Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:49
3263
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Изменения в игре


<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
2. Улучшено соотношение опыта и умений в Гильдии Тактиков и PvP турнирах.

Надеюсь увеличили количество опыта?

Или снова, опыт порезали и это мегакруто?
угу...
в жизни не видела столько заявок в ГТ, да еще в такое время )
для ПРТ:

Вот кого резать не надо, так это рулетчиков )

Они саморазрезывающиеся )))
спасибо макс))
для SpiritHorse:
Умку повысили.И опыт,мб,малясь.Не знаю.
Спасибо неожиданно быстро:)
за ГТ спасибо
Я, видимо неправильно высказал мысли, раз вы именно так поняли мои слова.
Изначально в игре крафт был сделан неверно. Он давал бешеный урон воинам и мизерный урон магам. Крафченый воин уничтожал любого хаосита практически без потерь армии. Нужно было урезать силу воинского крафта. Но, как сказал админ на радио: "Мы решили никогда ничего не отнимать у игроков и не уменьшать силу". Поэтому, через некоторое время администрация решила изменить ситуацию и сделала практически 100% пробив, вместо того, что бы уменьшить силу воинов. Это более-менее уравняло шансы между маг крафтом и крафтом воина.
Все воины должны радоваться, что им не уменьшили силу крафта когда-то. Ценой за это стал практически 100% пробив от магических крафченных артов. Это единственный способ сбалансировать крафченных хаоситов и крафченных воинов.

это пережитки прошлых лет, нужно пробив резать. С таким пробивом убиваются половина фракций и билдов, играют только рашеры и маги, не бои, а хрень на посном масле. Резать и пробив и силу крафта
терь в гв 0 экспы за 1 гв очко не взять адм и там уже побывал и исправил)
гт зачет спс
Что за... с адским огнем перемудрили. Отобрали у тэ и дали демам
Все воины должны радоваться, что им не уменьшили силу крафта когда-то. Ценой за это стал практически 100% пробив от магических крафченных артов. Это единственный способ сбалансировать крафченных хаоситов и крафченных воинов. Думаю, есть и другие способы.
За уменьшением пробива сразу последует уменьшение силы воинского кравта. Воинам сейчас достаточно прокрафтить 3 оружия. А с изменениями им придётся крафтиться полностью. У людей здесь и без этого денег нету. К чему приведут эти изменения? Столько людей обидятся...будут ныть маги. Будут плакать воины, потому что раньше они тратили на крафт намного меньше денег.
Зачем это надо? Кому это выгодно? Никому. Никто от этого не выиграет, потому что порежут и магов и воинов. Лучше всё оставить как есть сейчас. Это наиболее лучшее решение проблемы для всех игроков.
Что за... с адским огнем перемудрили. Отобрали у тэ и дали демам
Ты не курил случайно?У ТЭ адского огня и не было никогда)
Далой НГ , даешь фиксы юзеров !!11
За ГТ большое спасибо! 9132 експы на 5.5 умелки! На 11 лвле!!!!
Вот это и началось...
Ждём теперь накачку экспой перекачей.
Правильно, пора резать, а то демонов больше 5 процентов
это пережитки прошлых лет, нужно пробив резать. С таким пробивом убиваются половина фракций и билдов, играют только рашеры и маги, не бои, а хрень на посном масле. Согласен. При нынешних условиях другим фракциям, кроме ТЭ и СЭ, в кбо боях делать нечего. А сетов непокорного варвара с +2 к скорости на всех не хватит.
маги опять в пролете, пойду пить чай
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п. 2.10, предупреждение]
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM