. Поэтому, я бы не запрещал тактический пропуск.
Сорри, браузер тупит :-( . Просьба кому-нибудь знакомому с каким-нибудь модером позвать его дабы потереть дубль, а то некрасиво выглядят две простыни друг над другом.
Для меня пропуск хода игроком, особенно когда он сокомандник, - событие неприятное, но даже ругаясь на него отборным матом, буду помнить, что это всего лишь пропуск хода в форумной игре, а не преступление.
Но если многие хотят ужесточения наказаний, то придется либо расписывать 50 оттенков пропуска хода в правилах, либо остановиться на наказании за "неспортивный" пропуск (запись "для галочки","забыл(а)", "я думал(а), что ход до 11!", "я специально пропустил(а), "не знаю, в кого голосовать", "а что, здесь еще и голосовать нужно?" и тд)
Мама дорогая, ай-я-яй, пропустил ход, ужос-ужос-ужос!
Ваще не понимаю этого нытья, вроде как ГМ-ы всегда прописывают, что за 2 пропуска - вылет, этого мало?
Вам надо ещё баны сюда приплести?
И да, абсолютно согласна с Томасом, есть такая фишка - тактический пропуск. Так же, как и флешмобы и другие фишечки, с тем же форматом роли..


Блин, превратили КМ в К(луб)Н(ытиков)
для -Felicity-:
Из твоих примеров последние два - это новички, туда же часть второго варианта. Украл-выпил-в тюрьму похоже имеет шанс стать жизнеописанием многих будущих мафиозников. Третий пример это вообще про среднего мафиозника. Я однажды когда выкладывал сэт не заметил что описание одной из ролей обрезало. А пока шла рега никто даже не заметил облома. Так что с таким подходом вариант 3 может с кем угодно случится. По 4 примеру я стеночку выше написал. А первый пример... Мне кажется или такие люди на одну игру приходят и им пофигу на все эти баны? Если я правильно понял о чём пример.
За введение пункта. Вычислять надо игровыми методами, а не лазейками типа флешмобов и намеренных пропусков хода. Почему ГВД-мафия не может быть интеллектуальной? Томас, ты считаешь, что тут играют одни имбецилы что ли?

Я помню сет, где вскрылась доктором, будучи мафом с АС килла. И ФЗ, намеренно пропустил ход, доказала, что она не маф. Я считаю, что играть надо на форуме, а не юзая такие дыры.
а лазейки типа флешмобов и намеренных пропусков хода. это не игровые методы?
для Герцогиня:
Я так не считаю. Просто 3 попытки чисто интеллектуальной игры наглядно показали фейл идеи. Классика Психо, Гонщик и Форумка Экзы. Напомню - в Классике Город 6-7 раз промазал на посадке и после этого просто вышел на ничью. В Гонщике негов посадили только на 4 и 5 ходу. По чекам мертвого МА. Ой, пардон, посаженного МА. Форумку лень пересматривать но там Лаки нехило негов снёс. Факт - если бы в Гонщике и Форумке не было перестрелки негов, было бы тоже что в Классике Психо. Факты говорят о том, что полноценная интеллектуалка здесь возможна только если срезать количество игроков. Но тогда плакали все наши чудесные сеты с необычными ролями и т. д. ГВД-мафка может пойти этим путем. А может идти своим путем.
для Glamur-2:
Нет, это дыры в механике, которые давно надо заколотить. Игровые методы - ввчисления по лп и форуму.
для Томас Перси:
Три попытки - это ничто. Последние сеты Экзы становятся лучше и лучше. Просто ребятам надо перестроиться и научиться играть на форуме, не молчать. Ты слишком скоро на выводы.
Скор*
Как вариант флешмобы, намеренные пропуски и прочие методы можно просто разрешать или запрещать локально в зависимости от ГМа и его цели. Тогда можно просто избежать этих пустых споров.
тихо сама с собою...
Как вариант флешмобы, намеренные пропуски и прочие методы можно просто разрешать или запрещать локально в зависимости от ГМа и его цели. - Так это и щас так. Локальные правила сэта приоритетны перед клубными.
для Томас Перси:
Ну я и говорю так оставить.)

для рыбалка1:
Пошёл в пень.
Против пункта про намеренный пропуск.
Или запрет на один пропуск путем замены на автовылет, или полная свобода использовать один пропуск по своему усмотрению.
Если КМ каким-то то метафизическим большинством примет решение за возможность банить за "намеренный" пропуск , я с облегчением брошу эту игру, потому что станет ясно, что тут окончательно кукушка улетела у игроков.
+
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|835|836|837|838|839|840|841|842|843|844|845|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM