Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:43
1211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Update] Изменения в игре


<<|<|883|884|885|886|887|888|889|890|891|892|893|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
Награждать за ивенты теперь будут понижением коэф.штрафа на опыт.
Награждать за ивенты теперь будут понижением коэф.штрафа на опыт. Скоро такое зелье введут, за 50 брюликов
Ну раз уж "перекачей" уравнивают с криворукими нищебродами, то предлагаю в дополнение начать уравнивать хаев. Хаи пока несправедливо остались в стороне от такого нужного апдейта.
И еще у хаев насправедливо завышены статы, в частности ГР.

Предлагается:
резать статы хаев не нужно, а то они умрут от стонов,
а вот добавлять статы на лоу- и мид-левелах на один кодотырк необходимо. Хаи все равно будут стонать, но им тогда можно говорить, что у вас не забрали то, что вы уже натыркали. Предполагается, что это их успокоит.

например (для лоу- и мид-левелов):
тырцнул код ГР один раз :
до апдейта - получил 1 ГР и, например, 300 монет
после апдейта - получил 1,2 ГР и, например, 240 монет
для Грауль:
Если соотношение в ивенте лучше чем в ГВ то можно там покушать вкусной умелочки, а потом растратить ее на несъедобную ГО ГН, в итоге и за корридор 1.6 не выйдете и лесные гильдии прокачаете, если хуже то смысл ивента для умелкокача теряется это да, проще ГВ качнуть.

если заменить у вас слово "в ивенте" на слово в "пвп турнире", то у вас и умелка будет не хуже (после апдейта от 28.12.12), и также вы сможете что нужно растратить на ГО ГН, только у вас еще будут очки ГТ, и возможно больше фана от реального противника. И в зависимости от успешности выступления игрок либо получит приз за результат, либо выпрямление рук, ибо ничто так не полезно для рук как бой с более сильным соперником.

А что вы получите в ивенте? динамическую балансировку когда либо мобы совсем легко убиваемые, либо после победе им накинут 100500 "мотыльков" и неизбежный слив? Хождение в дорогом крафте с друзьями, что приведет к той же самой балансировке? Или может если не с друзьями вам попадутся какие-нибудь чудики?

Ивенты теперь стали атавизмом игры. Сначала на них станут забивать игроки, а после анализа эффективности ивентов для вывода золота и сами админы.
упс (((
Ивенты теперь стали атавизмом игры. Сначала на них станут забивать игроки, а после анализа эффективности ивентов для вывода золота и сами админы.

Как ни странно, некоторым нравится сам процесс.
для Тень_Лошади:
Сначала на них станут забивать игроки=
кто то просто не будет ходить, кто будет ходить ради "процесса" но в бомжфуле =
после анализа эффективности ивентов для вывода золота станут забивать и сами админы.
Ивенты теперь стали атавизмом игры. Сначала на них станут забивать игроки, а после анализа эффективности ивентов для вывода золота и сами админы. забъют на ПвПников (точнее уже). Как кто-то саказал, игра для казуалов. Окончательно и безповоротно.
Мне только не понятно, возможно ли, что на каком-то уровне все игроки достигнут нужного умения и не будут получать дополнительный опыт, или это замкнутый круг за который будут попадать постоянно кто-то, особенно те кто играет везде и много?=)
Игра теперь будет не такой динамичной, если средний коэффициент будет плавать. Даже если учесть, что сейчас активность перекачей упадет в двое, а часть и вовсе уйдет на отдых, то средний коэффициент будет смещен вниз еще сильнее и перекачами будут становится еще больше персонажей)
Если админ будет делать пересчет среднего коэффициента раз неделю, то это снизит активность даже прокаченных немного выше среднего коэффициента
Донат рулит.
для nargiK:
Остается стимул в виде клановых земель, первого места, арта в награду.
Активность экспофобов в Ивентах конечно снизится. Вопрос в том какая это доля от общего количества игроков.

А вчера я видел использование комплекта наемника в групповом бое 3-3.
цитирую первый пост Maxim (adm):
Персонажам от 3го уровня, у которых суммарное умение фракций значительно выше чем у среднестатистического игрока его же уровня, во всех боях будут давать больше опыта.

Персонажам от 3го уровня, у которых суммарное умение фракций значительно ниже чем у среднестатистического игрока его же уровня, во всех боях будут давать больше умений.

Теперь за ТНВ бои сброшенные по тайм-ауту дают опыт.


- правильно ли я понимаю. что теперь гораздо выгоднее монофраки по прокачке, чем набивать "суммарные уровни" на антиумку??
или же суммарное умение фракций - просто сумма из "опыта" за каждую фракцию "умений"??
для GenXXX:
или это замкнутый круг за который будут попадать постоянно
++
ибо реальная умелка приблизится к лесникам, а потенциальная возможность набора экспоумелок превышает данные лесников в 2 раза. Поэтому будет происходить всякая турбулентность, что будет лечится опытом и приближением апа.
для PO3APA:
Не правильно, считается сумма умений, а не сумма уровней умений..
Без магов,ТЭ,СЭ, без апа 8 лвла , без крафта ,пожалуйста (цитата из заявки в групповых) - вот для кого и для чего последнее нововведение, светлое будущее... )))
для Fleur_de_Lis:
это темное прошлое, да и кому их заявки нынче уперлись без гт.
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п. 2.10, предупреждение]
для KoNniK:
для Fleur_de_Lis:
это темное прошлое, да и кому их заявки нынче уперлись без гт.

всем, они и формируют среднюю умку :)
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п. 2.10, предупреждение]
это темное прошлое
Очень даже настоящее, если это происходит сейчас..
<<|<|883|884|885|886|887|888|889|890|891|892|893|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM