Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:58
4122
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|863|864|865|866|867|868|869|870|871|872|873|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Общение двух мертвых может привести к общению одного из мёртвых с живым с передачей полученной между мёртвыми информации.
к чему полумеры?
Я тот же вопрос задала ГМу. Тем более выводить из игры блок, когда блокать уже некого, даже полумерой назвать сложно.

А насчёт инсинуаций по сливу ролей, Фиго и любой другой игрок может думать что угодно, он мог написать после сета и прямо высказать свои подозрения, и я бы ответила ему, что мы не сливаем друг другу роли, но можем сделать вывод о том, кто мирка или нет на основе скорости ответов, а общаемся мы постоянно, евпочя. Если кто-то зависает в мафчате, то это палится. Не всегда, но есть такая тенденция.

А пустые обвинения просьба сами знаете что с ними сделать.
Общение двух мертвых может привести к общению одного из мёртвых с живым с передачей полученной между мёртвыми информации.
В случае, если у одного из мёртвых остаётся мафчат, например. Я писала это в теме игры. Очень удобно включать непонимание модкилла, когда это невыгодно, и просить модкиллы всем подряд, когда ты мж. "Удобно" в данном контексте, конечно же, эвфемизм.
Господи, просто не общайтесь в лп, когда это нельзя! Чо тут сложного?
Я высказала своё мнение.
Мы не обсуждали, что фиго будет кому-то там что-то там писать. Это его инициатива, чтобы проверить есть ли слив.
Это нарушение только если герца собиралась дальше передать инфу или рассказать что-то фиго. На воре и шапка горит.

И я как раз таки попросила свой модкил. Сама. Потому что делаю это не когда удобно, а раз гм посчитала это рарушением, то наказарие должно быть.
для Vikki85:
Делай Простоквашино с тремя осмысленными постами.
Мы не обсуждали, что фиго будет кому-то там что-то там писать. Это его инициатива, чтобы проверить есть ли слив.
Это нарушение только если герца собиралась дальше передать инфу или рассказать что-то фиго. На воре и шапка горит.


л-логика.
Герца хотела мне слить инфу про Фиго, поэтому его сообщение переслала гм? чтоб в случае чего и гм была в курсе, что Герца слила мне инфу про фиго?
да, все логично (нет).
Это нарушение только если герца собиралась дальше передать инфу или рассказать что-то фиго.
Типа если никто не узнает, то это не нарушение? Окей.
для Герцогиня:
не неси ерунду. если бы фиго был миркой и ты миркой, которые высказали свои последние посты на форуме, вы могли бы общаться в ЛП и обсуждать кто маф, кто не маф? Ну или что-то другое по игре? Конечно да. Никогда это не было запрещено.

Хоть я и считаю что нарушения не было, потому что понимаю причину по которой фиго написал. Вы можете не верить и думать, что все тут как вы ради победы готовы на всё. Я попросила модкил. сама. потому что ГМ посчитала , что нарушение было. Раз было, то не надо давать подачек, а сразу модкилить.

И я не обвиняла никого, я лишь указала на причину, по которой фиго так сделал и что после этого я тоже обратила внимание на слаженность постов с чеками. Нет так нет, не мне судить.

для Феарад:А если ты обиделся по поводу цепочки, то это ну реально глупо. Вообще не понятно как можно подумать иначе.

Единственное странно, что АС при смерти не проходит, а отрава проходит. Должно быть либо всё вместе, либо ничего. но это чисто на будущее, в этом сете было прописано, что проходит
для Vikki85:
В любой игре в мафии (поправьте если не прав):
При посаде ас и кк не проходят
При другой смерти ас и кк проходят, но чек после смерти не приходит.
А мне вообще не понравилось это.
Ни в чем никого не обвиняю. Но в данном случае это очень влияло на игру.

Если бы фиго был ганника значит наказание бы понес мирный город

Если фиго не ганника понес наказание маф.

И вот это самое наказание понесло лютую инфу просто по игре при наличии шамана.

А вообще не считаю что двум мертвым нельзя общаться друг с другом. Даже маф чат, если зовёте гм в чат, то видно же, если мертвый маф скажет что то новое. Наказывать за общение двух мертвых, только друг с другом, не передавая инфу, это за гранью моего понимания.
Просто у Фаерада с Герцогиней оидн мозг на двоих, ребятушки, вот он так точно и анализирует. Когда Герца спит, мозгом пользуетя феарад.
И наоборот.
Вот и вся разагдка
Даже маф чат, если зовёте гм в чат, то видно же, если мертвый маф скажет что то новое.
Ни на что не намекаю, но у меня в вайбере есть две группы: одна родители+воспитатель (детский садик), вторая - родители без воспитателя. Смекаете?
Всё равно в конечном итоге все всё могут нарушать, если захотят и всё на совести всех. Что за недержание - не общаться по сету до конца сета?
Кстати, мне тоже не нравится момент: мол мы общаемся нонстоп и поэтому если кто-то в мафчате, то есть задержка в ответах, и сразу видно. Ну кмон... это несерьёзно. Такое себе преимущество, конечно, но оно есть. Получается, что когда вы оба мирки, то можете играть уже парой на полном приводе. Я не говорю типа, не общайтесь! Но сами на это со стороны гляньте, когда появится свободное время.
Все тлен
Да чо. Норм.
Недоказуемое, предвзято, но блина бесит
От Плача осени.

После окончания текущей игры, хочу попробовать запустить сет.
У Вики спрашивал, она сказала что не будет выставляться. Если кто то еще предложит свою кандидатуру - я снимусь. Если игра состоится, постараюсь не писать на фвт пока она не кончится, чтоб не забанили...

Сказ о Мирграде


Защитники Мирграда

Добрый молодец
http://www.imageup.ru/img241/3153891/dobryjj-molodec-mjh.jpg
Статус: хороший

Красна девица
http://www.imageup.ru/img241/3153892/mjh-divchina.jpg
Статус: хороший

Василиса Премудрая
http://www.imageup.ru/img241/3153239/vasilisa-premudraya.jpg
АС: узнает статус. Не получает чеки на мертвых
АС2: может на один ход заблокировать АС игрока с отрицательным статусом. Нельзя использовать два раза за игру на одном и том же игроке. АС будут заблокированы даже в случае с баломуткой. В приоритете перед блоком Елены Работает с АС1
Статус: хорошая

Серый волк
http://www.imageup.ru/img241/3153879/servyjj-volk.jpg
АС: Следит за передвижениями, узнает куда ходил игрок и кто приходил к нему. Получает чек даже в случае смерти цели. Нельзя следить за уже мертвыми игроками.
АС2: Если Серый следил за игроком которого убили, и увидел приходившего/приходивших к нему в ход смерти, он может загрызть одного из них на свой выбор. Во всех других случаях эта АС не сработает. Работает один раз за игру. Если попадет в иммунитет или хилл, то попытка сохранится и можно будет попробовать убить эту же жертву второй раз. Не работает вместе с АС1
Статус: Хороший

Берегиня
http://www.imageup.ru/img241/3153269/bereginya.jpg
АС: Проверяет, использовались ли на цели в течении этого хода АС Супостатов или Идолищ, получает чек с ролью которая использовала АС на ее цели, если к игроку ходило несколько отрицалов, то она получит роль первого приходившего (учитывается время отправки АС) Работает с другими АС
АС2: спасает игрока от всех убийств (за редким исключением) на один ход. Нельзя использовать два раза подряд на одном и том же игроке. Не работает вместе с АС3, нельзя использовать на игроке сразу после его лечения с помощью АС3.
АС3: один раз за игру может спасти троих игроков от всех (за редким исключением) убийств. Не работает вместе с АС2. Нельзя использовать на игроках сразу после того как Берегиня лечила их с помощью АС2.
ПС: Одноразовый иммунитет от АС Лиха
Статус: хорошая

Лесовик
http://www.imageup.ru/img241/3153896/lesovik.jpg
АС: сравнивает статусы двух игроков, получает отчет «статусы разные/одинаковые». Если один из сравниваемых вылетел из игры - чек не придет. Нельзя сравнивать с собой, нельзя сравнивать с трупами
АС2: Выбирает игрока и устанавливает на нем ловушку. Пришедший к этому игроку потеряет все свои АС на один следующий после попадания в ловушку ход. Всего ловушек три. Все ловушки одноразовые. Если в ловушу придет несколько игроков, она сработает только на первом пришедшем (учитывается время отправки АС). Ловушки будут работать и на трупах в том числе. Работает с АС1)
Статус: хороший
Идолища поганые (Мафия)
Ком килл сам по себе отслеживается. Проголосовать за ком килл может один человек, , он же должен указать кто будет исполнителем. Если килл отправят двое/трое, учтется килл того кто отправит последним. Если не будет указан исполнитель, то пойдет самый младший в команде (старшинство сверху вниз в списке ролей)

Кощей Бессмертный
http://www.imageup.ru/img241/3153919/koshhejj-bessmertnyjj.jpg
АС: Один раз за игру может прикрыть кого то трупом, это спасет данного игрока от посадки. АС сработает в тот же ход когда будет указан труп и спасаемый. В результатах будет указано что город посадил труп. Труп будет защищать игрока до тех пор пока его не попытаются посадить. Этот поход к трупу отслеживаться не будет, как и передвижение трупа к цели.)
АС2: Если сам идет на командный килл, то может послать вместо себя кого то из мертвых (нельзя использовать два раза на одном и том же трупе) в чеке следившего за убитым будет отображено что ходил не Кощей а один из трупов, а так же в результатах хода будет указано что убил — труп. Этот поход Кощея к трупу можно будет отследить если следить за Кощеем или трупом.. Не работает с АС1. Нельзя использовать тот же труп которым Кощей защищает от посадки)
ПС: иммунитет от одной смертельной АС, если Лихо, Русалка и Волк попытаются убить его вместе, он все равно не умрет. Если его будет лечить Берегиня, и в этот ход его придут убивать, то ПС сгорит.
Статус:плохой

Елена Кощеевна
http://www.imageup.ru/img241/3153929/elena-koshheevna.jpg
АС: На один ход меняет игроку статус на положительный. Нельзя использовать два раза подряд на одном и том же игроке.
АС2: Блокирует все АС игрока на один ход, нельзя использовать два раза подряд на одном и том же игроке. Работает вместе с АС1
Статус: плохой

Волколак
http://www.imageup.ru/img241/3154357/volkolak.jpg
АС: Может скрыть отображаемую роль любого игрока, в случае его вылета в резах не отобразится роль этого игрока. Единовременно можно скрыть роли трех игроков, когда Волколак будет скрывать у четвертого то роль первого вскроется. Все роли вскроются только на следующий ход после вылета Волколака из игры)
АС2: С помощью котла с кипящей водой может увидеть куда держит путь какой нибудь человек. (следит за передвижениями, узнает куда ходил игрок, получает чек даже в случае вылета этого игрока из игры) Работает вместе с АС1
ПС: Меняет облик свой на людской (в случае его посадки или убийства, его роль отобразится как «Добрый молодец/Красная девица», а настоящая роль вскроется только в результатах следующего хода.)
Статус: плохой


Болотник
http://www.imageup.ru/img58/3180820/bolotnik.jpg
АС: Один раз за игру гарантировано убивает игрока. Пробивает любую защиту, и останется незамеченным для Волка.
АС2: Меняет статус игрока на отрицательный на один ход. Нельзя использовать два раза подряд на одном и том же игроке. Работает вместе с АС1.
Статус: плохой
Супостаты (нейтралы)

Лихо одноглазое
http://www.imageup.ru/img241/3154359/lixo-odnoglazoe.jpg
АС: Наносит страшное увечье благодаря которому игрок теряет вес голоса на дневном голосовании, на следующий ход этот игрок умрет. Работает только по нечетным ходам. Берегиня сможет спасти этого игрока одной из своих способностей придя к нему в ход использования этой АС или в ход когда игрок должен будет умереть. В этом случае игрок спасется, но потеряет силу голоса навсегда
АС2: Может заставить игрока держаться определенной позции на форуме, например заставить агрить в кого то или защищать и т. д. В общем можно все что не перечит правилам игры (Все это будет проходить через ГМа и возможно он что то не разрешит приказывать). Так же нельзя подражать АС Русалки и заставлять вскрываться какой то ролью в формате «моя роль ххх», нельзя приказать «напиши свою точную роль на форуме» или «напиши роль игрока xxx/ники и роли своих сокомандников». Игрок должен будет отыгрывать то что ему приказали в течении хода на котором пришел приказ и не имеет права говорить что делает это по принуждению. Игнор этого приказа либо недобросовестное исполнение повлечет за собой смерть игрока. Действие этой АС длится только в течении хода на котором игрок получил приказ. Приказ можно прислать не позже чем за 6 часов до конца хода, потом ГМ его не примет, то есть использовать эту АС на игроке можно будет только в течении первых 18 часов хода. Работает с АС1
Статус: плохой

Русалка
http://www.imageup.ru/img241/3154382/rusalka.jpg
АС: Русалка заставляет игрока вскрыться на форуме своей ролью, игроку приходит чек об этом, в течении хода он обязан выполнить приказ, иначе в результате этого хода он умрет. Игрок должен будет четко написать на форуме отдельным сообщением «моя роль ххх» Работает только два раза за игру. Приказ можно прислать не позже чем за 4 часа до конца хода, потом ГМ его не примет
АС2: Русалка заставляет игрока вскрыться на форуме любой ролью на свое усмотрение, игроку приходит чек об этом, в течении хода он обязан выполнить приказ, иначе в результате этого хода он умрет. Игрок должен будет четко написать на форуме отдельным сообщением «моя роль ххх» Работает только три раза за игру. Приказ можно прислать не позже чем за 6 часов до конца хода, потом ГМ его не примет, то есть использовать эту АС на игроке можно будет только в течении первых 18 часов хода.. Не работает вместе с АС1
АС3: После трех удачных использований своих АС, получает возможность убивать. Может совершить два убийства, по одному за ход. Работает вместе с другими АС
ПС: Иммунитет от одного командного убийства Идолищ, узнает ник покушавшегося
Статус: Хороший

___________
Сет сильно отличается от первоначального варианта который я уже сюда скидывал когда то.
С правилами пока не определился, возможно будет запрет на общение в ЛП, но... пока я в этом правиле смысла не вижу...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|863|864|865|866|867|868|869|870|871|872|873|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM